[情報] ARMS 1.1.0 更新

作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-26 10:21:49
目前看是觀戰模式被加進去了,可能有一些 Bug 被修正增加穩定性,之後有正式公告再
更新在此篇,大家可以去更新了。
作者: b524524778 (幹水壩倒了)   2017-06-26 12:13:00
Arms觀望中 感覺有點雷聲大雨點小
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-06-26 12:13:00
都首周10萬片了還會雨點小嗎XD
作者: ALiGoo (sonic boom)   2017-06-26 12:22:00
我是本身就喜歡格鬥遊戲 所以即使打電腦一關打了兩小時還過不了我還是欲罷不能一直練到過 如果沒有愛的人會崩潰吧
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-06-26 12:23:00
2015花枝之後首週銷售第一的原創遊戲 還在質疑?
作者: loezone (捲子德德)   2017-06-26 12:25:00
我覺得沒有雨點小阿XD
作者: GR3eeeN (豬豬)   2017-06-26 12:25:00
不一定要打電腦吧 電腦反應本來就反人類的 線上PartyMode就可以玩很開心了 而且不像其他格鬥遊戲門檻這麼高
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-26 12:38:00
對格鬥類型還是不擅長...
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-06-26 12:46:00
主要是上手難度高,大部份人還在摸索吧
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-26 12:46:00
上手難度不會很高,要精通抓時間差則難度很高
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-26 13:04:00
他可能覺得雨點大要像WiiSport那種等級吧
作者: Kepic (BNRBNRBNRBNR)   2017-06-26 13:07:00
小弟也是玩不習慣,決定換馬8
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-06-26 13:09:00
不會啊 跟朋友打蠻爽的 只是忍者順移之後馬上抓到底要怎麼檔= = 昨天被這招玩死死
作者: takase (............)   2017-06-26 13:20:00
格鬥遊戲本來就很小眾啊....SFV賣到現在全球也才150萬套
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-06-26 14:31:00
玩遊戲本來就看自己喜好,沒必要硬吞
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-06-26 14:36:00
這雨點小到可以砸死一堆老牌格鬥遊戲了哈哈上一款首周破十萬的格鬥遊戲是2010年的SSF4,近期的鐵拳七首周也只有6萬左右
作者: waitingB ( )   2017-06-26 15:51:00
這雨點砂鍋大R
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-26 16:22:00
大亂鬥也不是FTG,瑪車不是RCG
作者: nggfn (nggfn)   2017-06-26 17:01:00
任天堂的遊戲分類是任天堂,不是ACT不是RCG不是FTG
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-06-26 18:00:00
大亂鬥不是FTG,是FDG (Friendship Distruction Game)
作者: hellobinbin (^^)   2017-06-26 18:05:00
FDG XD 有創意我反而認為arms長久的關鍵不是短期的聲勢 而是它的鑽研深度夠不夠
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2017-06-26 18:18:00
ARMS能讓我認真玩到流汗就值了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-26 18:25:00
反正我拿來當運動用,鑽不鑽研不是我的重點
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-06-26 18:31:00
體感模式還真的可以假裝當拳擊運動 XD
作者: exogeneous01 (hon)   2017-06-26 19:02:00
首周那麼多大概是沒其他遊戲了吧,認真覺得,等漆彈好久..
作者: space08ms (space08ms)   2017-06-26 19:09:00
我方賣的差是因爲遊戲太多,對方賣的好是因爲遊戲太少,這孫子兵法嗎?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-06-26 19:12:00
真的是因為沒遊戲的話 NS快打2就不會賣那麼爛了吧...
作者: ssize (咖)   2017-06-26 19:14:00
現在遊戲平台這麼多 哪裡沒遊戲玩
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-26 19:16:00
花枝首周那麼多大概是沒其他遊戲了吧… 奧德賽首周那麼多大概是沒其他遊戲了吧… etc
作者: ALiGoo (sonic boom)   2017-06-26 20:04:00
開賣前: 體感就是無腦不耐玩觀望開賣後: 聽說技巧太高太難觀望
作者: owl9813 (草鴞)   2017-06-26 20:45:00
看到這麼多討論其實原本我不打算買的都會覺得癢癢的了...
作者: tom27751989 (Himeko)   2017-06-26 20:57:00
我覺得arm應該要提供個試玩版啊!
作者: helba (網路貧民窟)   2017-06-26 20:57:00
之前不是有試玩?
作者: BelleDaddy (BelleDaddy)   2017-06-26 21:00:00
之前有二次的試揍會
作者: DM1984 (DM)   2017-06-26 21:01:00
二次有跟到 決定跳過( ̄▽ ̄)
作者: tom27751989 (Himeko)   2017-06-26 21:15:00
我知道有試揍會啊我是指像puyo x俄羅斯方塊提供個體驗版@@畢竟歹丸沒有總公司支援 可能電玩店比較不會擺(?
作者: kingsdipper (王之北斗星)   2017-06-26 22:45:00
想請問party mode 一直顯示目前的帳號無法連線是因為帳號沒有設定好嗎
作者: hoku (hoku)   2017-06-26 22:54:00
錯過試玩,現在很掙扎要不要買,因為怕不對味
作者: kingsdipper (王之北斗星)   2017-06-26 23:00:00
自己發現怎麼解決了 把n家帳號設在日本即可
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-27 00:03:00
怕不對味的話找有買的朋友試玩看看?
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-06-27 00:59:00
快打2那內容首週1.6萬根本好到飛天好嗎,賣1600片還差不多聖劍首週也能到快3萬,NS玩家根本超捧三廠場的
作者: takase (............)   2017-06-27 02:05:00
錯過試玩可以先去看看實況,低等級和高等級的
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-06-27 02:25:00
比起FTG,應該算3D對戰ACT吧(就是ACT),跟大亂鬥和隔壁的鋼彈VS一樣
作者: b524524778 (幹水壩倒了)   2017-06-27 09:27:00
話說試揍會用體感玩一直被搖桿的打歪 慘
作者: waitingB ( )   2017-06-27 11:15:00
不對味再賣掉就好了
作者: dinoclee (迪諾)   2017-06-27 16:13:00
快打二超級冷飯居然能有1.6萬 小朋友沒玩過所以想嘗鮮?
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-06-27 16:55:00
不太可能吧 會買一定是老玩家...
作者: xde (Xde)   2017-06-27 19:09:00
如果以Party game角度來看,每個人都會玩的笑哈哈的

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