Project Octopath Traveler, SE社在NSwitch上的獨佔新Title JRPG
https://www.youtube.com/watch?v=E-lnvBXy68Q
身為retro JRPG粉看到沒人討論覺得心酸 qwq
玩了Demo之後覺得這遊戲大有可為呀!
雖然目前只玩了一個角色(拿劍的大叔)
但還是想來分享一下心得
遊戲呈現劇情的方式挺能讓人沉入其中的
比較特別的是每個角色會有戰鬥外的特別指令可用
以我Demo玩的角色來說,是可以跟幾乎所有NPC發起”單挑”
打贏了就有機會得到道具跟經驗值
而且NPC還會倒在地上 看起來莫名的詼諧
(而且之後還對話不能, 不知道以後會不會影響到劇情)
戰鬥方式的設計也是簡單好上手卻不單調
本作採用的是純回合制
每個敵人身上會有裝甲層數
數字代表裝甲受到幾次傷害之後會"Break"
(但必須是針對弱點的攻擊, 每種敵人的弱點不同, 有些怕劍有些怕矛
不過遊戲很貼心的會幫你記住你遇過的怪物的弱點
這點讓我不禁想到Persona xD)
Break之後該敵人就會陷入一回合的暈眩
搭配上本作另一個特色"Boost"
每回合可以得到一個Boost Point, 可以在行動的時候使用
而不同的行動會有不同的效果
例如使用在普通攻擊上就是直接增加連擊次數
使用一個Boost Point就是連擊兩次, 用兩個就是連擊三次
可以用來快速解除敵人的裝甲
裝甲歸0之後進入暈眩的敵人受到的傷害會有蠻大程度的增幅(目測是1.5~2倍)
而用在技能上就是增加效果
除了直傷技能直接增幅攻擊力以外, 連輔助技能也能使用Boost Point
所以BP的使用上就蠻讓人有摸索的空間
究竟要在普通攻擊上使用BP使敵人盡量暈眩
或是敵人暈眩之後使用BP造成大量傷害
就得看作戰當下的情況了
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對JRPG有興趣也不排斥20年前畫風的遊戲的人真的蠻推薦可以試試看的!
=========以下小雷==========
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那個可以跟任何人單挑幾乎真的是任何人都可以來一頓單挑
除了用來存擋的旅人(本作存擋方式是跟旅人對話)
從村莊中的青年到老邁的村長, 甚至是小孩被山賊抓走, 緊張得向主角求救的母親
都可以進行單挑!
出發討伐山賊之前把村莊裡的村民全部打趴在地上(為了經驗值跟道具啊!)
那畫面真是莫名的滑稽
而且村莊中還有一個強到不行的村民, 你這麼強為啥你不去討伐山賊啊 XD!
=========至底防雷==========
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