Gaf有鄉民拿到雜誌了,
他列了幾項他覺得比較重要的,
我也簡單的翻譯一下
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-大約有50多種附身可能,每一種都有各自的特色(比如操控或是物理功能等)
-附身並非必要的,大部分的場合單純靠瑪利歐自己的能力就足夠達到目的,有時你只是附
身來獲得更多樂趣(或更快速)
-先把帽子(cappy)排除在外,這次瑪利歐的動作組合是有史以來最豐富的,操控瑪利歐從來
沒有這麼棒過
-攜帶模式感覺是個妥協,因為在小螢幕上玩家可能比較難辨識遠方的物件, TV模式感覺才
是奧德賽的真諦
-有很多類似傳統線性的任務,但大致上你能自由的選擇你下一步要做甚麼
-並不是所有的玩法都平均的分配在遊戲中
-時常在原有的要素中感受到超讚的新點子或是聰明的小創意
-瑪利歐有史以來最好的Boss戰 (指一般的Boss戰,沒特別指最終戰)
-有很多BOTW的感覺,比如從高處尋找通往目的地的路線,或是發現新事物
-環境和音樂刻意打造讓你對周遭事物產生好奇心,進而使你離開你原本的目的去尋找新發
現
-林克也許有更多的種子可以找,但瑪利歐也不會差多少(聽說 600月亮?)
-奧德賽感覺上將沙盒式平台遊戲更加推進了一大步
-以給玩家用更多的玩法尋找月亮的方式,這遊戲感覺能讓更多的玩家享受遊戲
-二周目有新要素但好像會捏他所以不詳細說明
-碧姬在遊戲最後有意想不到的事
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最主要的重點大概就這些
剩兩個星期RRRRR!!