瑪利歐奧德賽[Super Mario Odyssey],
終於破關並且全要素收集完成了!總時數大約55小時。
不愧是各家評論給滿分的作品,個人也給此作品五顆星滿分,獨特的帽子系統在玩的過程
充滿了驚奇,在各具特色的世界中探索收集月亮,輕微的解謎要素以及具挑戰性關卡設計
,同時具有遊戲性、蒐集要素與探索感,任天堂果然很懂得如何把遊戲設計的好玩。
以下列出一些更深入的心得,想"完全"自己體驗的朋友請不要繼續觀看:
防雷
防雷
1. 一定要提的難度,只跑主線的話難度普通,部分月亮偏難,主線之後的難度則開始大
幅提高,很考驗操作,不擅長動作遊戲的人剛開始可能會玩到摔手把,但多嘗試幾次熟悉
關卡之後應該也可以過關。個人認為[瑪利歐奧德賽]比[薩爾達傳說曠野之息]還難。
2. 每個世界都有特定的主題,場景風格、怪物、關卡設計以及居民都會配合世界來設計
,尤其是需要使用怪物能力來通關的地方真的設計得很有趣,不得不佩服任天堂在關卡企
劃上的功力。
3. 音樂方面有幾個地方會讓人很感動,廣告曲真的很好聽。
4. 中文化很值得,不如說是有這個必要,如果看不懂可能會失去很多樂趣以及月亮。
5. 部分的動作需要搖晃手把,是我比較不滿的地方,另外動作教學很重要,一定要看。
6. 如果要把全服裝買齊的話,金幣還蠻不夠用的。