Re: [閒聊] Switch的卡匣成本與容量限制

作者: safy (Ty)   2017-11-07 15:06:28
※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 這可能已經是任天堂和三廠談好的結果了
: 遊戲容量太大,但不想用更大容量的rom卡增加成本?
: ok,要不然折衷一下,用實體卡匣外加下載的方式
: 我烏鴉嘴一下,雖然玩家一面倒嫌麻煩,但往後 卡匣+ DL 會是三廠大作的主流模式
: 與其說廠商不長進
: 不如說 打從一開始,三廠就沒把NS當主平台開發 AAA大作
NS不是不需要32GB 是因為要降低成本
因為卡夾成本基本上不是回歸到消費者 第三廠 就是老任要吸收
我不是在談 我只想要老任的XX這種信徒才說得出來的話
NS的競爭對手還包含著平板等行動科技, 所以NS2大概未來2~3年內就必須要推出情報
而NS2的規格也必須要向下相容NS的遊戲, 這部分也是必須的
至於頂級畫質這種事情老任一直都不是這麼CARE
: 商人本質是逐利的,NS在量還沒全面鋪開前,就是這麼現實
: 這問題其實跟 "三廠為什麼老是移植冷飯到NS上" 是一體兩面的
如果NS能賺更多錢, 我還要在其他平台投資更多AAA大作幹嘛?
薩爾達算不算3A大作? 老馬奧德賽算不算3A大作?
NS既然跑得動, 那廠商有什麼可以嘴的?
大概也只嘴老任的開發技術力強到靠北而已
講白一點, 如果廠商有本事做出薩爾達 或是老馬奧德賽這種程度的遊戲
它們把它移植到PS4或是XB 一樣也都會是3A大作
但至少日本廠商大多就是沒本事做到, 所以才被酸阿
有本事把XOX的硬體操到爆炸還能有豐富內容, 我覺得也是一個好事情
但任天堂從來就沒有為了特定的廠商而去搞這種高規格的設備
如果廠商今天要PS4 XBOX NS都跨足平台開發
NS畫質低一點就認命, 重點是畫面呈現的效果夠好就可以了
好玩的話各取所需想跑哪個主機就跑哪個主機
NS容量問題我倒是覺得配合時代再慢慢前進
要搞清楚, 今天我們是在玩遊戲, 買最符合的平台, 擇優而居
如果PS4或XOX比較好, 那就去買他們平台的同樣遊戲
如果第三廠開發的NS版比較差, 那也沒啥必要去支持第三廠
說穿了AAA這種東西, 講起來是很屌沒錯
一個沒做完, 搞到最後被逼到做一半上線, 製作人離開公司跑去開新公司
一個沒做完, 搞到最後被逼到做一半上線, 製作人很得意說未來要DLC慢慢補完
比較有趣的是老任這次的Xenoblade2的豐富性到底有多少
雖然背景設定他媽的跟 武器種族傳說 有那麼87%像讓我很不安就是了
我寧願是相信他們不要浪費這麼多資源去搞那堆東西
把內容該生的作好一點...
作者: chris38c28 (克里斯白)   2017-11-07 15:14:00
你可以等今天晚上的Direct
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 15:18:00
它們把它移植到PS4或是XB 一樣也都會是3A大作<-戳到笑點
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-07 15:29:00
買NS認命玩本家作品的只有我嗎?
作者: zzz54666 (XOST)   2017-11-07 15:36:00
跨平台表示:
作者: quire (QUIRE)   2017-11-07 15:38:00
他廠沒有這幾隻明星 就算做得像 味道都差了點 哈哈
作者: Howardyu (海豹一隻)   2017-11-07 15:38:00
從wiiu之後就認命只玩本家 三廠如果有好作品那就算賺到
作者: AirRider (又怎麼了)   2017-11-07 15:40:00
亂虎一通,老任家機平台幾乎不向下相容你講的這些是MS跟sony在做的事情,剛好跟老任不同老任本家作品不論數量跟品質完全不輸X1跟PS4,宣示意味濃
作者: lim1t0322 (lim1t0322)   2017-11-07 15:43:00
我以為老任機只有本家遊戲會考慮買,其他平台有出當然買其他啊..我倒是希望老任多出派對遊戲XD
作者: AirRider (又怎麼了)   2017-11-07 15:44:00
MS收編多少3A等級團隊然後整團裁掉,這就是逐利而生為什麼玩家會選擇不是X1跟PS4,或是當作把NS當第二選擇
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-07 15:45:00
有問題 到底3A是哪三個A啊????XD
作者: AirRider (又怎麼了)   2017-11-07 15:45:00
因為只有獨佔title的優秀品質才能讓玩家掏錢,這就是根本
作者: quire (QUIRE)   2017-11-07 15:45:00
老任的系統應該都是相容的(可以直接賣VC數位版)
作者: AirRider (又怎麼了)   2017-11-07 15:46:00
直接買團隊,因為IP的價值而買,當然也會在價值消逝時裁掉為什麼白金要在銷售量差的wii u上推出貝姐2??
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-07 15:48:00
因為貝姊被微軟耍了
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 15:50:00
我倒是很訝異魔兵還沒宣佈switch上炒一下冷飯 目前這出貨量應該switch版銷量超過wiiu版不是問題才是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 15:51:00
......蛤現在還有人在問貝姐為啥出在WiiU上喔?要不要去爬一下製作人的推特?
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-07 15:51:00
魔兵會出吧,不是人人都卡婊冷飯瘋狂出
作者: kmdarky (aaa)   2017-11-07 15:53:00
@Luigi00001 3A https://goo.gl/cmgUVS
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2017-11-07 15:55:00
買NS就是要玩任天堂遊戲呀,PS4玩的話我買NS幹嘛XD
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 15:56:00
卡婊是吃膩的冷飯一直炒 想吃的冷飯死不出所以玩家吵
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 15:57:00
三A實際上簡單而言就是開發商的主力作品啦 投資最多但不一定有高度評價ww
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 15:58:00
@AirRider 魔兵2是只有老任肯出錢所以在wiiU獨占 本身ip叫好不叫座 銷量一直不怎樣 但ip的魅力卻很大 大亂鬥作為最後
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 15:59:00
老卡都要出MHW了 哪有一直炒冷飯 只是不爽出在NS上而已啊 全平台(NS除外)
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 15:59:00
參戰的角色全球玩家開心到暴動 而且這還是全球投票的結果
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 16:00:00
下一篇:老任自私 害死零系列 任天堂還我牛
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 16:01:00
並不是出一款新作就代表他不愛炒冷飯好嗎 快打旋風 洛克人惡靈古堡這些跨平台冷飯炒到餿掉的始作俑者是誰? 卡婊啊最肚爛就是當初switch發表後 拿快打二試水溫說賣不好就不挺結果做出來的快打二加一個第一人稱模式還爛到炸 根本騙錢
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-07 16:04:00
可是其實USF2賣得並不算差耶XD
作者: kamener   2017-11-07 16:05:00
不覺得NS性能跑得動MHW,還不如另外做一款
作者: zzz54666 (XOST)   2017-11-07 16:06:00
有沒有人要算算元祖洛克人出幾遍了
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2017-11-07 16:09:00
卡普空:我們預計還會推出更多的冷飯,如BIO4
作者: Aukid (陽光的宅)   2017-11-07 16:10:00
卡婊就是發現炒冷飯有錢賺 當然繼續炒那幾鍋餿掉的不過如果洛克人元祖 7 8 9 10合輯出在switch上我照買
作者: godrong95 (家暴)   2017-11-07 16:12:00
除了洛克人以為 其他都有乖乖做新作啊 還是你覺得bio跟SF應該一年一作才及格以外 上面打錯
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-11-07 16:13:00
認真來比老卡的新平台首發冷飯3DS的SSF4還比較有誠意
作者: godrong95 (家暴)   2017-11-07 16:13:00
其實我看不太懂這篇原PO想表達什麼XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-11-07 16:14:00
老卡在NS扔這種冷飯別怪玩家不買單
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 16:26:00
這篇就是在講 老任本家也做得到3A啦 三廠沒理由拿性能當藉口 順便嗆一下幾個號稱3A結果下場很慘的
作者: Howardyu (海豹一隻)   2017-11-07 16:27:00
老卡如果真的在NS推BIO4 那BIO4是跨幾個平台啦
作者: fightclubgf (streetfighter!!!!)   2017-11-07 16:36:00
之前不知道在那裡有看到ns的cpu/gpu其實有鎖屏的,薩爾達就有偷開超頻。要說任天堂能開發出來的水準,他廠也應該能做到。其實是不公平的,不只對硬體及開發工具的熟悉度不同。所用的開發工具權限也不一定同
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-11-07 16:38:00
NS的USF2 老卡在最近的財報會上才說全世界賣了50萬片然後會更注重包括NS在內的多平臺策略ww
作者: Light9968 (Light)   2017-11-07 16:41:00
老卡:Bio4、5、6登陸Switch(誤
作者: hdpig (Oo摸西豬oO)   2017-11-07 16:41:00
這是為了要確保所有地球人都能玩得到 Bio4
作者: zombsu (ZoMb)   2017-11-07 16:43:00
那我要逆轉裁判1~5 +中文+語音
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-07 16:44:00
老卡:更多的冷飯,做好準備!!
作者: Light9968 (Light)   2017-11-07 16:47:00
啊,我忘了Bio始源合輯XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-07 16:47:00
好啦 老任偷開頻 還藏私不教三廠 難怪三廠不能做好優化老任壞壞 變三墳活該
作者: pohanisgood (格維)   2017-11-07 16:54:00
開超頻卻沒有比較耗電的方法比用愛發電還厲害
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-07 16:56:00
為什麼提供主機平台還要藏招,一定是索尼派來的
作者: Pocer (就4論4)   2017-11-07 17:01:00
那那我要洛克人zero合輯
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-07 17:03:00
老任家機平台幾乎不向下相容 ?好像是這樣,我看錯
作者: Light9968 (Light)   2017-11-07 17:04:00
是嗎?Wii、WiiU表示:
作者: msun (m桑)   2017-11-07 17:09:00
第一句就講錯,後面也可以直接省略了向下相容 向上相容可能每個人認定的定義不同
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-07 17:13:00
武器種族傳說 有那麼87%像=>你第一天認識高橋惡趣味嗎?XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-07 17:16:00
Xenogears裡面都一堆其他ACG的惡趣味了 XD不過武器種族傳說只是變武器,這個XB2的blade還能自己拿武器幹架
作者: mega222   2017-11-07 19:09:00
卡婊如果把洛克人x系列全部炒一次 我還是會全買
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2017-11-07 20:14:00
十分同意樓上的畫面論點
作者: ken1127 (心遂)   2017-11-11 09:32:00
說實在的一個500g容量遊戲都安裝沒幾片,一個Ns用32g到底犧牲了什麼大家都知道,能不能接受而已

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