※ 引述《dbfox (幻夢狐)》之銘言:
: 這是我第一次玩XB系列
: 目前進度在第二章軍船,妮雅重新入隊那邊
: 怎麼說呢...
: 從開頭到現在不停的跳教學
: 請問有辦法再讀說明嗎?
: 我這小腦袋實在記不住這麼多要素啊 Orz
大概大家都有一樣的困擾,
寫自己的感想幫忙說明一下,有錯的話請指正,我也還在摸索中。
我職業玩的,遊玩齡快30年了,搖桿按鈕都很熟悉。
XB一代破了四五次N 百小時,遊戲系統熟到爛了...
像我這樣的遊玩背景來玩應該沒問題吧?
才怪。
目前XB2 遊玩時間28小時,在第四章開頭,玩日文版。
我的感想是:
困擾很大! 很困擾! 非常囧! 是我的錯嗎? 我是不是漏掉什麼任務?
怪物怎麼這麼硬? 我怎麼被秒殺? 我要怎麼自救?
結果就是滿臉問號。
教學? 你一定跳過的,大家都一樣,Mono的教學還是那樣讓人想按掉 XDDD
而玩家跳過教學是對的嗎?
非常正確!
沒辦法吸收就跳過教學吧! 用自己的步調慢慢熟悉!
首先要有一個重要的認知,
高橋哲哉弄的新戰鬥系統對剛接觸的人來說很複雜,
不要想一次到位,不管你有沒有玩過前作都一樣。
給個比喻就像是五六歲小孩剛學會算數1~9,
然後馬上就要你玩橋牌拱豬順便來個兩副牌的13支,
你會滿街黑人問號。
慢慢來就好,這遊戲設計目標就是讓你可以玩很久。
以下是我對於戰鬥系統面的感想,
文章很長很基礎,請挑你想看的看,
看不下去消化不了時請立刻離開,打開遊戲熟悉一下再來研究。
1.玩家大概會花10~20小時習慣神劍戰鬥系統的堆疊。
A.先用一隻神劍熟悉就好,別貪心想說趕快刷幾隻來玩玩看,徒增困擾而已。
熟悉技能堆疊系統很基礎,在還沒熟悉前玩多種神劍會更亂。
一支/一根/一隻/一位神劍,有4招"劍技",只能挑3招替換著用。
先熟悉自己按鈕的配置,不要戰鬥中還在找按鈕。
B.然後是必殺技,有四階段,每階段都有獨特的招跟QTE
有些神劍解鎖強化能力會要求使用某些招的次數,
所以一定要知道目前所用的神劍必殺招有哪些。
C.取消技。
取消技源自格鬥遊戲,所以大概講解一下格鬥遊戲常用的言詞,
寫給不知道的人看,因為XB2有融合格鬥遊戲的概念。
硬直
比如說玩家按了出拳,角色就會出拳,
出完拳或踢腿後會有回復成原本姿勢或僵硬的時間,這段時間就叫做硬直。
(就像你高處落地後需要時間站起來,這段時間什麼都不能做。)
連段(combo)
你出完左拳然後接著出右拳或迴旋踢,這就叫連段。
連段有段數,譬如兩段: 出了右拳然後迴旋踢。
到迴旋踢結束,會出現硬直。
取消技
在正常狀況下迴旋踢後是不能再連段下去的硬直時間,
這時卻能夠使出來的特殊技就叫取消技,把硬直取消,並繼續連段。
(你高處落地原本要時間站起來,結果變成落地馬上出了掃堂腿掃倒敵人)
簡單說取消技就是"需適當時機按出來才會連段的招"。
以本作的主角為例,他拿女主角的神劍就是三段自動攻擊。
玩家什麼都不按,就會以砍三次的方式輪迴。
在砍中敵人後的特定時間點按下劍招或必殺技,
就會閃淡藍光並且中斷三段自動攻擊,使出各種劍技或必殺技。
這樣就成了取消成功(表示連段成功),會有各種攻擊加分。
有配件可以拉長取消技的判斷時間,讓玩家更容易連段。
他就是把一般RPG 戰鬥系統再加入格鬥連段要素。
你如果不熟悉的話玩XB2 會很麻煩。
光這部分熟悉就要10~20小時,沒錯,20小時可能有人玩FFXV已經破一輪了。
(連三章教學文也會調侃玩家應該習慣了... XDD)
(FAMI通大概到這邊就評分了)
2.如果玩家熟悉了上面的基本,那麼再來是稍微熟悉Blade 系統。
A.劍主(Driver)有各自的武器熟練度,
所以有兩隻不同神劍,但是用同樣武器的話,
劍招的等級就是共通的。
不必怕一開始抽到的Blade不太好。
你日後換更好的Blade,只要同類武器,熟練度跟等級會累積。
B.神劍(Blade)有信任度。(拐彎的熟練值)
信任度提高的話,神劍會有各種羈絆環的解鎖,
像是傷害值增加,能力值如速度,力量,地圖技能的強化
最重要的還有會提升劍主的イデア(就是那個勇氣/慈愛/正義的四角圖)
所以雖然早期抽到的Blade較差,但提升信任度也很快,很好練完。
C.那個イデア四角圖我在猜會影響抽到的神劍種類。
你的圖面積不夠大的話某些神劍抽不到。(待確認)
抽神劍應該不純粹是運氣,可能有些是保底的很好抽到,
我Rex用普通核心水晶抽四次就抽到一個雷爪的女生,有開鎖能力,
貓妹抽三次抽到五星的大笨鳥,
反而用稀有的核心水晶三次都抽到黑白的普通型。
D.前三章一個劍主戰鬥時只能同時用兩個神劍,第四章開始才會解鎖第三個。
3.多劍主Combo
在玩家熟悉一隻Blade後,可以嘗試兩位劍主的連段。
請確定你已經熟悉了再往下鑽研。
A.劍招連段。
就是前作大家熟悉的崩(Break)
作者:
ianbomb (規律理性)
2017-12-02 18:10:00推,老玩家真的強,內容精彩
作者: agreat 2017-12-02 18:26:00
這篇文章真的該M起來!
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-02 18:27:00教學引導真的很差
作者:
smile1219 (smile1219)
2017-12-02 18:34:00應該他前面狂教學..結果功能第3章才開功能給你用..然後教學 有地方可以重頭看嗎 我是找不到
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-02 18:38:00詳細推XD
作者: scenes 2017-12-02 18:41:00
推 遊戲教學有跟沒有一樣 認真看完玩起來還是一樣痴呆
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-12-02 18:44:00我用五顆普通石抽到八重切(風神斧)和七冰(羅莉+熊) XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-02 18:48:00反正後面應該抽到爽,還好啦XD
作者:
Illus (一路死)
2017-12-02 18:53:00一種武器講十小時以上是有點誇張啦...
不是一種武器啦,是要習慣那個技能堆疊系統等你習慣後換什麼武器都只是換按鈕的時機而已
作者:
Illus (一路死)
2017-12-02 18:58:00的確,屬性連段的部分真的遊戲內也解釋的不清不楚打個BOSS把資訊一口氣倒給玩家,誰有心情看啊 XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-02 18:58:00你把義經當阿爾維斯就知道 阿...原來他是教官阿 www
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-02 19:00:00只能說XB系列要細心玩 說真的XB2戰鬥算比XBX好懂了 XDDD
去A9找一個I開頭發戰鬥教學的,講的詳細好懂有附圖
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-02 19:15:00玩過XB,總覺得每代教學都把玩家當天才XDD
我一開始玩普攻輾過時覺得無聊,小怪血多要連段就好玩然後從一開始不知道連段摸到發現Driver連段雖然進教學以後才發現break和down的關係...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-02 19:36:00rare卷感覺好像根本沒屁用..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-02 19:38:00會說怎麼判斷怪物是不是主動怪啊我目前都是用最爛的魔法石硬抽 感覺ssr率有10~20%?
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-12-02 19:40:00是說托拉也太坦了,三章三人組完全打不痛他
然後韋駄天的羈絆二層是支線解鎖,要10萬+塞100肉類...
作者:
must (UEFAlona)
2017-12-02 19:40:00推
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-02 19:41:00總覺得超莫名其妙 像是地圖/任務導引/生物型態以前明明都做不錯了 這代像是code被砍掉忘了怎麼寫這代補力超強 但是怪的血量也爆高...連打雜魚都可以觸發三段必殺..
這代的補感覺就吸D3功出來的,把補放到技能觸發和血瓶打雜魚要是觸發不了必殺,那大概沒裝練習模式會惹民怨
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2017-12-02 19:49:00推教學 遊戲教學我都沒跳過但還是不懂 這篇M起來
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-12-02 20:06:00推教學文~這代戰鬥真的很忙
作者:
Pocer (就4論4)
2017-12-02 20:19:00我覺得全程有看還是看的懂 只是引導真的做很差 只有文字超累的戰鬥 可是真的很好玩XD
作者: spzoey 2017-12-02 20:40:00
推
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-02 20:42:00とら坦的住就什麼問題都沒有ㄇㄛˊ
作者:
kumaso (仮面運転手)
2017-12-02 20:58:00有教有推
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-12-02 21:16:00大推精華教學文章!!
話說借串想請問各位大大 羈絆環裡面說的劍主連擊是什麼意思?
應該是崩>轉倒>擊暈的連段吧,我玩到第三章都還沒出現下面那篇說不是,可還有個神劍連擊又是啥鬼
作者:
Illus (一路死)
2017-12-02 21:51:00劍主應該是 Driver Combo,就崩暈倒部分神劍就 Blade Combo 屬性必殺技連攜的部分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-02 22:17:00啊 問一下SP技 好像有一個3000點是啥可以只用劍主的主戰技還啥的 那是啥意思啊使用
戰技連鎖,點了戰技可以取消戰技,本來一定要從普攻接
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-03 05:25:00原來如此
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-12-03 11:12:00推
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-04 06:47:00雖然看起來很複雜,但還蠻直覺的XD