1.開場玩到寢落
2.homura的奶子異常搶戲,一定是我心地不純潔了的關係
3.遊戲情調整體讓我點90年代劇場版動畫的感覺
遊戲設計概念層面實在.....好的壞的說都很復古
讓人腦羞的點不少,製作團隊真的覺得打撈QTE和復古大台機"有趣"?
至於要說是開放世界,不如說是嘗試融入MMO RPG中,所謂"大規模"成分的日式RPG
舉個例子,大原野,起伏激烈的地貌,大城市/城鎮 這樣
4.我不是系列玩家,以有限的經驗而言,最接近的類比對象是Dragon Age系列
一些問題實在也很類似Dragon Age: Inquisition....