Re: [討論] XB2被系統毀了

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-06 15:52:45
※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 標題打的很重
: 因為我覺得這是款好遊戲
: 但卻被一些神奇.詭異.無法理解的系統設計嚴重拖累,這些設計完全是可以避免的,但可能因為製作組的惡趣味和不夠細心,搞的我玩的很怒
: 最常被提的地圖UI智障至極,這遊戲地圖廣闊還分上下好幾層,結果天殺的小地圖完全看不出自己到底在哪,而且小地圖幾乎沒有標示,商店NPC.打撈點在哪完全看不到,為了找個人繞好幾分鐘找路常有的事,想看詳細地圖還要切進主選單按好幾個鍵才能看到目前的詳細地圖,然後還是無法標記,非當前任務的目標只能盲目尋找,不然就是不斷按好幾個鍵去看詳細地圖,這是個2017年的遊戲,到底是如何做出這種智障地圖,一鍵叫出目前地圖很難嗎?製作組到底有沒有試玩過
: 第二個,完全整人的敵人分佈,5等跟40等的怪放在一起,天殺的還是主動怪索敵範圍還超大,我知道這是前作就有的特色,但這完全是在整人,地圖做那麼大那麼漂亮,配上優美的音樂想要探索這個世界,然後音樂一轉就死了,連逃跑都不用想直接秒殺,這很好玩?很有趣?我完全笑不出來
: 第三個,完全沒必要的轉蛋,神劍幾乎能說是這遊戲的核心,然後取得全靠RNG,單機遊戲到底搞轉蛋幹嘛?轉蛋就算了轉出來的神劍還綁人,想要的神劍在別的腳色轉出來根本無言,雖然能轉移但道具又十分稀少
: 尤其是前兩個缺點無時無刻都在展現他們的存在,每分每秒都在破壞遊戲體驗,而且這些問題完全是可以避免的,好好一個遊戲作成這樣實在很可惜,2.3點我不期望會改了,但拜託地圖UI優化趕快放出來吧
標題下得很好,直接引用。
本篇是批評文,文章很長批很大,請服用配樂。
https://www.youtube.com/watch?v=okyvlsDeLao
目前玩到第六章初,80小時。
這遊戲被太多小問題給磨掉玩家的興致,
我是一直忍到六章,熬夜玩忍到受不了整個崩潰,睡覺還做惡夢...
主線劇情很不錯,但真的被系統UI給一點一滴磨掉耐性。
看到幾位幫忙護航的老玩家推文其實覺得很悲哀,
有時他們,也包括我,真的不必這樣試圖挽救什麼,
就放寬心胸接受批評吧,遊戲能不能做得大眾取向是有難度的。
這遊戲目前看起來趕工太明顯,跟XBX同期製作,
不知到底是外包還是因為老任把Monolith的人才抽走的關係,
整個一代的優良設計完全都沒有承襲到,
一代就有的某些問題是瑕不掩瑜,但在二代問題太多就整個一起黑掉了。
太多那種設計出發點是為了完工而不是體貼玩家,
一整個不像Monolith做遊戲的風格,
也明顯違背老任做遊戲的遊玩樂趣方針。
我決定要學日本死忠玩家噴FFXV那樣,來噴Xenoblade 2。
他是款3A重量級遊戲,劇情很優秀,但是我的觀感而言,不想說他是良作。
FFXV是劇情跟bug 爆掉,XB2是反過來劇情不錯但介面跟引導爆炸。
請Monolith跟老任協調檢討,把遊戲作成這樣的問題點抓出來,
看是要歸咎於製作時程不足,或是本家把人才拉走,
或是外包品質不良,或是製作方向錯誤,或是某個大頭硬逼時程做出來,
總之請作深刻的檢討,並且更新改良也保證日後不再重複這樣的事。
包括那個重大的memory leak,
遊戲快速跳地圖像記憶體沒釋放,打撈也會。
導致人先到,看到場景慢慢生貼圖很破壞氣氛。
也請老任不要吝嗇,派技術支援這個重要的子公司。
我知道龐大的好遊戲要做出來很困難也很燒錢,
那何不把他做到好大家都開心,以後你們的續作也會有名聲賣更好。
如果遊戲繼續這種品質做下去,我頂多勉強買單但是我不會再推薦給別人了。
目前玩到六章我還是會玩下去,但是有些東西想要直接批。
========================================================
1.地圖UI大家都在噴,我寫一些為何難用的理由。
a.何時玩家會開地圖? 迷路想找點的時候。(有時是找採集點打撈點)
我就是不知道自己在哪裡才開地圖,
你分類成那樣頭部腹部村莊不是在整我嗎? 我本來就不知道阿...
然後群島區明明就同一區地圖也不大,為何硬生生要做成好幾區?
b.任務提示點太整人,標示上下但根本不知道在哪。
引導做得很差,有開任務提示的人跟不開任務提示的人經驗完全不同。
開提示如果你照著那個提示直直走又不熟地形,你會非常困擾。
如果不開提示不依賴地圖,自己熟悉地形可能會好一些,
但是真正會迷路的地方如某廢工廠,開圖竟然沒地圖...
地圖就改成一代那樣,快速開圖就是一張圖,沒去過的地方塗黑。
上下重疊問題沒關係那個問題小。
玩家要傳送到其他地區再弄區域就好,重點各區一張圖解決。
====================================================
2.怪物太整人,主線劇情引導玩家移動路線非常糟,
這點是我在雪國的時候才崩潰的。
前幾國因為音樂都很對味所以忍得下去,
我一直在想要是沒配樂水準會變怎樣?
果然到兩三個人聲宗教配樂不合胃口時,就忍不住了。 (加上熬夜玩)
我說的怪物整人不是那種精英怪亂入的配置問題,
畢竟有一代的經驗我還能接受,不過新玩家大概不行因為這次做太超過。
我真正覺得整人的點,是幾乎每種敵人都有那種擊飛,轉倒的特技
還有短期回避,短期無敵,短期彈刀,憤怒回血,叫增援等等。
常常要逼玩家玩連段或屬性,太過頻繁了。
精英怪BOSS戰就算了,連一堆雜魚也這樣玩...
被升空(Raising)或轉倒(Down)後,會有一段很長的時間挨打,
而且什麼格擋率閃躲率在這些狀況下都會無用。
把諾本族哆拉全面防禦化也會仆街,玩家若不是防禦型神劍也會仆超快。
想防止只能裝各種效果的飾品,那些裝備不見得身上就有,換來換去也麻煩。
然後地形高低差問題配上那個掉寶系統,會出一些狀況。
比如打強敵打完後寶物噴深水裡或掉海,
或是敵人打一半玩家掉海,或者敵人掉海 ===> 浪費玩家時間。
玩到群島時會有一堆狹長的道路,旁邊都海,
遊戲也在這些點配置了敵人,我想這時有什麼問題大家都知道了,
遊戲設計與配置顯然沒有考慮到。
======================================
我舉個明顯設計問題的例子:
在女王國那關首都附近有個珊瑚景點,
那邊有隻41級的"蒼天的雷客壽司",巨大飛空的蛇型魚精英。
那邊的立足點只有一角落,其他都是變游泳狀態不能開戰,
旁邊的巨大蘑菇葉平面也行,但問題是那邊有7X級的國王鮭。
加上雷克壽司不會動,所以我只能游過去吸引他的注意,
未拿刀狀態被傷很大我忍了,
然後我等級47級,HP3700左右被電一下2XXX噴掉。
這些我都能克服,然後等著我的是破百萬的HP跟八成的掉寶率。
八成寶物會掉到水裡的機率。
我清楚意識到這點,
所以戰鬥中有兩次我做出了收刀狀態讓同伴聚集,吸引精英怪靠陸一點,
但是玩家的各種劍技會有移動問題所以還是慢慢靠海了。
結果在我使出劍技+屬性技+Chain Attack打出44萬傷害後,
終於擊敗蒼天的雷客壽司,
寶物也跟我預想的一樣全噴到水底,一個都不剩。
滿滿的幹意,不少場合就類似這樣。
==================================================
3.打怪任務設計失敗
我不知道為什麼遊戲要我敲倒那些溫馴的生物。
我試著研究一下,原來是某某神劍的解鎖要去某地方打XX怪物。
如果我趕進度,那麼是不是有些怪物都可以不打了?
如果我沒有抽到某些神劍,那麼是不是有些怪物都可以不打了?
如果我沒有接某些支線任務,那麼是不是連某些區域都可以不去了?
如果我找不到路或者走不同的路,那麼是不是某些怪物遇不到了?
如果我等級高對方太多,對方也不會理我了。
如果有方法可以繞過那些HP很高的敵人,那麼就可以不用打了。
......
發現了嗎? 遊戲叫你打倒怪物的誘因是什麼呢?
為了低到不能再低的武器點數? 不知道什麼時候解鎖的羈絆環?
爽到不能的連段系統? 被一堆怪物整的快感?
前期光堆疊技能就累死刷掉一批玩家,
刷到最後願意去打怪的玩家還剩多少呢?
你知道後期是怎樣嗎?
誰還跟你玩普通攻擊堆疊? 全部用劍招,
要等CD就切換神劍馬上換招,還都是劍招,跟一代一樣只是要切換。
但問題是,有多少玩家能撐到這時候?
我們玩遊戲的目標多半是輕鬆簡單有誘因跟樂趣,
搞複雜是可以但不宜超過。
一代是設計成,許多NPC 要你去打某些怪物,
路線也單純一定會遇到,
雖然也不是什麼特別的東西但是他誘因單純,逛世界很開心,
加上NPC 都像薩爾達嗯嗯阿阿有發語的配音,所以整體算活絡。
XB2 則是沒誘因,折磨倒是很多。
前面逛古拉領地我覺得還好,後面雪關我就受不了了。
==============================================================
4.地圖技能失敗
我來到了某處,必須通過這個地圖機關,否則某些地方不能去。
譬如說,風屬要3,跳躍要2,很簡單吧?
那如果怪力要4,耐力要3呢? 可能有些人達不到了
那如果風屬要5,跳躍要4,你達到了嗎?
跳上去後還有第二關測試喔。
地屬要6,古代文明要5,你行嗎? 不行? 回到第一階段換神劍重試。
然後還沒完,你的開鎖技能有達6嗎? 不行不能開寶箱喔。
......寶箱是一些錢跟核心晶片,頂多有時給個稀有核心...
我知道劇情有些五星神劍有這些技能,但是什麼時候會有?
我是該衝進度還是該去走支線?
玩家有多少機會來到這麼一個場景呢?
會不會一離開就再也不會來了? 會不會拼進度一破關就再見不聯絡了?
我不知道,我只知道做這個地圖技能系統的人,
目的不是要玩家有樂趣,只是想要你去抽抽樂,增加遊玩時間。
==============================================================
5.濫用配音
配音陣容很龐大,但是用錯地方。
每次採集,打撈或傭兵,都要強制聽完機率觸發配音,
聽一兩次還好,聽五六百次又不能跳過看你多有耐心。
而真正可以活絡世界的NPC 談話卻都是無聲,
最諷刺的是火雞族跟那些敵人NPC 是有配音的,
現在是城內npc 地位不如他們嗎? =_=
語音沒要求像上古五,那個很燒錢,但請至少要像薩爾達,不要學DQ11。
建議取消配音的強制性,不要等他講完玩家才能按鈕。
==============================================================
6.請作教學系統回顧的選項
玩家不是天才,何況這種特殊的堆疊破珠戰鬥系統,
一代那麼直覺簡單,都有教學系統文可以回顧,
為什麼這代這麼複雜,丟很多文字教完就算了,卻沒有回顧教學...
每個玩家當下有沒有那個心情看教學都不一樣,
學魔物獵人那樣丟個教官,然後塞一堆文字是最糟糕的教學。
你知道一代有日本玩家光是 崩==>轉倒==>傷害有效
這個劇情強制學會的基礎連段不會用,
BOSS戰卡了近半個小時嗎? 但好被強制學會,後面玩得很開心。
還有每個角色的培養特色建議。
妮亞貓娘拿拳爪的招式可以崩(Break)還能升空(Raising),
三隻五星拳爪Blade 還都是回復型,
其中一隻還能跟三尾狐交談,一隻早期就有開鎖,
這麼適合妮亞的Blade 居然用抽的。
我全都是前期被主角抽到,超頻道具又那麼稀少,
主角用爪只有擊飛(blow),前面玩劍技效果都接不起來,
讓妮亞學用爪後輕鬆接。
有玩家還建議主角用斧頭因為有升空(Raising)
如果他知道妮亞用爪是最佳選項一定吐血,因為斧頭又慢又難用。
韋達天也很適合妮亞,解鎖餵食物就好,但玩家不一定會抽到。
而某個超級中二關西腔大劍,他大劍四招有三招都有特效,這待遇也差太大。
遊戲的武器種類多達14格,但是同樣武器給不同人用有不同效果。
帝國軍官預設雙軍刀,但是他早就有有太刀點數,
玩家要是不知道要用劇情配的五星神劍給他,
或是把他練去其他武器,結果都在浪費時間,影響攻略體驗。
......至少也用系統教學,建議玩家要不要多抽點神劍,
在傭兵任務出現前很不好練,到底是要多抽還是少抽,各角色要用哪些武器,
給個建議別全丟給玩家摸索,到時候有人說糞作就別怪他們。
我主角抽到某個五星暗屬性女生(靈力砲),
沒空練她,就派去傭兵任務她還會崩潰抱怨 (叫深閨女王去剷雪)
這遊戲是怎麼回事...
============================================================
7.有必要作等級的重新定義,或是防禦力的表示
明明我49級,被41級的怪圍毆死是怎麼回事? 還是雜魚喔。
迴避率分前後左右這種基本的東西居然藏在情報屋,
還藏在商會四樓外面,沒上去逛漏掉不就死很大。
防禦力,完全沒有表示,只有神劍對劍主的加分倍率百分比,
但是怪物特技有分範圍技跟非範圍技,
哆拉再會坦他也不能坦範圍技阿。
多幾% 的輔助晶片是增加神劍的倍率也不明講,
譬如雷克斯神劍+物防5%,配合防禦20%輔助晶片,
主角總體防禦就是
物防 5% X 插件120% = 6% 只加了1%
但是哆拉配小花+物防35%,同樣配合20%輔助晶片
總體變成
物防35% X 插件120% = 42% 共加了7%
同樣的配件數字給不同類型的神劍,是垃圾跟神物的差別。
但遊戲一大堆配件全丟給玩家自己鑽研也太不負責了。
(一代就有點這傾向,XBX 稍嚴重,XB2 非常嚴重)
============================================================
好啦就先噴到這裡,這作品玩家在玩的心情差距會非常大,
放輕鬆玩可能不會介意那麼多的問題,明明主線劇情很好。
但也很有可能被各種問題磨掉耐性,浪費太大量的時間,
要是心情不好越玩是會越火大的。
唉這遊戲還有近一整年的季票,看任天堂後續要怎麼拯救。
作者: kuninaka   2017-12-06 15:54:00
你的惡夢是什麼 很好奇
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-06 15:55:00
被中學的黑道家族同學脅迫,不然就斷頭,還見血。
作者: kuninaka   2017-12-06 15:56:00
...........
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-12-06 15:59:00
主角用斧好啊,跟尼雅用拳套也不衝突
作者: ryu057 (Joe)   2017-12-06 15:59:00
做惡夢好像不能怪人家吧……
作者: maxpig (...)   2017-12-06 15:59:00
終於有個理智的系列玩家。新玩家並不是說XB2爛。只是有些東西真的過猶不及
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 16:05:00
等等,地圖技能那邊是哪段會有這種搞人的地方啊?怪力跟耐力基本上算超好判定的,畢竟隊上基本就有華怪力耐力+力男跟焰光,大部分都能直接過
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-12-06 16:07:00
Monolith有大眾取向和體貼玩家過嗎? 好像沒有吧
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:08:00
後期主線怪力、跳躍、風、土、火必備 但其實全隊都能湊出
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-12-06 16:08:00
高橋這傢伙一直都是在做自己爽的東西啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 16:09:00
那些主線拿到的神劍隨便就能判定成功...華根本地圖技之王怪力跟跳躍這兩項靠她跟力男朱雀就好XD
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:10:00
還有那個古文明知識 但後面會綁一隻專用的神劍+白虎就夠
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 16:10:00
狹道的配置一定是惡意的 好幾個精英都有類似的地形限制
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:11:00
第六~七章 我以為是在玩瑪莉歐阿 根本是平台game阿 XDDD
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 16:11:00
粉絲們 進攻囉
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-12-06 16:11:00
問題就是誰知道力男跟水刀是必要的?我就還沒決定力男
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-06 16:11:00
本作是由三分之一的工作室人員加大量外包作出來的
作者: ryu057 (Joe)   2017-12-06 16:12:00
1跟X的任務跟搜集都很不體貼阿
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-12-06 16:12:00
分析給推,很多地方是1跟X很正常,但2代卻迷失方向
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:13:00
你換個標題吧,我只覺得這標題就是來戰的XD
作者: kennyken220 (湯貓)   2017-12-06 16:13:00
推。這系統問題超大讓人完全失去購買慾望
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:13:00
我只能說這次縱向地圖真的超整人 不過也算有突破啦
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-06 16:14:00
台版機出來釣客也變多了啊
作者: kennyken220 (湯貓)   2017-12-06 16:14:00
從看到焰的「我一定要買」到「這系統有點負責欸」到現在看過實況後「媽的這遊戲我絕對玩不起來……」複雜
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:17:00
這遊戲跟尼爾一樣批不得 會被噓wwwwww很多地方可能設計的人想表達的是 "你看 很炫很酷吧"可是玩家實際體驗到的是 "你他X的就是在搞人"
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:19:00
其實我也說不是不能批評,高橋遊戲本來就不是模範生型的
作者: mark10539   2017-12-06 16:20:00
認真推 可惜吸引了一堆小釣手來模糊焦點
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:20:00
不過標題殺人,心得落落長批評,優點兩句帶過
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:20:00
場景設計確實有點在炫技了 尤其古拉 根本在勸退玩家 XDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:20:00
我根本看不懂你的3在說3小
作者: kuninaka   2017-12-06 16:20:00
這篇一個噓都沒有,哪裡批不得?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:21:00
宣傳特色也當缺點大罵特罵,我只覺得來引戰的
作者: kuninaka   2017-12-06 16:21:00
剛推完就被噓 = =
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:21:00
古拉滿棒的啊,在找造船廠時幾乎整個逛完了
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:21:00
我沒噓批評喔,我是噓看不懂在說3小
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 16:22:00
我觀察了好幾天 看別人實況看要不要入坑 只覺得奶故意做的很大的女主角跟很可愛的妮雅吸引我而已 其他大部分的地方都讓我縮了
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:22:00
有個瀑布溜滑梯很驚喜 XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:22:00
UI頂多就不順,我是不知道哪裡會讓人大暴死小缺點被無限放大,優點草草帶過,不要怪其他人反駁
作者: smile1219 (smile1219)   2017-12-06 16:23:00
上面那篇暴文 不是要戰神作 換人了
作者: scenes   2017-12-06 16:23:00
剛在沙國高台打一個精英 打掉半條血, 然後主角就被吹飛了
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:25:00
小缺點其實沒有關係,但太多,太頻繁的小缺點累積起來就爆炸了
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:25:00
其實這小缺點都是累積的 地圖ui狂切換來說XBX也是
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 16:25:00
話說原PO這id是WOW那位嗎XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:26:00
比較大的就地圖而已啊XD這代地形也沒那麼需要一直看大MAP,比XBX好多了我是不知道一連串文,只抓MAP和UI鬼打牆有意義嗎?
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:28:00
UI跟Map這麼基本的東西
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:28:00
難道要洗到整個版面都在罵這些東西才叫中肯?
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:28:00
劇情不能亂雷,戰鬥爽快感難以言喻試過就知所以只能講UI和地圖了 (?)
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:29:00
因為只能狂打ui阿 轉蛋部分我是還好 反正傭兵團練技超快
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:29:00
我也說了沒到不能用,就不順手而已
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:29:00
沒做好被批評我覺得也是剛好
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:29:00
UI問題要說是小缺點也是可以啦,但這時常要用的東西這
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:30:00
話說我卡雙子冰女的傭兵團任務耶 快一天了都沒回來 0.0
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:30:00
前面文章罵也罵過了,整天在講不罵就是不中肯
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:30:00
看看日亞評價被批的地方台日都差不多 可惜了好音樂跟故事
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:30:00
麼不順手玩起來還是有點讓人心煩
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:33:00
角色培養沒教算缺點我真的快笑死,那你玩MH要不要教你配裝?去玩PoE你不就直接崩潰?這遊戲是不少缺點,但不要趁亂偷渡一些無關緊要的主觀廢話充字數好嗎?DQ11卡謬玩小刀比迴力鏢強十倍系統也沒提醒,是不是也變缺點了?
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:33:00
啊問題點就那幾個當然罵那幾個,不然要為了有創意憑空
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:33:00
然後說不跟著罵的就是腦粉,這風向還真中肯呢
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:34:00
捏造問題出來嗎...
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:35:00
魔物獵人我記得分類不是RPG
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-06 16:36:00
現在給噓不跟人批評就是信仰腦粉,所以我給推 嘻嘻
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 16:37:00
這篇寫7點只有第1點是在說地圖+UI 其他內容並不同啊...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:37:00
跟遊戲分類無關,照原po邏輯魔物刷一套裝要被讀心半天,如果裝備不符合期望不也是白做工?培養角色本來就是玩家該做的功課,把這個推給官方還說不手把手教玩家就算缺點,我真的會笑死
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:37:00
同一串也不是全部批評UI,有講別的問題的也有反駁的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:38:00
這篇也是,拿老玩家名銜罵整篇,哇,整個變很中肯呢要罵我之前也罵過了,但我對洗板跟風沒興趣這樣就會被歸類成無腦護航,我只覺得有心人成功了這小缺點的雪球越滾越大,我懶得參與了要LOOP罵你們慢慢來,改天突入四章在來護航心得
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:40:00
可是後面回文 舉例薩爾達的地圖系統就被打槍了
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 16:41:00
冰女的傭兵團任務要你去指定地點才會觸發
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-12-06 16:41:00
3就是因為不像XB跟XBX怪物有素材掉落差異都是掉裝飾品跟晶片,錢跟核心又沒差
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-12-06 16:42:00
其實我一連串看下來大部分的抱怨就只是覺得不能速刷
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-12-06 16:42:00
所以在沒有練羈絆的前提下沒有誘因去每種敵人都殺看看尤其XB2戰鬥時間長,經驗值不overkill也不肥
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:43:00
問題點相同推文+1不就好了,洗整面牆結果都在鬼打牆批同一點,8X分也被鞭成糞作,玩的開心被說護航,這篇也很莫名,除了UI再鞭一次以外一堆不知所云的點,光上面我就反駁兩點了,看要不要繼續而已,更扯的是自扛老玩家招牌這種引戰起手式都出來了還可以一堆推,風向也真的是挺亂
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:43:00
冰女地點是哪邊!?
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-12-06 16:43:00
速度,不能輾壓怪物,讓某些人感覺很不爽。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:45:00
話說那些打怪任務 用抽的全部都丟去傭兵團解就好
作者: panzerbug (蟲子)   2017-12-06 16:45:00
沒關係 這遊戲我買了限量版、一般版、數位版 3片
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:46:00
呃 直接說人引戰 只好拿爆米花出來了
作者: kuninaka   2017-12-06 16:47:00
人家都做惡夢了,不要這麼兇拉
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 16:50:00
老玩家代表權之爭
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-06 16:50:00
你才老玩家 你們全家都是老玩家
作者: safy (Ty)   2017-12-06 16:50:00
遊戲不強迫你去打怪也能有一堆怨言, 這到底是怎麼樣...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:51:00
看到第2點我再笑一次,用飾品來抵銷敵人特性不是RPG的定番嗎,這麼一來這裡就變缺點了???一堆RPG有石化即死設定逼玩家裝飾品過、更常見的是一人中混亂全隊滅團,P系列也是出名的一中狀態就很容易躺,要求玩家事先調查預防,所以以上都是影響遊戲體驗?不然要怎樣才好玩?學無雙一路殺過去?哈囉我們在討論的叫RPG記得嗎?啊不是老玩家很會玩遊戲?
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-12-06 16:53:00
遊戲沒有逼你一定要今天通關,覺得就放慢步調,慢慢培
作者: a155321321 (佑子)   2017-12-06 16:54:00
這遊戲怎麼看起來這麼難 我還是回去玩手遊好了
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-12-06 16:54:00
養,慢慢解謎,會比較快樂,說實話全破主線對地圖技能要求也沒很高
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 16:56:00
只有我覺得再護航嗎
作者: micbrimac (shark)   2017-12-06 16:56:00
這遊戲系統被噴好慘 害我現在不敢入手了XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:57:00
就這系列新手(?)很多 你看DQ,Persona也是一堆因為中文化才加入 ,PS版也是定期在護航現在只是輪到XB2而已
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:59:00
依大東京玩具箱的理論 被罵表示這系列終於成功了(?)
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 16:59:00
讓人不想繼續玩下去的設定/瑕疵沒理由無條件找理由支持
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:59:00
有些特色就真的不是每個人都能接受就只能這樣說像是最近我看洋人討論 他們都覺得第四章的機人梗超無聊我大概知道不過也不太懂在捏啥剛剛看哈哈版才知道是無敵鐵金剛梗"可以成為神,也可以成為魔" 這句機戰也有看到 www
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:01:00
Ares..90:秒殺也是一種爽快
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 17:01:00
我比較驚訝的是為什麼沒人提到作業感之類的...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:02:00
就rpg基本上都有一定的作業感啊(?不管是p系列,tes系列,fallout系列,dragon age..
作者: kuninaka   2017-12-06 17:03:00
因為作業感不是缺點!!吐槽這個很沒品味
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:03:00
P5作業感超級重,我覺得XB2好太多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:03:00
zelda找那個植物也很作業
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 17:04:00
作業感是jrpg的醍醐味 好好品嚐
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 17:04:00
其實...P5即死搞人這點也被不少人噴過 當然也有人護航XD
作者: kuninaka   2017-12-06 17:04:00
大地圖移動很作業
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:04:00
大地圖隨你跑怎麼作業感
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 17:05:00
RPG打怪練等作業感這問題無解吧(?
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 17:05:00
簡單啦之後看二手價就知道
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:05:00
XB2反而沒要你打怪練功的,效率很差
作者: kuninaka   2017-12-06 17:05:00
PTT二手還有兩千
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 17:05:00
無敵鐵金剛捏他不難發現 看花的整體外觀配色一模一樣XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-12-06 17:05:00
一股發售後摔下神壇看破手腳的感覺
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2017-12-06 17:06:00
好吧 大概只有刷核心有 我錯了 抱歉QQ
作者: kuninaka   2017-12-06 17:07:00
神壇?XB的優點都不是現在被罵得吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:07:00
XB2買的人不多 大概降價空間有限就是
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 17:07:00
地點在帝國的舊配管出口(帝都門口大橋下方配管)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:08:00
反正批評跟護航都沒啥不好啊 不然討論區幹嘛只能歌功頌德ㄇ
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:09:00
我是覺得ui沒有爛到可以洗10幾片啦篇
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-06 17:10:00
因為這類雞蛋裡挑骨頭的文而不買的人很可惜 你錯過了一款好遊戲
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:12:00
洗到沒買的人以為比登天難是多扯就是比較複雜不人性有那麼誇張嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:14:00
反正就在過一周看看吧 會比較多破關感想文
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:14:00
不過如果是很忙沒時間的人可能的確不太適合
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-06 17:14:00
歐歐你這樣不行喔,人家會說什麼雞蛋挑骨頭,爛就是爛好嗎!
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 17:14:00
反過來說也有人因為系列文而避掉這些他無法忍受的雷點
作者: or0706555 (owentw)   2017-12-06 17:14:00
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:15:00
這遊戲沒啥耐心的人不要碰啊,鑽研下去超級棒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:15:00
是啊 扣掉白癡地圖跟雷達 上手後真的很好玩我反而開始嫌棄動畫太多很煩(?
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 17:16:00
而且推文很多玩不喜歡就賣掉 那一開始就避掉不是更好嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:16:00
沒辦法 有些坑不踩不知道是不是自己的雷吧像是甚麼低等區放高等怪, 等級太高怪物不會打你
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-06 17:17:00
期望太大吧 XB是經常被提起的作品 又是NS目前少數的JRPG獨佔大作
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:17:00
跟獨佔沒關係,可以提出跟XB2隊等的JRPG啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:17:00
這點我覺得會抱怨的人很少 不自己玩大概不知道
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:18:00
問題是大部分的人期望的也不是被罵的那些地方啊0.0
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:19:00
比分數的話上面還有xb p4 p5
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:19:00
還有nier啊
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 17:20:00
e04少亂入,先回去數你那篇有多少人認同你的2XD
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:20:00
不知道夠不夠格拉
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 17:20:00
我很喜歡音樂跟故事,但佔RPG絕大部份的行走與戰鬥讓我很痛苦
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:20:00
P5過場,村莊,世界,戰鬥,系統,架構有對等嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:20:00
XB2戰鬥很猛啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:21:00
算各自有優點吧, p5就是把能做到的作到最好(除了劇情)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:21:00
當然如果玩習慣回合制的大概會不適應吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:22:00
XB2,XBX真的是一開始就把目標訂得很遙遠
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:22:00
如果有問題他也不會這麼高分你說是吧
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:22:00
P5我是覺得戰鬥跟地城我沒辦法
作者: Harrytms (哈利)   2017-12-06 17:22:00
你應該先去好好睡覺
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:23:00
何況比前作還要高 雖然和xb一樣喜歡比較喜歡前作的也有不少人
作者: Harrytms (哈利)   2017-12-06 17:23:00
玩遊戲搞到自虐一樣不值得
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:24:00
XB就整體很完整啊,XB2目前最棒的就戰鬥跟支線進步不少
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:25:00
Xbx用doll一艦掃蕩慣了我怕我不習慣...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:27:00
如果喜歡一鍵掃蕩就不行吧 喜歡oc gear的很適合
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:28:00
我覺得oc也沒有目前這些教學文章講的還複雜...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:31:00
你要挑戰lv9x之類的 很需要吧只是xb2一開始就把所有技能開給你,xbx你要花時間解鎖
作者: kuninaka   2017-12-06 17:31:00
XB2改名字,戰鬥變簡單 把開放要素拿掉,搞不好有九十分P5都可以93XB2不要叫XB,這樣讓玩家錯誤期待
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:32:00
XB 1~3章 我覺得扣個5分很合理ㄉ不管叫啥大概都一樣(?XB21~2才對 3中期就復活了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:33:00
第一章我覺得不錯啊,第二章就…
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 17:35:00
我目前玩到第三章造船廠還沒找到 戰鬥有好好看教學我覺得沒多複雜 menu很醜沒話說 小地圖中規中矩 大地圖就是個糞字只是單純放大小地圖還有很多小細節不知道是不打算解釋還是要之後再說 可是這些東西前期就有讓人不知道自己到底在幹嘛像是增幅器跟敏捷靈巧之類的東西的功能只能用猜的導致遊戲體驗變差對我而言這樣猜機制還ok畢竟以前看不懂日文還是一路猜到通關 不過對那些不吃這套的應該會覺得很糞
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:36:00
敏捷靈巧教學有說啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:37:00
persona的力 魔 耐 運氣有人知道是幹嘛的嗎(?
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:37:00
XB2就是要耐心去玩,想一路砍過關朝目標走就會覺得糞
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:38:00
jrpg素質本來就都黑箱啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:38:00
想直衝主線應該會很痛苦 一堆地圖技能都沒有
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:39:00
前作好歹給你一台ares90想輕鬆去輕鬆
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 17:39:00
增幅器 商會有npc會講
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:39:00
ares90沒有愚者bug 最好很好農..
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-06 17:39:00
亂入勒 我很認真的在玩這遊戲和討論好嗎 我覺得有些人說給差評的就是遊戲經歷淺只喜歡玩手遊這點真的很莫名
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 17:40:00
有講到哦? 所以到底兩個的功能到底是什麼 能跟我說一下嗎? 害我不知道該先點什麼
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:40:00
這代目前最需要農大概就tiger tiger吧幹你tiger tiger真的要說 都沒差 重點是你第二層想點啥
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-06 17:41:00
我不敢說玩過很多 但無論歐美還是JRPG還是玩了不少 WOW至少也是60末期開始玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:41:00
第一層那些三圍都只是過渡用的
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:42:00
敏捷:迴避 靈巧:命中 順帶一提運氣能提高抗反應動作
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:42:00
我只記得沒有很困難嘛,拼裝機也沒有說太爛...破關還有超兵
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:42:00
wow有玩應該可以體會啊 幹你郵差/duskwood lv35枯魯人
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-06 17:43:00
器能弄...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:43:00
或是外域第一區的到處閒晃大機人
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:43:00
wow不就霍格wwww
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:44:00
對啊 獲得可是wow人氣怪物 某年還變成raid boss霍格
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:48:00
不說當年死礦一堆add需要處理,還得打3小時以上以前時光真好 XD轉戰BL後...哀嚎真的哀嚎...
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:49:00
XB2真能戰,從畫面、系統到把別遊戲拉出來XD晚上又能戰個銷量了,一款遊戲戰好戰滿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:51:00
幾點開獎啊XDD
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:51:00
9點啊,有時候會有偷跑就是..
作者: kuninaka   2017-12-06 17:52:00
真期待耶,到底日本人買不買單
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 17:52:00
猜大概也是8萬左右
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-06 17:56:00
未開先猜有人喊 "整天瞎捧 還賣不到50萬"
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:59:00
這星期還有GOTY,應該是很豐富的一周
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 17:59:00
直衝主線通常地圖技都還好吧,那些判定都很低,很好過的比較難過的應該都會跟支線還有隱藏寶物有關
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 18:01:00
雷鼓超可愛,支線也爆炸難解
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:01:00
類似怪力、風、跳躍、古代文明這些都是固定會拿到的啊雷鼓那支線我也找到崩潰
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 18:02:00
tiger tiger好難 每次都貪到死
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:06:00
TigerTiger我都走固定路線不貪寶,要貪寶反應也不夠快XD
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 18:06:00
而且人數戰力差超多 2個人可以屌打的怪變回一個人反被壓在地上蹭
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 18:07:00
目前tiger只能第一關perfect,真的難
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-06 18:07:00
找到寶箱不能開真的悶
作者: gouran (群爭)   2017-12-06 18:10:00
一堆信仰粉把人騙進來,還不准人說實話
作者: kuninaka   2017-12-06 18:12:00
__粉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 18:26:00
太可惡了 今年一定島
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:27:00
回到本文,第3點我覺得很奇怪,一般來說不是都覺得那種去哪邊打幾隻的任務很不好嗎?而且XB2也不是都沒有這種任為甚麼這邊去哪邊打幾隻的任務都變成優點了...而且第3點完全就是個人遊玩風格問題吧,有人喜歡探索有人喜歡直衝主線之類的,把這說成缺點我覺得有點怪至於第1點非常同意,這遊戲的地圖真的很糟
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:37:00
1代支線好我懷疑是進入了平行時空我200+小時最後還是懶得解全支線
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:38:00
1代那些有劇情的支線的確很棒,但是走哪邊打幾隻的我都當升級用...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 18:40:00
看之前點數換算和主機玩家比例大概12萬上下吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:40:00
我大概解到剩幾十個的時候突然累了QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 18:48:00
一代支線有趣就在那個建立關係圖啊打怪任務就算ㄌ
作者: kuninaka   2017-12-06 18:52:00
3 是優點
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:54:00
真的不用有強迫症每種怪都要打,每個地方都要去,讓有興趣的去不好嗎
作者: marvincathy (Marvin)   2017-12-06 18:55:00
呃你的神劍技能問題…妮雅只要拿拳套都可以用浮空擊退阿,又不是沒五星的就不能用,這代雖然有神劍稀有度區分,但是實際使用上根本影響不大,戰技技能也不是跟著神劍跑啊
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-06 19:06:00
這遊戲對你而言太複雜了 不要勉強開心時再玩吧
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2017-12-06 19:09:00
購入2090玩到造船廠就不想勉強自己了1500秒殺售出,畫面跟UI實在受不了
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-06 19:09:00
地圖還蠻同意的 看到飾品我不能苟同我記得一代解支線我需要看攻略 說比較好個人感覺是回憶加成
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2017-12-06 19:11:00
畫面跟UI發售前就知道個七七八八了,還買這不是跟風我不知道是什麼
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:12:00
玩DQ11復活A的時候B被打死消完狀態又被上狀態敵人一回合好幾動你一定會被煩死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:15:00
一代跟xbx就都是mmo風的任務啊 現在還有rpg設計這樣任務嗎
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-06 19:17:00
DQ11有些王上狀態真的神煩 ,沒特別防範的話,一次至少2人中招
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-06 19:19:00
不能同意更多
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 19:19:00
有些人不知道哪來的立足點自以為優越 聽到實話又森77
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 19:28:00
但XBX一開始就把最糟糕的模組擺在前面了 www但實際上一直追著打ui 也別忘過場、bgm、戰鬥還是頂級
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:30:00
他不覺得戰鬥頂級啊,他覺得煩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:34:00
不只這邊 每次在討論的時候 常常有些人都很討厭護航然後別人不認同你就森77 感覺好像只能說今年一定島啊 我當然不是說原pio推文中的感想
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:36:00
我之前在LOL板真的看過只能罵不能護航的理論XDD
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:37:00
唉這近十年以來 XB一代的神 好像只是曇花一現嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:38:00
事實上當年我玩完XB1就擔心這件事情了 ww我無法想像超越這系統,世界觀跟劇本搭配的樣子
作者: kuninaka   2017-12-06 19:38:00
一代都玩這麼多了,這不是跟風吧XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:39:00
所以當年XBX出就很多人說 不期待劇情超越XB了
作者: zaxwu (阿薩)   2017-12-06 19:39:00
玩到目前我覺得二代比一代神啊
作者: kuninaka   2017-12-06 19:39:00
XBX上市後又是另一個故事了
作者: ogt84your (月工)   2017-12-06 19:42:00
愛之深責之切啦我覺得XD 畢竟XB1代標竿立在那 玩家自然希望玩到的是不輸一代的作品
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:43:00
你們一直捧一代哪天重製了又被罵翻怎麼辦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:45:00
重製的話 單純劇本大概是沒問題
作者: ogt84your (月工)   2017-12-06 19:45:00
目前XB2玩的感覺比XBX好 個人比較注重劇情演出和BGM部份
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:45:00
說真的一代只要貼圖改善一下 放到今天依然神
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:45:00
"npc超難找 糞設計""跳躍假的跟鬼一樣"
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:46:00
我覺得劇情沒問題啊,XB2嫌劇情的也不多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:46:00
看到XBX就只會想到 喔喔喔喔跟one two three話說我注意了一下 野村的人都有鼻子耶難怪洋人還挺能接受野村的人設的
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:47:00
XBX的音樂單獨聽當工作音樂很好聽 但在遊戲中..XD
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2017-12-06 20:00:00
玩到目前的感覺是 這代其實可以不用綁著Xen這標題來賣..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 20:01:00
為啥啊,xeno標題也沒多強啊
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-12-06 20:02:00
我看乾脆一代重製一下發remaster版好了 XD
作者: iteyarei (山東蛇王)   2017-12-06 20:03:00
只有我什麼地圖 介面 轉蛋都可以忍受,但就是很不爽2章
作者: kuninaka   2017-12-06 20:06:00
那各位覺得應該換什麼名字?
作者: iteyarei (山東蛇王)   2017-12-06 20:06:00
感覺上面某些點真的是原PO玩太快急著想破才會有
作者: phix (88)   2017-12-06 20:14:00
XDDD 看實況小兵戰就很痛苦了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 20:15:00
小兵戰痛苦大概4玩的人橫衝直撞吧
作者: scenes   2017-12-06 20:17:00
小兵當作沒看到這種.. 後面有一關你會很高興他們看不到XDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 20:23:00
原po給人感覺就是沒官方帶都不會玩的寶寶玩家啊,看編輯回覆的某段簡直自曝其短,居然說配裝複雜是缺點,忙著鑽研的人可多了好嗎www一出手就賣老,但言談又不斷透露只要官方不誘導就不會玩/不想玩,這種老玩家我還真的第一次見到,打電動打得那麼辛苦真的可以不要打。順帶一提叫人不要看教學,號稱20小時才能熟悉一隻神劍的大大您不知道練熟幾隻了?www
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-06 20:24:00
第二章那個餐廳真的很北爛XD 盛飯區的小兵被我毒打一頓旁邊那些吃飯仔都當沒看見
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-06 21:01:00
看見了會被打死,當沒事還能吃飽,很現實的底層群像阿
作者: darkwave ( O_o )   2017-12-06 21:06:00
很認真 給你推
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 21:08:00
噓的人可不可以不要人身攻擊啊 人家好歹寫了這麼多
作者: widec (☑30cm)   2017-12-06 21:19:00
一代我覺得還不錯,二代看實況畫面就覺得無感...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 21:31:00
我沒人身攻擊阿,我從頭到尾就事論事,原po文字給我感覺就是這樣,什麼都要官方帶,不帶就不會玩不能喊他一聲寶寶嗎
作者: deray (Deray)   2017-12-06 21:34:00
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 21:54:00
我是覺得這樣酸人家不太好 他又沒有得罪你
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 21:57:00
其實自己搜原PO文章就知道了,他心得很偏激
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-12-06 22:03:00
二章餐廳還好吧?敵方索敵範圍就那麼大,視力太好的話有的沒怎麼練的玩家一進去被圍毆死,一樣是有人會上來吐
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 22:08:00
rpg如果設計成被打會叫 大概沒人打得贏魔王了...
作者: marvincathy (Marvin)   2017-12-06 22:21:00
你玩了40小時妮雅都沒抽過任何一個1or2星的爪劍?那還真的運氣不太好0.0
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-06 22:21:00
這年頭居然還有怪噴寶噴到撿不到的地方@@
作者: upno (符音某)   2017-12-06 22:22:00
打完怪東西噴到懸崖撿不到 又不是光與刀QwQ
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-12-06 22:44:00
還是等便宜二手 有人要退坑的嗎?XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 22:45:00
剛剛gs有啊,你錯過了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-12-06 22:49:00
觀望二手的可以等等,這波跟風後悔的應該不少(苦笑)
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 22:57:00
一個禮拜內應該會有一波脫手潮
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-06 22:57:00
二章戰艦裡不走餐廳的話 走另一條路會被五六隻圍毆啊只是他們攻擊力極低就是了XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-12-06 22:59:00
另一條路就寢室啊,空間相對狹窄你根本沒辦法閃過去w
作者: LocalRogerMF   2017-12-07 01:32:00
アザミ蠻好用的啊!我蠻愛的不行喔 等級高卻被等級低雜魚打死只能怪你不會玩
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-12-07 01:58:00
其實戰鬥系統不就是wow那一套嗎...而且是綜合了多個職業普攻集戰技條,就是普攻集怒氣啊,然後戰技集必殺條,不就是盜賊的集星系統嗎,屬性搭配就放招的循環啊難怪我玩起來一點都沒有不適應..orz
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-07 09:06:00
從xb1就已經是WOW的形狀了阿 xb2則是多了切換姿態
作者: helba (網路貧民窟)   2017-12-07 12:07:00
x一直被跳過 哭哭
作者: Raccoon (浣熊)   2017-12-07 12:29:00
二章戰艦走餐廳躲廚房, 走寢室躲第二張床邊, 很好躲啊
作者: bacteria2014 (bacteria)   2017-12-07 20:09:00
玩遊戲玩到崩潰.....我看還是別玩好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com