身為一個3D馬利歐全破的老手。8xx全月亮吃完。剩下金幣買月亮買到999。
3D系列兩大風格。
1.走到終點過關。故關卡會有明顯前進方向。
2.一個場景藏東西,自己找。
這次改回了2
優:
這次把藏東西藏到極致,3D場景能用的手法全用上了。
3D遊戲藏東西的極限差不多就是這片了。
動作難度比銀河2略為降低。銀河死100次過關,奧德賽大概死50次。
藏月亮增加了大量解迷型月亮,手殘的人也可以專攻解迷型。
主線月亮都算簡單,初學者只過主線也可以。
而且難易度調整的相當完美,主線就等於教學關卡。
就算是初學者,也可以隨著主線慢慢進步。
現代遊戲喜歡額外多做教學關,根本是錯誤策略。
故事演出比以前有加強,跟反派的對決有氣氛。
最後一顆月亮大家都有感動到吧。
動作新增一堆。還是只用到三顆按鈕。而且沒有廢物動作,有夠神。
新增踩帽二段跳,很多跳不過的落穴都可以跳過了。
網路上有很多神人影片。看到下巴掉下來。
但是全片遊戲99%的月亮都不需要二段跳。這個設計有強到。
我覺得不設計道具是正確策略,玩RPG經常要暫停切換裝備道具。
動作遊戲就是不要暫停。本遊戲是利用附身來代替道具。
「事件密度」算非常高。就場景小,但是可以做的事情很多。
缺:
竟然完全廢除球狀地形,球狀地形應該還有新梗可以藏東西。
為什麼要廢?
月亮有8xx是史上最多沒錯,但是重複型的也很多。
抓兔子/買月亮/賽跑/趕綿羊。
發售是2017年,但沒有把所有場景連在一起。
發售前我一直以為全遊戲就是「一個超大場景」。失望了。
連在一起氣氛會更好。
雖然是佳作,但感覺還是不夠好。