Splatoon2 Ver2.2.0更新中文翻譯
雖然昨天就公布了,一直都沒翻譯好
這次的更新會在1/17釋出
主要的重點在於重滾、鋼筆滾輪和油管大幅強化,雙槍系列也相當程度的強化
手榴彈的副武都被改弱,在某些規則特別有利的大招所需點數也增加了
翻譯有問題請告知
‧更改了部分武器的性能
若葉(わかばシューター)、楓葉(もみじシューター)
腳邊的塗抹比以往更容易發生了
重滾(ダイナモローラー)、重滾聯名(ダイナモローラーテスラ)
縱甩、橫甩的最大傷害從150.0增加到180.0了
調整了橫甩依據距離不同給予的傷害值,給予100.0傷害以上的距離不便,傷害在
50.0以上的距離則增加了21%
調整了縱甩依據距離不同給予的傷害值,給予100.0傷害以上的距離不便,傷害在
50.0以上的距離則增加了11%
鋼筆滾輪(ヴァリアブルローラー)、鋼筆滾輪聯名(ヴァリアブルローラーフォイル
縱甩的塗抹範圍變寬了
調整了縱甩依據距離不同給予的傷害值,給予100.0傷害以上的距離增加11%,傷害在
50.0以上的距離增加了13%
筆刷(パブロ)、筆刷聯名(パブロ・ヒュー)
甩擊移動時的速度增加了67%
清潔劑阿爾法(スクイックリンα)
空中集氣的集氣速度增加了約100%
14式竹筒槍‧甲(14式竹筒銃・甲)
空中集氣的集氣速度增加了約100%
油管(ソイチューバー)
在沒有完全集氣下的射擊傷害增加了63%
(由於這項變更,在集氣完成約71%時,傷害將達100.0以上)
完全集氣前的攻擊射程縮短了5%
水桶(バケットスロッシャー)、水桶聯名(バケットスロッシャーデコ)、英雄水桶
(ヒーロースロッシャー レプリカ)
潑擊後行動被限制的時間縮短了4/60秒
在眼前的塗抹會比以往更大,腳邊也更容易塗抹
大格林(バレルスピナー)、大格林聯名(バレルスピナーデコ)、英雄格林(ヒーロ
ースピナー レプリカ)
傷害從28.0增加至32.0
牙刷雙槍(スパッタリー)、牙刷雙槍聯名(スパッタリー・ヒュー)
子彈與玩家的攻擊判定範圍稍微變大,變得更好擊中對手了
射擊中的墨水消耗量減少了17%
在快速滑行後到可以進行射擊、使用副武、使用大招的時間縮短了4/60秒了
一般雙槍(スプラマニューバー)、雙槍聯名(スプラマニューバーコラボ)、英雄雙
槍(ヒーローマニューバー レプリカ)
子彈與玩家的攻擊判定範圍稍微變大,變得更好擊中對手了
在快速滑行後到可以進行射擊、使用副武、使用大招的時間縮短了4/60秒了
雙槍525(ケルビン525)
子彈與玩家的攻擊判定範圍稍微變大,變得更好擊中對手了
射擊中的墨水消耗量減少了11%
射擊後的子彈偏移幅度減少了
Dual雙槍(デュアルスイーパー)
子彈與玩家的攻擊判定範圍稍微變大,變得更好擊中對手了
‧變更了下列部分副武的性能
粽子(スプラッシュボム)
暴風給予對手30.0傷害的半徑範圍縮小了13%
黏彈(キューバンボム)
暴風給予對手30.0傷害的半徑範圍縮小了11%
冰壺(カーリングボム)
使用後到墨水開始恢復補充的時間延長了15/60秒
暴風給予對手30.0傷害的半徑範圍縮小了13%
‧變更了下列部分大招的性能
冰壺投手(カーリングボムピッチャー)
效果持續的時間延長了約40/60秒
墨水泡泡(バブルランチャー)
泡泡變小到某個程度的情況下,會由於對手的攻擊變得更容易消滅
‧變更了部分武器使用大招所需的點數
.52加農(.52ガロン) 190→180
4K聯名(リッター4Kカスタム) 180→170
4K有鏡聯名(4Kスコープカスタム)180→170
Dual雙槍(デュアルスイーパー) 190→180
露營傘(キャンピングシェルター) 180→170
黑ZAP(N-ZAP85) 190→210
P槍聯名(プライムシューターコラボ) 180→200
鋼筆滾輪(ヴァリアブルローラー) 180→190
鋼筆滾輪聯名(ヴァリアブルローラーフォイル) 180→190
修正了在潛伏中受到傷害時顯示的泡沫演出裡,離開墨水外或踩到敵方墨水的瞬間應有被
解除潛伏狀態的演出卻沒有顯示的問題
修正了滾輪武器或水桶武器在揮擊的同時使用超級著地,其他玩家會看到邊甩擊邊上升的
問題
修正了滾輪武器在縱甩後直接滾地塗抹時,其他玩家的畫面上會出現滾輪已收起來的問題
修正了玩家朝著特定水面使出超擊著地時,使用者的畫面上顯示在爆炸前溺死的情況,其
他的玩家的畫面卻會演出已爆炸的問題
修正了數個玩家同時在墨水軌道上移動的時候,畫面中央會稍微偏移的問題
修正了墨水泡泡的泡泡表面在地形或其附近的位置,可受到來自地形裏側攻擊的問題
修正了真劍蛤蠣規則裏,在罕見的情況下玩家會在實際上沒碰到,卻取得了剛出現在場地
上的蛤蠣或真劍蛤蠣的問題
修正了真劍蛤蠣規則,球門收回上方時,蛤蠣或真劍蛤蠣會被捲入而出現在無法被玩家取
得的位置的問題
修正了在舞台鯖魚街道(バッテラストリート)的真劍金虎規則和真劍蛤蠣規則裡,可不
用墨水軌道就能侵入敵方陣地的問題
修正了在舞台海針野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)裡,墨水命中特定牆壁時,無法正
確地塗抹的問題
修正了在舞台海針野外音樂堂(ガンガゼ野外音楽堂)的一般規則裡,墨水碰到一部分無
法抹的地板時會計入塗抹點數的問題
修正了在舞台鱘魚造船廠(チョウザメ造船)裡,從移動橋上往下移動時,在會被橋夾住
的特定場所使出超級著地,遊戲會強制結束的問題。
修正了在舞台白帶魚停車場(タチウオパーキング)裡,在特定鐵架的角落上可持續維持
花枝狀態的問題
修正了在舞台側緣河川渠道(エンガワ河川敷)的一般規則裡,部分的障礙物下可以塗抹
,且計入塗抹點數的問題。
修正了在舞台箱河豚倉庫(ハコフグ倉庫)場外的地形配置,只有對方陣營可攻擊的隙縫
不見了。
修正了在舞台箱河豚倉庫(ハコフグ倉庫)裡,使用噴射背包的玩家可從配置在對方的場
地的照明侵入對方場地的問題
在舞台泥盆紀海洋博物館(デボン海洋博物館),讓進入畫面的光影不會太過劇烈變化了
修正了在舞台泥盆紀海洋博物館(デボン海洋博物館)裡,在特定的牆壁上潑墨時,不論
是否是能否塗抹的牆壁,會出現可供塗抹的牆壁一樣演出的問題
修正了在舞台泥盆紀海洋博物館(デボン海洋博物館)裡,手榴彈碰到特定的牆壁時會不
爆炸而直接消失的問題
修正了在舞台泥盆紀海洋博物館(デボン海洋博物館)的真劍塗地和真劍搶塔裡,特定的
地形表面會忽隱忽現的問題
修正了在舞台泥盆紀海洋博物館(デボン海洋博物館)的一般規則、真劍塗地以及真劍蛤
蠣規則裡出現在場地中央的箱子,在一般規則裡的地圖裡不會出現的問題
修正了在神秘地圖裡登場的移動地形會不順暢移動的問題
‧下面是關於鮭魚酷跑的變更
與停止在斜坡上的鐵板碰觸時,在罕見的情況下會掉進地形裡的問題
洗衣機攻擊直接鐵板時,在罕見的情況下會產生與原本的位置不同攻擊的演出的問題
修正了朝雙肩飛彈的蓋子關上前投入手榴彈時,在罕見的情況下下一個剛好經過同樣位置
的手榴彈會立刻爆炸的問題
修正了在不論哪個玩家在WAVE途中斷線,且剩餘玩家在下個WAVE全滅的情況時,直到時間
超過為止遊戲都不會結束的問題
修正了可以給予在地形背面的噴泉傷害的問題