Re: [心得] 我認為LABO的意義...

作者: hsuans (大豆)   2018-01-19 17:27:01
作為兩個幼女的爸爸,昨天我早上看到的時候
那個衝擊實在說不出來,可以說好像當初看到NS發表時的感覺......
作為當了好幾年的爸爸跟當了好幾十年的電玩愛好者
整理了一天,我個人的想法是這樣的
1、這東西對老任來說有好無壞
比起開發什麼3A大作,這幾個功能單純的小遊戲成本理應比較低
可能賣個幾萬套軟體的成本就回來了
其他的材料成本也不高,可以想見是賣一套賺一套
就算賣不好也沒關係,至少不會虧錢
2、「老任重新定義了遊戲機」
LABO主要的特色,如同上面幾位說的一樣,是「用主機玩手把」
這種思維想通了也沒什麼,不過如同NS當初發表之前
誰會想到「可以把掌機+HDMI界面 = 家機」呢
同樣的,大家都知道手把能震動,手把有IR感應,
誰家手把沒震動,但是震動只是作為一種「增進遊戲情境的體驗」
而不是作為讓遊戲本身驅動的功能。
瑪奧裡的關卡用震動大小來找月亮的創意已經夠讓人驚訝
用手把震動來玩真正的遙控車?? 天啊~~
3、電子遊戲的負面形象 VS 手作模型的正面形象
作為一個家長,每天都有一堆人告訴你「不可以讓幼兒太早接觸電子產品」
當我讓小蘿玩瑪奧學習邏輯推理,訓練手眼協調時,就連內人都覺得
「玩遊戲就是對小孩一定好處都沒有」
因為她是傳統的認為「玩遊戲=玩物喪志不念書」的人,所以有這樣的想法也能理解
可是,反過來說,現代幾乎沒有家長會阻止小孩「用手」去探索世界
各式各樣的手工黏土,動力沙,馬賽克,DIY對小孩來說有莫大的吸引力
家長也都樂此不疲,因為玩黏土又不會近視,手作可以讓小孩成長算是「常識」了
所以,當我說「我要玩NS」,太太會說「小孩不要玩」
當我說「玩LABO」,太太會說買愈多愈好,這就是差別。
而實際上,那些「紙模型」,在動手作的過程中對於小孩關於空間的概念
也是很有幫助的,因此從哪個角度來看LABO對小孩子(跟爸爸)都不錯
所以假設以下幾種情況
1= 已經有NS的家庭,買了LABO
對老任來說他們賺了一套遊戲錢
2= 已經有NS的家庭,沒買LABO
沒差
*3= 尚未買NS的家庭,買了LABO
那他們「勢必」要多入手「至少」一台NS啊
而當家庭買了NS以後,會只玩LABO嗎? 當然不會
因此對於衝NS銷量的老任來說,LABO只好沒壞
而我覺得LABO的銷量不會只是「少數」族群。
而且,我大膽猜測很多有不只一個小孩的家庭可能會入手不只一台LABO + NS
4、LABO 很無聊,一下子就膩了
那是你(指)
LABO的主要對象是針對幼兒,幼兒的特徵就是他們的好奇心很強,
而且可能大人覺得作一件事一下子就結束了,對幼兒來說可以玩一整天
爸爸講一個有點無聊的笑話小孩可以笑個半小時。
因此,LABO組合而成的那些功能簡單的玩具,對幼兒來說可不簡單
他們能夠從中得到的樂趣是大人的一百倍吧。
5、老任是賣玩具的
難道不是嗎? 可能很多人認為老任是電玩大廠
實際上,老任從以前到現在,一直都在賣「玩具」
FC、NFC、GB、3DS、NS,都只是「玩具」而已
只不過讓人有樂趣的從花札變成了電子遊戲,本質都一樣
只要玩具的玩法是有趣的,管他手把玩主機還是主機玩手把呢?
作者: shinichi83 (海尼根綠茶)   2018-01-19 17:36:00
同感,兩隻光每個月寄來的巧虎就玩好久,昨天看到LABO也想買給孩子們玩玩XD
作者: blueocean292 (藍海)   2018-01-19 17:40:00
每個月寄來?
作者: milkpa (風中狂歌的傻子)   2018-01-19 17:42:00
巧虎是月刊啊
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2018-01-19 17:46:00
嘛 我說不定會想買個一組試試 這真的很有趣
作者: zzz54666 (XOST)   2018-01-19 17:49:00
LABO到時候 可能半個月就來一發
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2018-01-19 17:52:00
看來是一個主打家長的產物XD 也想買給乾女兒玩
作者: gi1234g (bacon)   2018-01-19 18:33:00
第三點,平常不玩電動的家庭會純為LABO買台NS 會很多嗎?
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-01-19 18:46:00
如果一個平台能換個軟體就直接向下吃幼教這一塊,跟買一些一次型的設備比起來,這商機真的很大…
作者: chewie (北極熊)   2018-01-19 18:48:00
switch被大女兒搶走了 小女兒吵著也要 只好再買兩套惹(?君島:今年要賣兩千萬套...
作者: bestadi (ADi)   2018-01-19 18:50:00
但地方上的爸爸也想開鋼彈阿... 只好再買一台惹 0.0
作者: evermpeg2 (小E)   2018-01-19 18:52:00
任天堂厲害的是跳脫了這個框架,再怎麼發展遊戲免不了要跟SONY、MS對打,有福的是玩家而已,這商機是無限的,教育授權權力金搞不好很可觀
作者: deathslime (deathslime)   2018-01-19 18:55:00
這應該還在任天堂自己本來的框架裡面以前就愛喊擴大市場,還有異業應用,像是3DS羅浮宮導覽
作者: yuxds (cody)   2018-01-19 19:02:00
真的會做生意 就不會弄啥教育權利金 談錢別人就不想用了如果便宜或免費來搞教育那塊 可能還能培養未來的消費者
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 19:03:00
switch目前不太適合吧 主機+遊戲的價位還算是偏高..
作者: kamener   2018-01-19 19:04:00
小朋友膩了後,好像也能拿來當擺飾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 19:04:00
目前比較像是給本來在猶豫要不要買的人補刀用的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 19:04:00
給小孩騙父母用的啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 19:05:00
"老婆 你看這東西很適合拿來教小孩吧 買啦買啦買啦"然後買回來都自己在玩zelda
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-19 19:07:00
"媽~這個益智教具很讚耶 買給我啦QQ"結果買回來紙箱完好如初 都在玩Botw
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2018-01-19 19:48:00
同意 我姐看了之後很有興趣
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-19 19:54:00
媽媽我買這個可以學寫程式 有沒有很熟細
作者: dortan2011 (推推拉拉)   2018-01-19 20:05:00
沒有ns的家庭真的會為了labo買ns嗎抱歉打完才發現上面已經有討論了
作者: horseorange (橘小馬)   2018-01-19 20:11:00
我覺得不會 但爸爸會說會 然後結帳時還多了幾片
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-19 20:23:00
滿有可能的吧 特別是日本 但其他國家就不一定了
作者: deathslime (deathslime)   2018-01-19 20:35:00
想想一個老爸有打電動,但因為結婚的關係封電玩了當任天堂放LAB0這東西出來,剛好拿來當理由說服另一半
作者: imega (哎妹嘎)   2018-01-19 20:38:00
跪求小蘿莉的圖
作者: msun (m桑)   2018-01-19 20:54:00
imega請注意言行 勸導一次
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-01-19 21:06:00
發文不附圖
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-19 21:07:00
樓上要的蘿莉圖 https://i.imgur.com/VEhxXPn.jpg
作者: chris750207 (小翁)   2018-01-19 21:16:00
可是這個我想自己玩不想給小孩玩耶,雖說我姪女還小
作者: kaworutb (QQa)   2018-01-19 22:13:00
我問我姐要不要帶去學校教小孩 我姐都說很好很棒
作者: scenes   2018-01-19 22:36:00
這個labo嚇到我一堆玩ps的朋友 說要組團買當然我是阻止他們了
作者: logu (logu)   2018-01-20 00:25:00
我給我姊、姐夫跟外甥玩一下我的奧德賽,然後一起看一下LABO這次的影片,結果明天我得帶他們去買NS了
作者: freewindg (打綱貴泥)   2018-01-20 02:22:00
虛擬跟現實的連結
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2018-01-20 16:33:00
推! 讓我想起當年巧連智每個月帶給我的歡樂
作者: stanmax9999 (stan)   2018-01-20 23:41:00
有小孩的真的會買單

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