[心得] 薩爾達讓我有種初玩WOW的感動

作者: kowkow (聯合公園迷)   2018-02-21 17:24:50
[以下微雷]
小弟七年級前段半,工作之後已經
很久沒花時間投入在一個遊戲上了,
但最近玩薩爾達,卻有種讓我感受到大學時候初玩
魔獸世界的感動!
一開始在在幽暗城附近的原野上看到飛船,
在十字路口原野上漫步等那種感動,我現在都還記得!
(當然副本打卡出團這就不算啦)
薩爾達讓人有收集裝備的樂趣,套裝、種子、開地圖等等..
非常有探索世界荒野冒險的感覺,
遊戲取名荒野之息真的非常的貼切!
目前剛地圖全開,四神獸還沒打,先四處走走收集套裝~
跟朋友兩個人討論玩的很開心,
真心覺得如果是這樣的畫面和物理引擎,
若是能做成跟人連線的版本,那應該會更有趣,
不一定是MMORPG,只要能像魔物獵人那樣,
一起連線出一些任務,應該也能更增加朋友間的互動討論樂趣,
不然真的有時候就像林克一樣...在荒野中覺得很孤單阿XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:26:00
中國有出荒野吃雞,可以試試(誤
作者: safy (Ty)   2018-02-21 17:26:00
MMORPG後, 一堆人蹲在高地等半人馬重生...
作者: widec (☑30cm)   2018-02-21 17:26:00
荒野吃雞 好像有搞頭 XDDDD
作者: safy (Ty)   2018-02-21 17:27:00
大地被林克焚燒, 萬物都被林克宰來吃, 從此海拉爾成為荒野
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:29:00
...這標題是正面還是負面呢...
作者: jimmyid4 (jimmy)   2018-02-21 17:30:00
同感,有魔獸世界最初的感動
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:30:00
對我來說應該是有EQ最初的感動吧
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 17:30:00
我則是找到玩UO時的感動 QQ
作者: jimmyid4 (jimmy)   2018-02-21 17:31:00
初見雷霆崖那種壯觀的感覺
作者: colchi (柯奇)   2018-02-21 17:31:00
神裝林克專門搶怪,裸體林克連波克棒都沒得撿
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 17:32:00
找到了當初玩鬼神降臨傳時的感動(誤
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-21 17:32:00
打人馬打到剩最後一刀時 遠方飛來一人+樹幹插死人+馬&撿骨
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 17:32:00
4人之劍合攻人馬 有沒有搞頭
作者: juneyabbi (O-O-O)   2018-02-21 17:34:00
災厄林克
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2018-02-21 17:35:00
一出台地就遇到豺狼霍格
作者: imce (蜥蜴)   2018-02-21 17:35:00
炸彈魔林克專門再新手村外等炸新手林克
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 17:36:00
我是想到跟巫師3初期白果園跟威倫那種手頭上什麼都沒有的艱困感差不多(不過沒有一堆屍體 BOTW的怪物都蠻可愛的XD)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-21 17:38:00
這年頭連薩爾達都被一堆人嫌棄
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-21 17:38:00
依荒野之息的邏輯 怪物掉落物八成是人人可撿的XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:41:00
suckgame版 [黑特]Botw糞GAME 連loot機制都沒有
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-21 17:58:00
覺得不該這樣比喻
作者: isaka (101%)   2018-02-21 17:58:00
我可以骰需嗎?
作者: albert0606 (Albert)   2018-02-21 18:01:00
在營地清怪,突然飛來爆炸箭射中炸彈桶被炸死!!
作者: widec (☑30cm)   2018-02-21 18:12:00
[黑特] 連蘋果也骰需的隊友
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 18:19:00
我是汪達與巨像的感動不管是探索感、戰鬥還是孤寂感,都讓人懷念
作者: turewish (Turewish)   2018-02-21 18:24:00
這款讓我想到迷霧古城 當初玩也很驚艷
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2018-02-21 18:45:00
硬要感動的話只好說個重現吞食天地的感動我現在光抓咕咕雞就欲罷不能了不過我覺得主打真實,因為常常偷偷摸摸放箭,怪被射中後就會有固定模式,就這樣被我射死,如果可以導入怪快死的時候會逃跑或恐懼,或許可以增加難度跟真實感
作者: zaxwu (阿薩)   2018-02-21 19:02:00
怪物會害怕跟逃跑啊只是是在做別的動作才會觸發
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-21 19:49:00
這樣在打海拉爾城RAID時林克和薩爾達就會變成尾刀狗了XD
作者: five07   2018-02-21 20:06:00
剛玩也是想到 wow +1
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 20:22:00
下一代就是BOTW-四人之劍了
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-21 20:46:00
當年第一次玩WOW真的很震撼
作者: nello (夏天沒完沒了)   2018-02-21 20:47:00
我也是想到WOW 上一個會讓我感動的遊戲
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2018-02-21 20:47:00
可能蜥蜴跟哥布林不會?都是站著被我射死
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-21 20:48:00
玩地精第一次看到鐵爐堡的感動
作者: makigoto0202 (exsla)   2018-02-21 22:07:00
跟wow剛OB的時候一樣一直跑跑跑過地圖...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-02-21 22:43:00
WoW當初那個邊跳邊打根本嚇死人
作者: welles (米蟲快開呼叫器)   2018-02-22 00:31:00
我哥看我玩,也覺得是wow.. 然後我嫂嫂說怎麼一直在跑跑跑
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-22 01:50:00
WOW當時真的被高度自由的移動環境嚇到了
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2018-02-22 08:14:00
我覺得有差別 林克很孤單 魔獸世界反而不孤單但 薩爾達自由度 有想到以前的魔獸世界 現在倒沒以前自由了 而且魔獸世界會忍不住 一直空白鍵跳來跳去XD
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-02-22 08:41:00
隊友只會拿炸彈炸我...怪都不打的....
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-22 09:57:00
單純是每個人第一款被震撼的遊戲不同吧,原po剛好是WOW這樣,我的話是時之笛…咦怎麼還是薩爾達XD
作者: atony8155 (shoster)   2018-02-23 11:14:00
我記得當初會玩WOW就是因為他能跳.....
作者: dreamsunner (╰( ̄▽ ̄)╯)   2018-02-23 11:14:00
樓上推一個「時之笛」,現在還是我的手機鈴聲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com