作者:
chewie (北極熊)
2018-05-10 23:19:19https://pbs.twimg.com/media/DczMff9X0AAdCfO.jpg
今天一名巴西籍的軟體工程師Tiago Sonobe在自己的推特上
轉發昨天任天堂的大亂鬥邀請賽公告影片,然後很興奮地加註了:
"Left Bandai Namco Studio before the production on
Super #SmashBros began, but the rendering engine it is
built on was made by me :-)"
"我在SmashBros開始開發前就離開了Bandai Namco Studio,不過
彩現引擎是我開發的:-)"
不過這則推特很快就被刪除了,連同整個帳號@tiagosbraindump
目前已搜尋不到了...
這則意外流出的訊息透露一些情報:
1.新一代的SmashBros應該也跟3DS/WiiU版一樣,仍然由Bandai Namco
協助開發。
2.這位工程師協助開發了彩現引擎的部分,意味著在NS上的SmashBros.
起碼有新的影像效果,是全新作品的機率又更大了。
https://i.gyazo.com/150b152aadc3bc6150c0c9a71125bcb0.png
3.網友查了他的網路履歷,他在2014-16的確在Bandai Namco Studio工作
2017後加入了任天堂,參與Super Mario Odyssey的環境程式方面
(Environment Programming),應該是真正的參與開發人員。因此他說的
開發過程可能是真的,也就是2014~16之間就有新的引擎在開發中了。
(WiiU/3ds版在2014年底上市,開發應該是更之前的事情)
4.這位仁兄說不定已經變前員工了,我們懷念他(?
情報來源 https://goo.gl/pQ6R9w
作者:
colchi (柯奇)
2018-05-10 23:23:00作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-05-10 23:25:00
QQ
作者:
Qidu (七堵王)
2018-05-10 23:27:00故意的吧 應該是早就想離職或跳槽故意出來亂的反正有消息可以瞭解是玩家賺到了
作者:
lim1t0322 (lim1t0322)
2018-05-11 00:16:00如果真是這樣被裁員也還好,雖然我也想早點知道,但是尊重著作還是必須的
作者:
chewie (北極熊)
2018-05-11 00:35:00他離開的是Bandai Namco 他現在是任天堂員工(根據履歷)不過不管現在在哪任職 遊戲發行前就大嘴巴自誇不是好事也不專業
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-05-11 00:51:00管不住自己嘴巴,離開人世我都不意外
作者:
pcs80806 (da142)
2018-05-11 08:25:00他講的這些大多是能推測的事吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-11 08:35:00太傻了,沒爆到啥料更傻XD
作者: Jay0924 2018-05-11 10:04:00
不能說點遊戲內容嗎
也有可能是故意放出消息的逆向操作 畢竟小道消息的討論度比已經確定的官方消息大 而且跳票也不會怎樣
作者:
chewie (北極熊)
2018-05-11 10:12:00這個內容沒什麼好跳票的部分吧XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-11 10:24:00ptt其實也不少XD
作者:
cms6384 (生死有命)
2018-05-11 10:28:00為什麼會整個帳號被消失 難道真的被懷念了嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-11 13:22:00這種違反保密條款的 刪帳號算是基本吧
冒著被離職跟被業界黑單的風險 就這一些 基本上大家都猜得到的事情.....好傻..
作者: xex999 2018-05-11 18:13:00
哪種引擎會踩線的?
作者: kevin0316 (K桑) 2018-05-11 22:01:00
會不會老任為了爆料延期換引擎馬上變公敵XD
作者:
donkilu (donkilu)
2018-05-12 00:47:00我們懷念他...大亂鬥的rendering向來不是重點吧XD