球類的說明:
A:上旋球(理論上,是指過網後快速下墜的球路,實際打起來沒有很明顯)
B:切球(就想像成迴旋蛇球吧)
Y:直球
※這三種球類都可以用於發球上,可以增加發球變化性,讓發球局對自己更有利
集氣滿的狀況:基本上都是造成回擊者的困擾,製造下一球狙擊的機會大增
A:效果上看起來是速度加快的上旋球,接球者會稍微後退
B:效果上是使接球者原地旋轉(並非擴大迴旋範圍,這應該是角色差異所致)
Y:效果上就是殺球,球速應是三者中最快,接球者也會稍微後退
集氣滿除了造成對方接球困難外,自己也會累積能量,是很實用的技能
基本上,我自己很喜歡使用B+Y的組合,讓對方跑之後,殺球得分
發球的話我喜歡使用上旋球打外角,容易發球得分
集氣唯一缺點,就是必須先預判對方的回擊點,先跑位後集氣
但一但自己集氣,對方尚未擊球,就可以即時改變方向,自己就會很難接球
另外在實戰中也可以使用另一個小技巧:
1.對方一直左右擊球,讓自己奔跑的狀況
2.可以選擇站在中間,使用特技回擊(右蘑菇頭)去接,除了好接以外,更快累積能量
(反之,當自己試圖讓對方左右奔跑時,也要小心對方可能使用連續特技回擊)
ps.針對如何回擊對方的二階段擊球,我還沒時間確認,但應該可使用R加速後隔檔