[閒聊] Switch 最新軟硬體銷售數據

作者: kirigaya (kirigaya)   2018-07-31 15:24:57
截至:2018年6月底(括號內為與3月底的增幅)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
軟體
超級瑪利歐 奧德賽
1,117万本(+76万)
瑪利歐賽車8
1,035万本(+113万)
薩爾達傳說 曠野之息
932万本(+84万)
Splatoon 2
676万本(+74万)
1-2-Switch
245万本(+16万)
ARMS
201万本(+16万)
星之卡比 新星同盟
189万本(+63万)
異度神劍2
142万本(+11万)
大金剛 熱帶急凍
140万本
瑪利歐網球 王牌高手
138万本
硬體
Nintendo Switch
1,967万台(+188万)
軟體總銷售
8,693万本(+1,796万)
Nintendo Labo
合計139万本
作者: REALucifer (路西法)   2018-08-01 09:48:00
會買大亂鬥和馬派的應該多數已持有NS,只能靠PM
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-07-31 15:28:00
本家很兇
作者: kevin85486 (WoooooooooooD)   2018-07-31 15:30:00
希望遊戲再來更多一點~
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-07-31 15:30:00
馬車8根本史上最強冷飯
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-31 15:34:00
一季188萬 這樣真的能衝目標2000萬嗎... 雖然說是淡季啦
作者: ogt84your (月工)   2018-07-31 15:35:00
就算年末爆發應該也很難吧? 8月本家還放空城
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 15:37:00
硬體出貨量還略少於去年同期 只能靠年末看能衝多少啦
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-07-31 15:38:00
年末大亂鬥+寶可夢那波很關鍵 全新風格的寶可夢可以吸引多少老玩家是重點 基本盤1000w不知道能拿多少
作者: ogt84your (月工)   2018-07-31 15:42:00
大亂鬥很穩 但PMLG就真的不好說了
作者: chocobell (ootori)   2018-07-31 15:42:00
今年兩千萬已經不太可能了 寶可夢+大亂鬥也很難追
作者: asd456fgh778 ( )   2018-07-31 15:44:00
我賭可以
作者: msun (m桑)   2018-07-31 15:46:00
差33萬就2000萬 日本一週可以賣4~5萬台 是我數學不好嗎XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:47:00
馬車千萬達成 裝機率52% 怕
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 15:48:00
兩千萬是今年會計年度的任天堂預期銷售量
作者: chocobell (ootori)   2018-07-31 15:48:00
我是說單年2000萬的那個目標
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-31 15:48:00
是說2018財年2000萬 不是累積銷售 這是老任自己訂的目標
作者: moneydream (錢夢)   2018-07-31 15:48:00
馬車8真的威猛....wiiU時銷量就已經很威了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:48:00
補個數據 去年Q1 Switch賣了197萬台所以實質只掉了5% 年度目標還是要看年底就是
作者: SinclairH (偏執面)   2018-07-31 15:50:00
2000萬指的是這個財年(到明年三月)要2000萬 不是累積
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:50:00
不過switch竟然賣得比大金剛還好 真意外...
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-07-31 15:50:00
年底一次投兩款千萬級的 難說
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-07-31 15:50:00
今年多少台了?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 15:50:00
去年Q1從五月日本開始狂缺貨,今年沒缺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:51:00
去年有遊戲 今年沒遊戲啊
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-07-31 15:51:00
第一季陣容被罵成這樣 這成績可以偷笑了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 15:52:00
所以去年如果沒缺,這差距會更大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:52:00
真好奇9月網路上線會有多少人理
作者: Pocer (就4論4)   2018-07-31 15:52:00
今年(456月)買188w台啊 成績不好
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-07-31 15:52:00
去年同期197萬 其實差不多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:53:00
廢話 人家是第一年啊 會舉這個例子是說年底的爆發
作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-31 15:53:00
奧德賽都沒什麼大更新 薩爾達又追上了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-07-31 15:54:00
啊 原來上面有人說了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-31 15:54:00
搞不好9月網路要收費大家都沒注意 因為都沒遊戲玩(X
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 16:09:00
大金剛居然又賣了140萬
作者: fiction4569 (廢)   2018-07-31 16:11:00
沒事,大家為了打花枝祭典發現連不了網就會想起來惹
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-31 16:12:00
Labo賣一百多比較意外吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 16:12:00
然後神劍一袋不如一袋
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 16:13:00
大金剛跟瑪網實銷應該還沒這麼多 這篇是出貨量
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-07-31 16:16:00
官網是寫販賣量不是出貨量就是了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 16:16:00
因為你少算數位版銷量
作者: space08ms (space08ms)   2018-07-31 16:17:00
網球賣八天,這成績挺不錯的
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 16:18:00
這邊都是出貨 我記得一月底的官網寫奧德賽九百萬但君島在說明會直接說實銷只有七百五十萬而已
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-07-31 16:21:00
廠商自己當然只知道實體出貨+數位版的數字,而且就算實銷只有750萬銷化率也有八成以上了,現在有在繼續出貨代表還有繼續銷售中
作者: FinallyPeace (+0)   2018-07-31 16:23:00
異度神劍2神作耶 銷量怎麼不太高
作者: haniper (harold11)   2018-07-31 16:26:00
釣客來了~ XDDDD
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-31 16:27:00
XB2已經比前兩作好了吧 wiki看XB1跟XBX都是110萬左右
作者: mabirex (maxx)   2018-07-31 16:29:00
神作 我誤會了什麼
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 16:32:00
拿當期出貨量推隔月的實銷還不如直接等下一期出貨...主要是出貨跟實銷差太多會被股東問是不是出太多啦
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-07-31 16:38:00
好爛的釣魚招,換點新花樣吧XD
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-07-31 16:41:00
XB2不是神作啦,算是大作,當年XB1才叫神
作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-31 16:42:00
https://i.imgur.com/HjoqZX2.png 看其他的硬體數跟軟體數對照會發現有趣的事 XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 16:44:00
樓上想表達的是一堆飛人嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 16:44:00
來NS版釣出貨 這功力有點弱耶
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 16:45:00
自從MHW後應該就沒人吵出貨實銷了吧(x
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 16:45:00
九月付費應該很多人等不及了吧 我想在NS上玩VC
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 16:47:00
最近應該還會有NSO的說明吧 都剩一個月了
作者: msun (m桑)   2018-07-31 16:52:00
等VC冷飯+1 沒出之前不敢買WiiU的
作者: Jay0924   2018-07-31 16:54:00
LABO成績算相當了不起了
作者: mehan (mehan)   2018-07-31 16:57:00
XB2太吃特定族群,沒辦法男女老少通吃,不過我玩很開心就是
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-07-31 16:58:00
XB2我也玩得很爽,期待幾年後的XB3
作者: mehan (mehan)   2018-07-31 16:58:00
這款內容真的很豐富,而且人設音樂很棒,八方那種把真人變顆粒二頭身的設計我有點沒辦法就是了...........新世代電玩還是希望rpg盡量用真實比例模組比較好...
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-07-31 17:00:00
還真的一堆人對點陣有意見 難以理解
作者: Asbtt (潛水~)   2018-07-31 17:01:00
花枝世界銷量打敗世界(出貨750W)的話索廚會哭哭嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 17:01:00
點陣比較耐看啦最近洛克人X合輯給我的啟發XDd
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 17:02:00
真實比例模組XDDDD
作者: mehan (mehan)   2018-07-31 17:02:00
我算少數啦,版上一堆好評啊,只是我會覺得要是呈現真實
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 17:03:00
XB2絕對不算真實比例啦
作者: asd456fgh778 ( )   2018-07-31 17:04:00
太多吐點了XD
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-31 17:04:00
看看光炎 好像不太像真實比例
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 17:04:00
他的真實比例 應該是XY=>SM這種真實吧XDD
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-07-31 17:05:00
真實比例沒有那麼美好好嗎 能被記住的遊戲角色大都不是你覺得比較棒的真實比例
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 17:05:00
而且任天堂遊戲的真實比例根本沒多少個吧XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 17:06:00
我也想玩真實比例的老馬奧德賽啊
作者: Pocer (就4論4)   2018-07-31 17:06:00
你想說的應該是3d模組吧...
作者: zaxwu (阿薩)   2018-07-31 17:07:00
XB2已經是賣最好的神劍了是在講啥
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-07-31 17:08:00
願意去認真欣賞Old school的表現模式你會發現他的用心與美感根本不輸現在的"精美"模組
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-31 17:08:00
https://i.imgur.com/ZEhXZNB.jpg 至少要這樣才真實啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 17:09:00
好美,解析度再高一點就完美了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 17:11:00
八方本來就是用點陣風格吸人玩我自已不吃點陣風,但也不會去質疑它為啥要作點陣
作者: msun (m桑)   2018-07-31 17:18:00
不用跟那種釣魚討戰的認真啦XDDDDD
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-07-31 17:22:00
八方我沒玩也沒興趣 不過覺得他點陣風也是做得挺別緻的例如地圖的3D呈現與光影
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 17:22:00
除非是著名ID,不然我不會先把他當釣魚討戰很多時候會筆戰起來就是因為太快判定敵我
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-07-31 17:31:00
平台正確叫復古,錯誤就傷眼
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 17:32:00
還有人在做就表示有價值啦現在有人在懷舊三角奶嗎(x
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-07-31 17:35:00
看三角奶蘿拉尻尻
作者: whatai (多多)   2018-07-31 17:41:00
不是"平台正確叫佛心復刻 平台錯誤叫萬年冷飯"嗎?
作者: Pocer (就4論4)   2018-07-31 17:46:00
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-07-31 17:46:00
本家+冷飯機
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-31 17:55:00
只想吐槽,這邊真多任天堂鍵盤股東(?),雖然每次財報出來我無聊也會看一下XD
作者: colchi (柯奇)   2018-07-31 17:56:00
真想知道《超迴轉 壽司強襲者》賣得如何
作者: basacola (basacola)   2018-07-31 18:02:00
推文完全沒人提薩爾達XD
作者: deathslime (deathslime)   2018-07-31 18:05:00
薩爾達等財報破千萬再提?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-31 18:10:00
現在才注意到LABO有139萬 代表歐美賣得不錯啊日本算起來兩款合計還不到30萬
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-07-31 18:48:00
日本社畜也很多 家庭主也不會想跟孩子組labo玩吧歐美可能比較有閒情逸致來陪孩子
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-31 18:58:00
樓上可以去看看推特,其實蠻多日本家長願意陪小孩玩labo的唷。
作者: twpost (我的偏見)   2018-07-31 19:39:00
花枝每週賣成這樣才第四. 老馬太厲害了
作者: wcc960 (keep walking...)   2018-07-31 19:41:00
老馬和花枝在日本之外不同等級的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-07-31 19:50:00
荒野加WiiU版早就破千萬了花枝世界銷量日本大概就佔快一半,但老馬世銷是日本的五六倍以上
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2018-07-31 19:56:00
瑪莉歐賽車銷售不意外 現在沒賽車遊戲比他強
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-07-31 19:57:00
其實點陣賣情懷啦,不是sfc以前世代的無感正常
作者: ak0209 (惡夢)   2018-07-31 20:20:00
花枝是特例,任家大作世銷是日本五 六倍是常態薩爾達 瑪車 2D瑪 3D瑪都是這比例
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-07-31 20:26:00
花枝這個IP是要怎麼跟馬力歐比 =.=花枝先拍過美劇再來跟馬力歐論實力
作者: ssd123698745 (noel)   2018-07-31 20:47:00
也沒人拿花枝和老馬論實力吧XD
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-07-31 20:48:00
就前面有人覺得很驚訝 XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-07-31 21:07:00
labo竟然有139
作者: a2935373 (...)   2018-07-31 21:08:00
卡比感覺不夠多XD
作者: drph (Peter)   2018-07-31 22:02:00
單年兩千萬台有點扯,有那個市場也不知道產線能不能配合,產線能配合也不知道供應晶片的design house有沒有貨;年底旺季前NS還要跟其他消費電子搶料,供應商還需要更早就搶到台積產能。整個環節中只要有一家供應商低估NS的需求就G了XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-07-31 22:23:00
基本上ns元件跟gg有關係的不太多....老任敢喊一年賣兩千萬表示產能跟零件單都下好了
作者: micbrimac (shark)   2018-07-31 22:25:00
年末聖誕節跟黑色星期五那波很重要卡比就____
作者: space08ms (space08ms)   2018-07-31 22:47:00
去年老任3、4季賣了近千萬台ns,其實目前2000萬目標的確是未必達不到
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-31 22:48:00
單年兩千萬已經有前例任天堂喊這個量就是他能出這麼多,就看真實需求有沒有到了
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-07-31 22:55:00
年末馬派、寶可夢、大亂鬥 這一波真的來勢洶洶
作者: space08ms (space08ms)   2018-07-31 22:55:00
去年同季是超級冷飯馬車和神臂,今年以labo和大金剛的表現算是優良了吧老任明年春季軟體也很重要就是
作者: justeat (小玉)   2018-07-31 23:39:00
炒冷飯都可以賣贏botw,唉
作者: kikuchi0848 (nil)   2018-07-31 23:46:00
馬車雖然賣 但能帶起主機銷量的還是薩爾達花枝奧德賽這幾款 馬車就順便帶一片這樣
作者: tonyh24613 (西北南風)   2018-07-31 23:51:00
瑪車拉主機的能力才是最強的 可以讓老任常同捆的程度
作者: ak0209 (惡夢)   2018-08-01 00:50:00
大亂鬥只能拉抬聖誕那波 黑五商戰沒拉抬到估計黑五還是不好打 NS砍價空間沒另外兩台大
作者: micbrimac (shark)   2018-08-01 01:09:00
長假就是要有同樂遊戲出來拉抬 馬派黑五前好像出了?
作者: Elende (皮皮犬)   2018-08-01 01:13:00
labo成績不錯,酸紙箱的老梗應該會減少一點吧?還有大金剛這才是這ip原本應該有的銷售水準
作者: bestadi (ADi)   2018-08-01 01:17:00
黑五前面有LGPE阿 隔一週就大亂鬥了看錯...黑五是隔兩週後才大亂鬥 前一週是LGPE
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-01 01:56:00
今年就是看年底那波能賣多少能不能達標而已
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-08-01 18:12:00
釣客不敢拿LABO釣了 好不習慣

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