作者:
unknown (ya)
2018-08-18 11:01:21: 推 godrong95: 晚了人家十年做HD 中間生了三百隻寶可夢 現在是在怪自 08/18 01:48
: → godrong95: 己做太多隻嗎? 08/18 01:48
: 推 godrong95: 反正GF的技術能力跟進步幅度明擺在哪 是在亂黑還是護 08/18 01:50
: → godrong95: 航自有評斷 08/18 01:50
: 推 godrong95: 到底多多?不要忘記這款只有151啊 還是為了配合明年其 08/18 02:04
: → godrong95: 他六七百隻 所以這151隻不能做太好? 08/18 02:04
: → godrong95: 不要說其他遊戲了 PMGO被打的反應都比這個生動了 08/18 02:05
: → godrong95: PMGO兩年做三百多隻 你GF等你十年了 做這樣的151? 08/18 02:06
實際上本傳的建模 Go的建模都嘛是同一套
都是由creatures社做的 包括動作 所以什麼Go被打比較生動其實是不存在的
我當然也對只有151很不滿
還有人提到什麼模組一直沿用的問題 其實現在的建模早就是高清了
只是你3ds螢幕當然看不出來 如果有空可以去YT找迷之程式運作遊戲
而且做pm的建模你以為這麼簡單喔 以下我拿一隻pm來示範
https://i.imgur.com/EKg2mEq.gif
https://i.imgur.com/MmVvWZy.gif
https://i.imgur.com/ADCG1lr.gif
https://i.imgur.com/FQShvog.gif
https://i.imgur.com/rGGlZX4.gif
是不是夠生動 而且這還不是全部的動作
還有戰鬥時等待指令時的動作 使用攻擊招 變化招的動作都不一樣
更恐怖的是什麼 全807隻幾乎都有一樣的動作量
有這樣的建模我還砍掉重練幹嘛?
所以我覺得建模真的沒什麼好嘴的 就這樣
說真的GF社技術力就擺在那 還不接受老任支援 玩家噴個兩三句也合情合理吧
這麼早就放大決 我還是會買啊 會買就不能噴嗎?一個雙打就狂掉幀的公司禁不起噴嗎?
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2018-08-18 11:34:00的原理 但是現代玩家完全被顯卡商牽著鼻子走 真的對遊戲業很不利
作者:
jjelm (elm)
2018-08-18 11:33:00戰鬥時本來就不會塞太多動作
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2018-08-18 11:33:00寶可夢算幸運了啦 像是太空戰士 每隔一代就要做新怪物
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-18 11:23:00被打有動作反應啦不過煙塵效果這麼大 說真的破壞死光直接偷工過去也ok
建模不等於動作 建模師的工作跟動畫師是兩回事 你想講的是哪個?151建模早在XY就完成了 然後現在做一個被打還不動如山的肯泰羅?動畫師大概都被叫去做摸摸系統了吧
作者:
a21096 (a21096)
2018-08-18 11:02:00推
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2018-08-19 13:10:00乳頭好生動
作者:
chriter ( ̄y▽ ̄)
2018-08-19 20:22:00完全不介意只有151 +1 哈哈