[閒聊] 大亂鬥一些小技巧

作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-13 18:48:16
我也跟很多人一樣是大亂鬥新手,上網做一些功課後,找到一些網路上分享的大亂鬥小技巧,這邊整理給大家。
基本的:
滿跳跟小跳:
滿跳就是正常按跳鍵,小跳則是要按下去後馬上鬆開,根據數據是4F的時間內鬆手就是小跳
速降:
小跳或滿跳都可以速降,當你人物達到最高點之後按下,成功時候身上會閃一個小紫光,這對遊戲加速有很大幫助。
防禦:
大家都知道的就是防禦時候會有一顆球,壓得越久,會越小顆,當你看到對手的球變小顆時候,你可以攻擊球沒有覆蓋的地方,那邊是沒有防禦的,一般來說常用是小跳+A或是夠近的話就直接下A。
但是對手也是有辦法應付的這種情況的,就是當你同時壓住兩顆防禦的時候,你移動方向鍵,你的球會跟著你的方向移動調整。(這個幾乎是沒人在用)
另外這個應該大部分人都知道的,就是防禦時候你按方向鍵會有不同的情況發生。
防禦中按左右會側翻,但是很容易被懲罰,而且連用距離會變短。
防禦中按下會閃避,用來躲對面的抓的。
防禦中是可以跳的,但沒有無敵,小心對面的連續攻擊。
完美防禦,完美防禦是當對手攻擊即將打到你時候,你放開防禦(老任真有你的,這設定有夠硬派),當你成功完美防禦後有3F的時間懲罰對手。
空中防禦,在牆邊時候的空中防禦是可以幫助你直接抓牆的,相當安全,但是要小心高度抓錯。
掛牆時候的選項:
掛牆時候方向往場內輕推,只有1F的破綻。
掛牆時候攻擊,自帶無敵。
掛牆時候直接按跳,剛起跳時候有破綻。
掛牆時候按防禦,會往場內滾,滾的前半部有無敵。
掛牆時候按下,再用二段跳上來。
跳牆:
這遊戲有一半的角色可以蹬牆,當你在往下掉時候碰到牆壁時,往牆壁反方向推,就可以蹬牆,跳完之後可以接二段跳跟上B回場。
當你被對方即飛時候,不要急著二段跳或上B,尤其是上B,上B完以後妳什麼都不能幹,當你被擊飛以後,首先當然是用搖桿調整位置,然後可以試試側A,這裡面有些角色的側A可以保持高度,有的甚至可以提高高度,抓好位置A個一下在二段跳。
參考影片
https://www.youtube.com/watch?v=ta3L35wsE6o
反B:
這遊戲跟一般格鬥遊戲(!?)不一樣的地方是他有多人模式,所以不會幫你自動面對對手,因此面對錯邊攻擊,會對空氣造成傷害後,遭到對手懲罰。但我們也因此可以做到一些特別的事。
當你前跳時候,在空中按B後馬上往反方向轉身,這樣你的腳色可以在空中用你的背部前進,這樣可以在戰鬥時候幫你迅速地轉身攻擊對手,同時可以保持一點距離。
某些角色的下B跟側B也可以應用。
實際影片操作影片可以參考這裡 (5:03)
https://youtu.be/3XDM-ZO2g24?t=302
轉身後空A:
這遊戲裡面大部分的,後空A傷害跟判定是比一般空A強的,比如馬力歐一般空A是一拳揮出去,可是後空A是兩隻腳一起蹬出去,判定較強,傷害又高。
所以我們會希望盡量用到後空A來打到對手,要做到這件事就需要這個練習。
首先你先讓你的人物進入奔跑狀態後,馬上轉身再小跳,這樣我們就會看到角色用奔跑剩餘的動量在空中往前移動。
實際操作影片可以參考這裡(3:05)
https://youtu.be/3XDM-ZO2g24?t=185
另外對手丟過來的道具,是可以用輕攻擊接住的喔,只是輸入時間很嚴苛。
以上這些其實都是同一個人製作教學影片,我沒有全部都列出來,因為有的上一代的小技巧,這一代已經被取消了,以及某些我覺得真的太繁瑣的,我就列出較實用的幾個。
希望推文可以幫忙補充還有什麼小技巧。
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2018-12-13 18:59:00
謝謝分享
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2018-12-13 19:01:00
懲罰是啥?是指被打嗎?請問 F 是什麼單位?
作者: ddora (ddora)   2018-12-13 19:02:00
4F的時間是什麼意思?
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2018-12-13 19:04:00
要轉一份到SmashBros板嗎?https://i.imgur.com/9xAlaeq.jpg弱弱的問一下這隻熊頭,鋼彈身體,射雷射的角色是誰?剛去看不是mii gunner, mii gunner是像SAMUS的集氣發射
作者: applewarm   2018-12-13 19:07:00
4F…可惡真的很難按出來啊
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2018-12-13 19:08:00
F = Frame = 1/60 second 應該是這樣
作者: GoingMerry   2018-12-13 19:09:00
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-13 19:10:00
art of系列B站有人翻譯了有興趣也可以直接看那個
作者: Qawww (QwQ)   2018-12-13 19:11:00
demo那個應該是Mii槍手 F是frame沒錯
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2018-12-13 19:17:00
感謝分享這遊戲真是複雜到爆 玩起來各種莫名其妙Orz
作者: jjtonynick (恰恰)   2018-12-13 19:25:00
我的腦袋選擇死亡
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-12-13 19:29:00
抓強的時候攻擊是要按B對吧 之前按A都沒攻擊
作者: seaky (千冬緒)   2018-12-13 19:33:00
可以當派對遊戲也能當格鬥proG,還有遊戲能有這種特色嗎
作者: queen100000 (queen)   2018-12-13 19:33:00
以前平衡像一坨屎有很大一部分就是復歸,廚角上B後還可以接空中方向A來連打兼位移,空中戰根本是高手們的主戰場
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-12-13 19:34:00
推技巧分享
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-12-13 19:35:00
這幾天也在看這系列影片 作者還有一對一收費諮詢服務 超級強
作者: queen100000 (queen)   2018-12-13 19:35:00
作者: luiseonn (luiseonn)   2018-12-13 19:37:00
謝謝分享!
作者: AirRider (又怎麼了)   2018-12-13 19:38:00
格game有F數,1秒60frame,所以1F=1/60秒是動作值的單位
作者: safy (Ty)   2018-12-13 19:39:00
這代的很多設定都是NGC的DX版的內容, 操作的上限很高
作者: AirRider (又怎麼了)   2018-12-13 19:40:00
3f的反擊=需要輸入3f以下動作才打的到,時間過長的會揮空
作者: xenojack (阿毛)   2018-12-13 20:16:00
大亂鬥=派對遊戲真的是講一半而已 硬的地方超硬r
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-13 20:25:00
應該說多人混戰和單人對戰是兩個完全不同的遊戲
作者: Rooxie (胭 脂 猴)   2018-12-13 20:26:00
這幾天玩燈火之星根本超硬核阿!!!卡在拿8&16volt命魂
作者: sboy1111 (珠寶人)   2018-12-13 20:32:00
那是因為對戰通常不開道具又開場地場地終點可以玩到很硬如果朋友自己玩什麼都開其實可以玩得比較派對
作者: deathslime (deathslime)   2018-12-13 20:38:00
伏特兄弟那關上面有討論,主流是用卡比下B+援護殺手秒
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-12-13 20:40:00
光看遊戲開頭的簡單教學,真的想不到這款遊戲背後有這麼多細節設定歡樂向玩家跟一對一的高手完全不是同一個次元
作者: TheWhack (我是德華)   2018-12-13 20:49:00
想請問NS的大亂鬥是真的有60fps嗎?@@
作者: feng0312s (feng)   2018-12-13 23:55:00
感謝
作者: Watanabe (watanabe)   2018-12-14 00:24:00
小跳真的好難...到底為何不多個按鈕小跳(崩潰
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-12-14 00:47:00
命魂模式用小黑+霸王命魂會變得超慢超硬還霸體這樣攻擊判定有沒有變長啊
作者: Airmax95 (NIKE)   2018-12-14 01:22:00
其實大家可以進收藏看大亂鬥知識 裡面真的很多技巧
作者: user324352 (使用者324352)   2018-12-14 02:15:00
推收藏裡的大亂鬥知識。如果全部內容都熟的話就是不是高手至少也能成為中手不過我推薦要看的話先從主畫面右邊的ZR側選單最下面的說明裡的"技巧"開始看起。每一個條目都有搭配影片說明比較好懂
作者: homelife (SKY)   2018-12-14 02:18:00
可以請問為什麼格鬥或是一些時間精準的遊戲都會用Frame來溝通嗎? 難道厲害的人都能感覺出4F、6F、8F的差別?因為文章內就出現了1F、3F、4F三種很接近的時間,我是真的很好奇
作者: user324352 (使用者324352)   2018-12-14 02:26:00
因為多數格鬥遊戲的動作完成時間都是一秒內啊。所以用幀數來討論。你很少看到有出完招硬直時間超過一秒的遊戲吧
作者: hohiyan (海洋)   2018-12-14 03:18:00
職業玩家跟一般玩家的差別就在於對那幾frame的掌握度啊快打4的時候最明顯,一堆連段要求精準目壓才打的出來快打5雖然沒那麼嚴格了,但3f跟4f拳腳的差別影響非常大
作者: lungchiz (ZENITH)   2018-12-14 05:42:00
→ Rooxie 困難模式我是拿金屬化再回頭打,開場秒掉一隻
作者: gnihtontsuj   2018-12-14 10:31:00
學到好多技巧 推!
作者: popubear (跑皮熊)   2018-12-14 12:55:00
優質文章~
作者: miaobee (阿力)   2018-12-15 09:51:00
小跳按不出來……到底要多短 我劃過一下也是跳好高
作者: s921619 (麻糬)   2018-12-16 14:03:00
小跳好難穩定按出來 請問大大有沒有秘訣

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