破了兩輪了,
其實看到那個結局,
挺傻眼的,
前面劇情都整合非常好,
就爛在結局。
後來聽說還有IF路線結局,
心想太好了不同收尾嗎?魔王不同人嗎?
就努力衝了二輪,
結果更吐血的結局,
比中二更中二的收尾,
那就是......中二X中二。
機體強不強,
哪隻好用,
其實有愛就強啦!
(這裡的愛不是精神的,是指愛好。XD)
第二輪我到後面,
很多二、三線角色沒出擊也都到G-ACE。
難度選擇,
我第一輪玩標準,
第二輪玩菁英,
我真心覺得標準模式有些SR達成條件,
實在是不輸菁英難度,
印象比較深刻的是激勵哥要英雄救美那關,
還有就是Z鋼、ZZ鋼彈路線,
強角實在不多,非常辛苦。
但其實整體難度還是沒有以前難,
以前我破機戰,
打到後面就剩兩三隻強角,
其他都爆光光,
這代挺友善的,
敵方攻擊還可以選精神指令來用。
(還是近代機戰都有?
我最後玩的是nds系列的機戰L跟K,
我沒有ps系列的主機,
純粹好奇勿戰。)
隱藏角色的部分,
大多數拿到的機體招式都很少,
我給哈曼跟夏亞開骨鋼,
這樣會太大材小用嗎=0=?
其實我對於鋼彈的故事不是每個都很熟,
我印象中的夏亞,
是在第四次機器人大戰戴墨鏡開百式。
東方不敗倒是真的很威!!!
是說我有個疑問,
假如這輪隱藏角色加入,
我技能全部升級下去,
那下一輪他們會帶著這輪升級的技能出現嗎?囧?
例如:再攻擊、精神抗性、氣力突破
題外話,
第二輪因為錢跟TacP可以繼承,
改造有地圖兵器的機體,
善用道具跟技能增進Exc點數,
其實後面可以暴力破解。
推薦:ZZ鋼彈、鋼巴斯達、主角機
薔薇鋼彈(玫瑰鋼彈)<-要改造才有地圖兵器
是說勇者王的地圖兵器我覺得很不好用。QAQ
最後關真的脫力,第一輪就跑if線,就沒動力跑二輪了
我是覺得SR很煩,但不難解...然後這次魔神有點會閃,玩得蠻開心的XDD
普通模式的SR幾乎都在趕時間,久了會很無趣只要繼承紀錄時不要還原成TacP,不分角色技能都會保留
夏亞有隱藏機夜鷹,然後哈曼拿去開hi-nu比較好骨鋼技能都格鬥的,基本上只有托比雅金凱度卡謬適合
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-04-11 06:10:00前面就在想這被外星人收買的都阿宅中二死小鬼是安抓結果最後一般路線的BOSS根本也半斤八兩....XD夏亞後期給他開Nightingale就好 有MAP有感應砲 ACE後是吃感應兵器的 骨鋼沒有感應兵器這點就搭不太起來
夜鷹超好用,阿姆羅我讓他回去開牛鋼,海牛給哈曼但這代擬真系很難跟超級系那些妖怪比較
原來夏亞開夜鶯比較強 感謝各位這代結局是真的爛= =最後一關前我給這遊戲95分 看到大魔王的中二剩59分...if線中二的平方剩5.9分是說機戰K槍與劍感覺比較豐富老頭勇者招式記得也比較多不過之前玩看不懂劇情現在才知道勾爪男很有病