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NSwitch
[情報] 古川社長:暫時不考慮遊戲串流服務
作者:
danadanad
(大笨豬)
2019-04-27 17:47:52
https://digital.asahi.com/articles/ASM4V6DX4M4VPLFA00Q.html
任天堂古川社長接受朝日新聞訪問
被問及串流遊戲服務一事
他對這個趨勢興起感到期待
如果科技的進步可以帶來更多遊戲人口的加入
藉此擴大市場反而讓自家的能見度提高
當然是樂見其成
但遊戲軟體本身的樂趣跟科技進步較無關
遊戲本身沒有魅力就是賣不出去
目前沒有要加入此戰局的打算
還有關於像Apple的遊戲訂閱制服務
他認為遊戲界遲早會出現這樣的服務
但目前任天堂也是不考慮
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2019-04-27 17:50:00
守成
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2019-04-27 17:52:00
不是要反過來看嗎,E3 就有任天堂鬧
作者:
waiani
(Esne)
2019-04-27 17:55:00
為了遊戲買主機(串流),為了主機(串流)買遊戲,看玩家是站哪邊而已。當然我相信大多數玩家都是站在某一邊...
作者:
rv0918
(Lee)
2019-04-27 18:21:00
結論:市場不夠大 技術還不夠
作者:
faang
(昉)
2019-04-27 19:07:00
不意外,每項網路服務都落後對手十年以上
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2019-04-27 19:10:00
2008盒子就開始收網路費了哦,好屌= =
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-04-27 19:12:00
這時候跳進去又不是傻了 再說對手也沒跳啊
作者:
krousxchen
(城府很深)
2019-04-27 19:14:00
對手沒跳??
作者: Jay0924
2019-04-27 19:18:00
等別人練完功再跟風才正確
作者: jckim
2019-04-27 19:19:00
就不是任天堂的風格而已,真要守成就不會出Labo那種產品
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-04-27 19:20:00
目前只有蘋果跳吧? 微軟要等E3宣佈是怎樣的服務不是嗎?啊講錯 只有谷哥跳
作者:
butten986
(白色的惡魔)
2019-04-27 19:28:00
網路的科技樹點錯大概只有微軟當作沒事砍掉重練我比較希望看到labo車間上傳分享的ㄧˉㄊ
作者:
orion1991830
(雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)
2019-04-27 19:30:00
這大概只有微軟 Google apple玩得起
作者:
jympin
(別跟我大聲)
2019-04-27 19:30:00
我覺得到時任天堂應該是跟某巨頭合作 任天堂自己應該做不來
作者: jckim
2019-04-27 19:31:00
微軟、Google有雲端中心,NVIDIA有硬體,各有優勢能跳進去任天堂可能要等發現怎麼結合會變有趣,才會跳進去吧
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2019-04-27 19:43:00
盒子線上會員收費超過十年了XD與其搞雲端,NS應該先學學怎麼把JC改好,害我一直噴WD 40
作者:
AquaSKY
(倢)
2019-04-27 19:48:00
搞這個軟硬體都還不到位的功能,不如搞課金遊戲還賺得更多
作者: jckim
2019-04-27 19:52:00
硬體就NS,UBI、Capcom都示範過軟體,再來是如何結盟的問題
作者:
jamison04
(σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2019-04-27 20:21:00
老任和微軟最近走很近啊 不知道會不會有合作機會
作者: ilovezelda (戴綠帽的林克)
2019-04-27 20:51:00
應該說微軟 谷歌輸得起 反正就丟骰子 現在失敗了 那十年後再來
作者:
seysem
(seysem)
2019-04-27 21:16:00
就不要步上NOKIA後塵
作者:
DaneiLJ
(鍵盤鄉民)
2019-04-27 21:25:00
nso才剛弄出來,怎可能立刻去搞串流...
作者:
jin062900
(jin)
2019-04-27 21:25:00
老任說不定真的會跟微軟合作這個 畢竟其實很互補
作者:
ssd123698745
(noel)
2019-04-27 22:06:00
雲端需要把平台鋪出去,有人幫老任搞定這塊更好其中有沒有啥其他眉角?
作者:
donkilu
(donkilu)
2019-04-27 22:11:00
老任一定是等技術成熟才會進場啦
作者:
nintenblo
(nintenblo)
2019-04-27 22:34:00
遊戲越趨於免費,歸屬感就越低。這種賣法其實不太適合以作品導向的家用主機。
作者:
NewTypeNeo
(北大三國哥)
2019-04-27 23:38:00
先diss完全正確 不管自己有沒有要做
作者:
k314181
(小綠)
2019-04-28 00:45:00
老任跟微軟互補,意思是微軟主要補足手把的部份嗎?(欸
作者:
a1234567289
(蛋包飯)
2019-04-28 00:51:00
谷歌和微軟玩得起阿 對他們來說串流的這個成本就只有開發的費用而已 他們的機房彈性高到可以隨時去支援其他服務更何況他們搞這個也可以做內部SDN的研究 所以我覺得谷歌弄串流遊戲的重點是研究而不是賺錢或者是研究收集人們的反饋給其他服務成為下一個服務的參考 Google帝國的根基就是這樣一步一步迭代來的
作者: t95912 (Alan(阿倫))
2019-04-28 04:44:00
還以為google的重點是如何讓自己的廣告版圖有新的突破XD
作者:
isaka
(101%)
2019-04-28 10:36:00
一般會員玩遊戲之前還有讀取時要看5個手遊廣告,黃金會員才不用(誤
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2019-04-28 12:51:00
市場跟技術都不夠吧,尤其是switch用的是microSD卡
作者:
AquaSKY
(倢)
2019-04-28 14:20:00
其實老任大可以慢慢觀望,握有大量知名ip的才是最有籌碼的一群,看看Netflix大撒錢做原創內容就可理解
作者:
qaz630210
(皓)
2019-04-29 12:29:00
串流遊戲需要的技術跟資本任天堂都沒有是要怎麼投入?有辦法普及串流遊戲的只有雲端三巨頭
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