看了兩個比較長的試玩影片
https://youtu.be/khYsc6tsQHI cr.JammerProHD (有最一開始)
https://youtu.be/acBIdFBJoIU cr.ign
感覺可以看出一些和原作相同(或相似)與相異的點
以下簡單敘述
1.一開始左上顯示介面只有面具、絲線(對應原靈魂)、shell shard(貝殼碎片)
但到ign的影片可以看到多了兩個項目,一個是針(在絲線旁邊)
還有另一個是類似珠子(打怪撿到才會顯示)
多的那兩個應該是後續才解鎖
2.shell shard上限似乎是400
3.椅子不是坐免錢的,坐椅子會扣shell shard
(Team cherry不要搞這種加高難度的東西啊orz)
4.死亡的特效是變成線散開
5.死後一樣從椅子重新開始,本來死亡地點會出現一個絲繭
6.絲繭沒打好像沒啥副作用 但打了會幫你補滿絲線
(從原作的不撿有懲罰改成有打有幫助??)
7.補血是用絲線,一次就補三格,補血硬直時間也不長,但好像要絲線滿了才能補
8.普攻看起來蠻短的(以兩作主角的身材比例來說那個長度應該可以說差不多?)
想打遠距的話要特攻,特攻耗的不是絲線,是針,看影片那個消耗量大概可以放16次
針的數值看起來只有坐椅子才能補充,打怪數值不會上去
9.移動看起來除了原作的走和衝刺外,多了跑動,看影片應該是衝刺後會變會成跑動
10.面具碎片搜集4片加一格的動畫和原作類似,音效完全一樣XD
11.ign打的那個王戰鬥結束後沒死,只是跑走
搞不好和Hornet一樣是重要角色要打第二次
(不過原作另一隻要打二次的水晶守衛也不是什麼重要npc就是了)
12.目前看到路標打了都是搖動,沒壞,不知道會不會和原作一樣有可愛的路標蟲
以上,不知道大家還有看到什麼點呢?
看玩超級想玩的QQ,但感覺和上作比難度好像不會比較低