https://twitter.com/Nintendo/status/1147060151146315776
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/index.html
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html
募集的是3DCGデザイナー(地形)(地圖3DCG設計師)
跟レベルデザイナー(關卡設計師)
職缺為專案雇用,工作地點是京都本社
有相關專長又有興趣的板友可以挑戰看看
作者: ernova831 2019-07-05 19:58:00
地形耶 看來會有地方大改或是新地方可以去了
作者:
liuba (風行痕)
2019-07-05 20:00:00新作
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2019-07-05 20:14:00城堡都浮起來惹,沒有大型地城我才不相信呢
作者:
theeht (DEN.)
2019-07-05 20:14:00做逆城吧
作者:
aterui (阿照井)
2019-07-05 20:47:00現在還在招人的話最快也要兩年後才會出了吧
看 慢慢來 而且有1的基礎相信不會等太久就看製作團隊在玩家已經過1的洗禮後還能帶來怎樣的驚喜
作者:
SPDY (Alex)
2019-07-05 22:00:00程式方面遊戲引擎沿用或更新強化的話 或許能省些時間和開銷但地圖/迷宮/關卡都是除非複製貼上改改就用 全新的需時難減
作者:
waiani (Esne)
2019-07-05 22:01:00訪談有提到開發續作在資源上比較簡單。我猜2021吧
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-07-05 22:33:00看這個續篇規模有多大,當年時之笛(製作3年)後穆西萊假面
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-07-05 22:34:001年5個月完成,因為很多重覆時之笛的資源但穆西萊假面如發表時的名稱,比較算"外傳"而不是續篇
作者: kamener 2019-07-05 23:55:00
當初乳摸是講喜歡曠野就會喜歡2020啊
作者: ToothGrass (芽草) 2019-07-06 00:09:00
但任天堂可是是覺得不夠好翻桌絕不手軟的公司呢 2020也不是確定的事
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-07-06 00:29:00青沼有說這次沒什麼翻了,宮本有意見也是初期就講了
官方有說不太可能明年上了,再加上本家龜毛的個性2021年才能看到了吧www ((看看隔壁的劍盾 希望能多學
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-07-06 02:18:002021比較有可能 剛好薩爾達出版35周年..........XD
作者: ssun19 (ssun) 2019-07-06 02:25:00
慢慢來,好好做別像某些公司擁有大ip卻偷懶又死不聘人做的爛還狡辯
作者:
SPDY (Alex)
2019-07-06 02:30:00寶可夢很難提要延期 動漫衍生甚至任天堂都想要趁年末沖一波遊戲除了最初紅/綠續作和手機Go 衍生作不是不紅 就是近已涼雖然不是不聘人 但太慢 完全比不上直接抽半個Monolith Soft
作者:
bestadi (ADi)
2019-07-06 02:36:00MS社應該是抽到沒人了 老任才要在京都關西這邊找人 www
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-07-06 03:03:00劍盾是今年年末商戰全球大黑柱,老任本家也不會給延的
作者: zeal63966 2019-07-06 09:32:00
寶可夢不延期小事,問題在於其實只要承諾更新就好了,卻不做
作者:
SPDY (Alex)
2019-07-06 15:21:00珍鑽已內定重製的話 劍盾大概只會有2年焦點時間搞不好TPC的三大股東任天堂/GC/C社早就知情 算盤也談好了呢