這遊戲當初真的冷門
製作人高橋先前的xenogears跟xenosaga都是規模宏大
但受限商業考量被嚴重閹割
拿出來當成Wii的三大RPG宣傳 給人濫竽充數的疑慮
不過Xenoblade跟之前不同的是 任天堂給高橋充分的時間製作遊戲
玩家也終於見識到高橋心目中完整的遊戲是什麼樣子
(在這之前有另一款Soma Bringer 但因為是NDS遊戲規模稍小了點)
wii主機雖然賣得好 但是核心玩家非常少
上市一如預期銷量非常普
且當年JRPG整體是在走下坡(FF13帶頭走下坡...)
一款在日本本土都賣不好的JRPG
很難讓人覺得可以在美國賣得好
美任做出這種決定不算太意外
可是消息一出美國玩家就炎上了
直接上亞馬遜預購 把一款不存在的Xenoblade衝到wii遊戲預購第一
個人是不覺得世界上真的有這麼多Xeno系列粉絲啦..
主要是從2011年開始 wii上面的新遊戲少到一個極致
就算日本國內也只有11款而已 一款一個月都不夠用
在這情況下有款超高評價的核心向遊戲居然不出美版
是要如何忍得下去
至於這遊戲有多神
我覺得還好
只是比XB2神 也比2010年以前玩過的所有JRPG神而已
明明當年自己日文爛得可以 仍然願意玩個幾百小時又重破好幾次
也願意為了XB2買台玩區switch首發
真的是名副其實為了單一款遊戲買主機...
※ 引述《rockmanx52 (ゴミ丼 わかんりんにゃれ)》之銘言:
: ※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: : 歐美那邊就很嘔了,因為老任一開始根本沒打算要讓這作出日本。
: : 結果一堆玩家去請願不知哪區老任的樣子,
: 其實歐區跟美區都有請願活動
: 詳細下述
: : 兩年之後才勉強出了英文版,配音還是英國上流腔。
: 這就是你沒提到的重點了:
: 事實上歐版跟澳版是在日版發售的一年多後的2011年發售
: 主導翻譯的是歐任的英國分部
: 所以才會配成英國英文
: 至於為什麼會發生這樣的事呢?
: 就是因為歐任這邊接受請願後對日任死纏爛打終於讓日任決定妥協出海外版
: 然後呢兩邊就問了美任「現在要出歐澳版了,你們要不要順便?」
: 結果我們最近才剛退休的森喜剛先生回了一句「NO」
: 於是美國就炎上了...
: 這也成了森喜剛在美任CEO任內最大也最嚴重的污點之一
: 當然後來的事情大家也知道了
: 森喜剛被美國玩家幹到臭頭不說
: 美國不少怨念深重的用盡一切手段弄到歐規主機、遊戲甚至電視
: 只為了玩到這款神作
: (我想大家應該都知道美國的電視跟歐洲的電視規格不同...)
: : 一般常見的是,日本遊戲到了歐美,
: : 翻譯通常會出問題,配音與戰鬥語音常常會變得很爛很糟。
: : 但難得的是,可能是因為劇情轉折強烈與音樂夠棒的關係,
: : 這作配英國腔讓遊戲過場聽起來竟然也非常的對味,腳色感情也發揮得很好,
: : 讓歐美玩家也是讚不絕口。
: : 當時本作在歐美實體發售數量少,價格也炒高,讓很多人難以入手。
: 歐洲跟澳洲版其實還好
: 被臭幹到最後一刻才心不甘情不願出來的美版
: 甚至是限定網路通路才有販售
: 最終也是賣了差不多十萬片
: 以2012年網路通路還不像今天這樣發達的情況
: 已經算不錯了
: 現在偶爾能在GAMESTOP或eBay上看到的二手美品至少都是50鎂起跳
: 前幾年3DS版發售前幾星期我曾看到一片放在GAMESTOP
: 而且是難得盒書齊全
: 然而因為實在湊不出閒錢就只好忍痛放棄
: 現在想想還是覺得有點可惜QQ
作者:
realion (超乎想像)
2019-09-07 19:03:00ff13真的毒瘤
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 19:04:00JRPG衰弱又不是FF13造成的,FF13只不過是JRPG中比較有代表性的(因為DQ在國外市場不大),當年日本的問題是技術力趕不上歐美,所以不只JRPG,很多日本遊戲都因為技術力不足而出
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 19:06:00大問題,比如說音速小子十五周年大爆死,DMC4作一半,三國無
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 19:07:00雙五一堆BUG,SE當年剛跨入PS3 360世代也是一堆都有問題
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-09-07 19:11:00竟然釣到本人(?)ID
作者:
colchi (柯奇)
2019-09-07 19:12:00本尊現身說法
作者:
w790818 (科怪)
2019-09-07 19:19:00居然是神劍本人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-09-07 19:21:00這款真的那麼好玩嗎...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-07 19:21:00Wii時代的三廠JRPG問題很複雜
作者:
tprupw6 (特普羅普屋)
2019-09-07 19:23:00玩過XB後為了XBX跟XB2衝了兩台主機
作者:
LeonardoPika (新竹æŽå¥§ç´å¤šçš®å¡ä¸˜)
2019-09-07 19:25:00推id
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-09-07 19:27:00怕不好玩可以等明年出中文版,當雲玩家看看啊,我當時也是很懷疑,剛好隔年Wii板有人實況,雲到巨神腳就決定買了,一路打到最終BOSS破關都沒讓我失望
作者:
ace0824 (ACE)
2019-09-07 19:37:00其實這十年,我還是沒玩到比XB還好的JRPG阿XD
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-07 19:39:00沒在玩JRPG的我真是感覺賺到了
XB之好 XBX出來就衝同捆 然後WiiU只另外買馬車可以說 只為了XBX 只想玩這系列作 為了單片買主機
作者:
realion (超乎想像)
2019-09-07 19:43:00有中文一定更香
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2019-09-07 19:46:00ID正確
XB跟FF13同一年出,巨神腳跟大草原一比高下立判
不過至少光田康典BGM加網遊元素單機化兩點在後來的XB中好好保留而且發揚光大
作者:
pulin (Matt)
2019-09-07 19:49:00那時JRPG真的是委靡不振,有年E3,西方某個記者直接公然指出
所以後來被人笑稱XB是「教FF如何做JRPG」十年後可能變成「教FF如何重製」w
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-09-07 19:50:00XD 能打贏伊蘇 時空幻境 DQ11 就有一戰價值
FF13被比下去 15也沒學到優點阿...15大地圖超平面
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-09-07 19:57:00到FF15是跟XBX比了(開放世界、飛行載具)
當年還有FF15的開發人員公開說自己超愛Xenoblade呢
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 20:00:00不過PS1的XENOGEARS論遊戲性是蠻無聊的,那個格鬥系統蠻不知所謂的,又臭又長,無論戰鬥或培育系統都沒什麼深度或
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-07 20:01:002012的P4G就把這款打飛ㄌ耶
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 20:01:00亮點
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-07 20:03:00光是看XENOSAGA三部曲就知道高橋還是有SQUARE人那種為創
作者:
markbex (馬克杯)
2019-09-07 20:08:00Soma Bringer就是靈光守護者 當年也很期待有後續 可惜...
XBX與15 劇情比大概是五五開 地圖與載具 XBX屌打...15戰鬥系統我不喜歡 要指令不指令要動作也不動作...反而後出的NIER打起來RPG來說爽度高 幻影劍正確用法
作者:
must (UEFAlona)
2019-09-07 20:14:00ID正確
應該要看2B 收劍動作賞心悅目 武具消失回歸背後夠中二
作者:
Monado (...)
2019-09-07 20:18:00<---本人
P4 P5則是避短揚長 但正統想玩到有大地圖有冒險的RPG從XB養大胃口後 開始看大地圖都變刁了......
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-07 20:39:00我還以為P4P5歸類在GALGAME
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-09-07 20:49:00作者:
jaguars33 (要改變的太多了 就變天吧)
2019-09-07 21:25:00不能只有我被推坑
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-07 21:30:00
尼爾算rpg嗎...
作者: ernova831 2019-09-07 21:38:00
XBX探索真的超級屌 過了這麼久也就吸了XBX經驗的曠野可以比肩而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-07 21:39:00所以現在總共踩了幾個遊戲
作者:
seaky (千冬緒)
2019-09-07 21:43:00連發售日都不知道就這麼熱烈,可喜可賀可喜可賀
作者: rts129 (紅番茄超人) 2019-09-07 21:45:00
ID太正確了
三大RPG另外2款我都破完了 這款不懂日文我真的玩不下還好這次有中文
從情報出來那天開始能踩的都踩過了,XB2大概是被踩的最兇的那個。
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-07 21:59:00XB當時蠻尷尬的 一開始宣傳偷跑消息還傳是松野泰己做的
作者:
seaky (千冬緒)
2019-09-07 22:08:00因為修爾克的塑造跟雷克斯根本上有差異,先踩XB2是正常的
作者:
seaky (千冬緒)
2019-09-07 22:17:00有個東西...XB應該就踩不下去,霸天開拓史有人要踩踩看嗎?
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-07 22:21:00SOMA感覺是老任想到MS社還有一位製作人可以用 才重啟高橋
作者:
markbex (馬克杯)
2019-09-07 22:22:00說來Monolith早期真的滿慘 做什麼銷量都差 真的是XB翻轉
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-09-07 22:30:00當年覺得人設太醜 雖然人人神作喊個不停但也玩不下去實際上有沒有真的很神看電波有沒有對到
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-09-07 22:33:00高橋:社長做不完要取捨。岩田:再給你錢趕快做完它。於是神作誕生了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-07 22:37:00靈光守護者職業強度超不平衡 連線體驗有夠差 ==
soma bringer當時也讓人驚艷 可惜nds太多好玩的,稀釋掉注意力了
作者:
eomot (確定自我)
2019-09-07 23:05:00這冷飯超香啊,連番推薦文讓我超想玩~
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-07 23:08:00推ID
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-09-07 23:14:00買了TOV破不完讓我猶豫要不要跳這款
TOV跟Xenoblade是完全不同類型,雖然都是RPG,雙方玩法差異太大
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2019-09-07 23:18:00soma讚
作者:
dukemon (dukemon)
2019-09-07 23:18:00XS2跟3整個被Namco干涉成那樣,要算高橋問題也很怪
作者:
dukemon (dukemon)
2019-09-07 23:20:00XS2跟3明顯一堆伏筆被劇本給忽略掉,還要用DS的1+2來補說高橋為創新而創新,我覺得是被Namco搞成一團亂
作者:
storge (錄音帶)
2019-09-07 23:23:00ID正確
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-07 23:23:00XS高橋就被冷凍了 直到SOMA老任才給他機會
作者:
dukemon (dukemon)
2019-09-07 23:24:00我記得高橋當年CT是跟畫面有關的工作他剛開始是做畫面出身,到了XG才開始當監督
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-07 23:26:00最早是法老康出身 做過英傳 之後到SE做FF跟CT
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-07 23:38:00和超時空之鑰並列就是殿堂級了阿 wwww
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2019-09-07 23:49:00XB1真的還好,我也就玩了五次而已,還是想買
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2019-09-08 00:02:00我也是十年來惦記著這款遊戲 但是很怕捧太高被大家圍剿神劍的文推文裡面還有莫納多本人XD
作者:
linfuon (龍王的劍技)
2019-09-08 00:09:00還是無法超越Xenogears 不論是角色還是世界觀
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2019-09-08 02:36:00然後FF13三部作炸掉時間點又差不多接上手遊轉蛋課金,搞得日本廠商更墮落,雷光評價是有拉回來沒錯但早就沒得救了,又碰到FF14根性版,直接把FF招牌砸爛就看會怎麼修XB1的系統吧 太多東西拿到現在有點不太符合潮流(雖然XB2也沒在管的就是
想問很多人說XB很神那跟p5比呢?近期玩過最神的就是p5了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-09-08 05:48:00p5..我是覺得迷宮很爛 戰鬥無聊到中期直接切簡單+跑酷了每個人喜好都不太一樣 很難說吧
作者:
ace0824 (ACE)
2019-09-08 08:07:00P5算是小而精緻,XB是大而壯闊但P5是越玩越鬱悶,XB則是豁然開朗
作者:
lordwill (熊的爆發力!!)
2019-09-08 08:37:00本尊出現了
作者:
dukemon (dukemon)
2019-09-08 08:50:00P5的狀況個人是覺得ATLUS的系統已經用了快20年都沒大改最好玩的反而是初期系統最簡潔的真女神3
畫質向上,裝備模組多做一點不要都是兼用異色,NPC介面再詳細一點,它需要補強的就這麼多了
p5玩到一半就冷凍了,迷宮打怪超膩的,同樣的戰鬥動畫看的超膩
作者: a22880897 2019-09-08 09:37:00
推神劍和魔納豆本人
作者:
realion (超乎想像)
2019-09-08 10:30:00沒大地圖的JRPG就是有點殘缺感,女神系列這一塊輸XB很多
作者:
xlagowe (小蔡)
2019-09-08 10:35:00題外話,雖然上古5到現在我還是覺得很有趣,是個會不斷想重玩的遊戲
作者:
zego41 (洛德)
2019-09-08 11:39:00本人推
作者:
Mancer (human capacity)
2019-09-08 12:56:00本人XDD
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-08 14:04:00為什麼會拿P5來比 -.- FOCUS的點根本不一樣啊你也不會拿異界鎖鏈比風花吧 類型就不同各有喜歡的人
作者: EulerFormula (Euler) 2019-09-08 14:12:00
神劍本人你好
作者: a22880897 2019-09-08 15:15:00
兩款都RPG會拿來比也不奇怪吧 真的把P5當把妹遊戲喔
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-09-08 18:12:00
因為現在也沒幾個RPG能比了
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2019-09-09 00:47:00P5不是被譽為新世代JRPG的頂點嗎自然會被拿來跟上世代的XB比較囉
作者:
SNC (熱...)
2019-09-09 09:29:00Xenoblade真的好玩 當年玩到不眠不休 還為了完X買WiiU
作者:
justeat (小玉)
2019-09-09 09:30:00ID正確
作者:
alinwang (kaeru)
2019-09-09 11:42:00女神異聞錄有作業感太重問題.
作者: BruceHsieh (布魯斯) 2019-09-09 11:57:00
推本人 還有蒙納多說真的 我是從2入手的 玩了2想要回去補1現在手在抖了 正常嗎
作者: critical2002 (Wistful respite) 2019-09-09 14:35:00
我很喜歡Atlus社,但真覺得P5不及XB1