大概14小時破關
寶石收集約七成,害羞幽靈只抓了教學那隻
不得不說三代比起一二代真是大進化
一代太短,二代的關卡制我玩到一半玩不下去
應該說我不是很喜歡之前那種每個房間都要塞鬼的設計
三代其實也是關卡制,不過不用強制回基地節奏感就好很多
這次感覺解謎跟戰鬥的比例又更往解謎偏
增加的摔動作又讓打鬼變得輕鬆很多,大量鬼的時候打起來爽快感更強
不會有戰鬥節奏太冗長的問題
這樣解謎>雜魚戰,再配上多種Boss戰我覺得是很好的方向
當然主線外的解謎怎麼解都只有寶石跟錢
錢又沒多少地方花
這幾個問題可能要看續作有沒有打算解決了
主線我覺得最好的關卡是八樓攝影棚
解謎跟Boss戰應該都是全作最佳
後面接著的鬼怪貓算是最讓我反感的部分
硬逼人走回頭路,而且打法判定差重複性又高
貓的部分全砍掉遊戲可能評價會更高
貓可以用詭異吉硬照他 他會逃跑失敗 尾王我也很不滿意要靠運氣 一直猜不到...
作者: adanb911114 (鉀離子) 2019-11-02 04:58:00
推心得
作者:
zzaaa (Six Seasons And A Movie)
2019-11-02 07:39:00推心得
寶石那些影響破關評價而已 結局有沒有差別就不清楚了
作者:
fox186 (柯博狐)
2019-11-02 18:02:00請問為什麼第一輪破關跑完名單後再讀檔又要重打鬼王 我想要回頭找寶石
因為沒有二輪要素,也不能繼承只能讀另一個打王前記錄選擇不打王收集東西
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-11-02 21:54:00竟然不能先破關再搜集 真的有夠古老的設計不過你們也破太快