2020/05/29發售,支援繁體中文,全球不分區。
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/index.html
日任官網
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/products/soft.html
(日版)商品情報
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000029710
(日版)數位版購買頁面
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_200326_05.html
香任TOPICS
https://www.nintendo.tw/topics/article/a_200326_05.html
台任TOPICS
https://store.nintendo.com.hk/70010000029714
(港版)數位版購買頁面
(Q1)遊戲什麼時候發售? 有中文/分區嗎?
(A1)2020/05/29發售,支援繁體中文,全球不分區。
數位版已經可以預先購買下載
實體版/數位版 日幣5980(未稅),可使用9980券(カタログチケット)兌換。
日版Collector's Set 日幣8980(未稅),包含畫冊及原聲帶選集。
(Q2)請問終極版跟舊版本差在哪裡?
(A2)目前已知變更點:
1. 畫面全面翻新,提升至HD解析度。
2. 人設調整,3D模型重新建模。
3. 部分BGM重新錄音。
4. UI及選單重新設計,裝備介面更好使用。
( 可以參考另外一篇:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1585284343.A.2C1.html
[討論] XB1異度神劍終極版 新舊畫面比較 )
5. 新增外觀裝備。
(遊戲動畫都是即時運算,加上有紙娃娃系統,穿著的裝備會反映在動畫中。
有了這項更動就不必為了外觀遷就裝備性能。)
6. 新增本篇後全新章節「つながる未来」(相連的未來)。
此章節可不經本篇直接遊玩。
(Q3)這片遊戲是在玩什麼的? 適合我嗎?
(A3)異度神劍(Xenoblade)是2010年在Wii上發售的日式角色扮演遊戲(JRPG),
本片是介於 Remaster 及 Remake 之間的移植。
賣點是在巨神及機神組成的超大型地圖身上探索。
劇情採即時運算動畫演出,搭配多位作曲家編寫的音樂構成史詩般的劇情。
戰鬥系統吸收線上遊戲(尤其魔獸世界)的概念,是在地圖上直接開打的即時制戰鬥。
如果你喜歡RPG又不排斥非回合制戰鬥,請務必試試看。
(Q4)異度神劍系列我都沒玩過,我該先玩2代嗎?
(A4)都這時候了當然是等著直接玩1代。
2代的系統相對1代複雜,又缺乏引導及教學,許多玩家玩了2代後被勸退。
建議先玩1代,對異度神劍這系列的系統有一定概念之後再玩2代,會比較舒服。
(Q5)先玩過2代有影響嗎?
(A5)沒有影響。
兩代之間只有世界觀上的聯繫,劇情本身只有極小部分有交集。
簡單來說就是平行宇宙。
(Q6)我玩了一下2代就被勸退了......
(A6)基本上2代有的問題1代都沒有,沒有轉蛋沒有傭兵團沒有採集一直跳技能...等等。
舊版的教學跟引導十分完整(Wii跟3DS還是有說明書的年代),新版應該也相去不遠。
(Q7)適合用Switch Lite玩嗎?
(A7)2代的掌機模式畫面只有3XX~5XXP,與TV模式相差甚多。
前傳黃金之國的遊戲引擎有改良,但提升幅度有限。
如果終極版沿用這套引擎,那我建議還是以TV模式為主。
不過用Lite還是能玩,畢竟舊版當年連240P的3DS都能完整移植。
(以上為推測,以遊戲上市後的實際表現為準)
(Q8)我看影片覺得畫面一般般......
(A8)這遊戲的賣點不是畫面精細度,而是世界觀+場景+音樂+戰鬥+劇情演出的整體感。
(Q9)2代人設超香,1代香嗎?
(A9)1代不像2代請了一大堆繪師做人設,甚至遊戲中的男人比妹子還多,
抱持想看妹子的心態玩這款遊戲會很失望。
1代的角色完全是用劇情及演出塑造,人物性格相當完整。
(Q10)有推薦的攻略嗎?
(A10)想玩又不想被暴雷的話就不要再查任何資料,
十年的老遊戲攻略滿地都是,隨便看都會被暴雷。
其餘問題待補