我之前上一篇有提到使用GC573影像擷取卡的方式擷取影像
在使用電腦顯卡去對影像作處裡的方式來提升畫質
看到版上XB1即將要發售之際所發起的解析度文章
忽然讓我有個想法...
大家都知道 Switch 由於性能不足
部分遊戲會採用動態解析度的方式去運行
在Switch設定解析度輸出在1080P時
其遊戲只有720P甚至更低
這時Switch一定也是靠升頻的方式將畫面輸出1080P
只是使用的演算法不得而知
不過那個精度一定很差= =
甚至會為了不讓鋸齒明顯而故意柔化
我想也許直接將Switch 解析度輸出鎖在720P
擷取卡去擷取720P的影像
在靠電腦去做影像升頻的動作畫面會比直接使用1080P來的好
只擷取720P的信號對電腦做影像處裡也比較輕鬆
實際調整過如我所想= =
加上電腦端使用的渲染器madVR本來就是用來專門用來低解析度影像升頻
720P亮度翻兩倍是2K 色度還需要升頻到4K
翻四倍就超過4K 色度則需要降頻到4K
後者需要的顯卡算力需要比較多
我想說太多也很多人不懂= =
直接用圖片來演示好了
https://i.imgur.com/aWUbF8m.jpg
左邊是Switch設定1080P 畫面經過madVR渲染過跟開啟AMD顯卡的解析度強化功能
右邊是Switch設定1080P 畫面是擷取卡原生的畫面
https://i.imgur.com/TfhN8xb.jpg
左邊是Switch設定 720P 畫面經過madVR渲染過跟開啟AMD顯卡的解析度強化功能
右邊是Switch設定1080P 畫面是擷取卡原生的畫面
結果我的環境XB2畫面輸出鎖在720P畫質反而比較好
很多遊戲也是這樣= =
影片分割比較
https://youtu.be/j2vITUiS6n8
左邊是Switch設定 720P 畫面經過madVR渲染過跟開啟AMD顯卡的解析度強化功能
右邊是Switch設定1080P 畫面是擷取卡原生的畫面
直接設定720P輸出反而畫面會比較乾淨
那種糊糊的感覺也會減少很多
字體就很明顯差很多
畫質強化過的影片
madVR渲染 720P > 4K 加AMD解析度強化:低
https://youtu.be/XFLXW_dXiVk
其實只靠madVR去升頻畫面就很不錯了
擷取卡延遲只有25ms左右
只是需要解析度鎖在720P
大家有興趣也可以測試看看