[心得] 大亂鬥重要的基本操作系統:快彈

作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-25 23:10:30
快彈
在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
但剛接觸的新手應該都不曉得
身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
"為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
"為什麼有時能從平台下來有時不行"
"為什麼我的二段跳沒了(重要)"
個人覺得這遊戲第二大缺點:操作教學不完善
(最大缺點是線上機制...)
雖說遊戲內有教學影片
或是標題放著一段時間也會播放
但...應該很少人會先看完再玩吧!
作者: takase (............)   2020-10-25 23:34:00
其實GC手把會比較好出快彈..pro的話最好自己去設定調一下
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 00:07:00
我是覺得“很難不使出快彈”啦,所以不管pro還是gc,都建議把一些設定做調整
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-10-26 00:58:00
走路我通常推斜上
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 07:35:00
推斜向是個好方法
作者: s921619 (麻糬)   2020-10-26 10:35:00
我覺得走路比較難 要在想要到的位置隨意的跑停走停做切換要練習 好難 orz快彈調一下設定 其實蠻容易出來的 難的是連續動作中的走路 打來打去 突然對手丟飛道你要用走的去接近對手或是微調整和對手距離的時候 那時候非常容易變快彈 你就直接撞上去了 XD
作者: gekisen (阿墨)   2020-10-26 12:35:00
買一隻gc搖桿就會走路了 gc搖桿按鍵和搖桿比較硬 感壓段數也比較明顯
作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2020-10-26 13:17:00
在遊戲中很容易不小心就發動快彈 所以右蘑菇頭改成強攻擊尤其重要,才不會要用強攻擊變成猛擊
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 14:59:00
老實說除了大亂鬥,我還沒玩過其他遊戲有快彈這種判定影響角色動作XD
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-10-26 15:15:00
所以高手幾乎不太按A了嗎? (因為普攻和猛擊很少使用)
作者: deathslime (deathslime)   2020-10-26 16:55:00
不按A怎麼用出強大的空N...
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 17:25:00
除了空N,空中攻擊大部分都用右類比吧
作者: zaxwu (阿薩)   2020-10-26 18:18:00
空N非常重要不可能不用的
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2020-10-26 20:39:00
預設右類比是猛擊不是強攻擊 那強攻擊原本要怎麼按?
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 21:21:00
就是不快彈,輕推左類比+A鍵,所以很難按
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-26 22:01:00
空N...?
作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2020-10-27 00:05:00
空無方向A=Nair =/=空N
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-10-27 00:51:00
比較常用的方法 就是你先預輸入一個指令像是跳 或是A後 按住某個方向鍵 這樣你就等於按了方向但不是快彈 這時候再出A的話就會是TILT 不是SMASH當然這種方法要對立回非常熟悉才可以做到

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