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[閒聊] 魔物獵人:崛起 大劍演示
作者:
s32244153
(Hir0)
2020-10-31 01:08:38
突然丟上來的6分鐘大劍演示和傘鳥戰鬥
https://youtu.be/PJN9_37rmUw
魔物獵人 崛起(X
魔物獵人 空戰(O
作者:
bestadi
(ADi)
2020-10-31 01:17:00
蟲棍表示 我只剩開燈的功能了嗎 QQ
作者:
ching1210
(雲某)
2020-10-31 02:07:00
現在拿大劍都能亂飛了 我猜蟲棍應該直接內建飛雷神
作者:
qskingq
(勾勾)
2020-10-31 02:21:00
感覺掉幀掉的蠻頻繁的...
作者:
s921619
(麻糬)
2020-10-31 02:36:00
BGM不錯耶 之前沒有很仔細聽一整段
作者:
Kug0410
(木馬毒程之駭人金鑰)
2020-10-31 03:04:00
買啊,哪一次不買爆的!!
作者:
cpujerry
(阿狗)
2020-10-31 03:32:00
龍又不會噴血了?
作者: akles111
2020-10-31 07:01:00
樓上,演示那次不關的
作者:
witness0828
(原PO沒有病)
2020-10-31 10:48:00
本來想支語警察一下 但已經想不起台灣該怎麼說...
作者: Well2981 (默默)
2020-10-31 10:50:00
結合XX/GU的空戰風格跟W/IB的飛翔爪 而且沿用W/IB的真蓄力斬
作者:
taiwan81903
(小馬)
2020-10-31 11:06:00
演出、示範、表演 <-- 幫wintness
作者:
azoaho
(歷史洪流)
2020-10-31 11:08:00
演示(X) 展示(O)
作者:
juncat
(モノノフ)
2020-10-31 11:09:00
有中分哥的小弟賊龍 所以中分哥可能也會登場囉
作者:
michael1331
(邱GAY)
2020-10-31 11:40:00
展示(O)
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2020-10-31 11:40:00
演示就是演出展示,這是收錄在教育部的正規用詞啊~~
作者:
kart07575
(Psychaox)
2020-10-31 11:48:00
「公私協力線上教學演示」今年教育部為了疫情舉行的會議名稱
作者:
witness0828
(原PO沒有病)
2020-10-31 12:10:00
https://i.imgur.com/FY6d32K.jpg
也有人會跟我一樣覺得畫面中各種風格很像東拼西湊的合成獸嗎 和風的怪 血條卻是科技感十足 左下角那塊地圖大到礙眼 右上怪物圖像是p上去的...希望正式版會改一下
作者:
qwert769
(沒啥~)
2020-10-31 12:40:00
樓上可以把UI都關掉 這樣就可以享受完整的和風體驗了
作者:
bala045
(so sad)
2020-10-31 12:42:00
嫌東嫌西
作者:
GTSSilver
(銀)
2020-10-31 12:50:00
韋小寶的說書人老虎裝……
作者:
horseorange
(橘小馬)
2020-10-31 12:50:00
血條是有改的空間啦 可是右上就是你要的和風耶
https://i.imgur.com/Kk08ZHt.jpg
作者:
b79205
(茄汁罐頭)
2020-10-31 12:55:00
多人感覺會體驗悲劇 幀數母湯
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2020-10-31 13:03:00
UI設計還有空間布局跟解析度的考量血條大概是必要解法了,必須用簡單的向量來呈現如果要套入和風,帶入材質感或是筆觸,大概會糊成一團小地圖的大小也是受制螢幕大小,不然會看不到的
作者:
terry12369
(Doge)
2020-10-31 13:05:00
理論上MHW的魔物都會登場啦,畢竟模組動作那些都做好了,不用白不用
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2020-10-31 13:17:00
演示明明就台灣就有了 教學演示之類的
作者:
MadMagician
( )
2020-10-31 13:20:00
引擎不同還是要調整
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2020-10-31 13:35:00
利用蟲子做出的空中攻擊命中好幾次都沒有騎乘,可能這種攻擊的騎乘值很低或是沒有
作者:
fumi5538
(fumi)
2020-10-31 13:58:00
UI就算合你意見還不是一樣手殘三貓 有差嗎p3也是和風血條也長那樣
作者:
yesmotel
( )
2020-10-31 17:16:00
18樓板友說的挺合理啊,和風做半套,看起來確實讓人出戲
作者:
r901700216
(LS)
2020-10-31 18:11:00
不無道理 確實可以更好
作者: yunzl1225 (日勻)
2020-10-31 18:13:00
比較習慣怪物icon跟地圖放一起...
作者:
ethan310
(老年人)
2020-10-31 19:15:00
同一篇文章MH版在討論操作,在ns版討論畫面,誰才會買遊戲呢?
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2020-10-31 20:46:00
不出聲的腦粉吧 不管畫面操作餵什麼都吃的死士
作者:
applewarm
2020-10-31 20:49:00
美術風格能統一確實會更好
作者:
ohlong
(強森)
2020-11-01 15:03:00
模糊獵人真的太傷眼
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2020-11-01 18:21:00
想看好畫面旁邊有個人電腦,全平台最強,要攜帶性本來就要犧牲部份性能
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