作者:
wl760713 (willy)
2020-11-24 18:05:58※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VlDhmly ]
作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
標題: [情報] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 世銷300萬
時間: Tue Nov 24 18:05:34 2020
https://www.famitsu.com/news/202011/24210021.html
單一作品 300萬達成 無雙系列初紀錄
作者:
LonyIce (小龍)
2020-11-24 18:28:00三國:...
作者: ACUPJP (BB) 2020-11-24 18:35:00
首發就壓300萬片嗎?光榮這次也是很敢
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-11-24 18:36:00
哇靠www 不愧是本家IP
作者:
zeluda 2020-11-24 18:37:00以薩爾達標準來看..不及格啦 (botw都 2000萬了...)
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-11-24 18:38:00無雙壓三百萬真是很有信心
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2020-11-24 18:38:00300萬花了五天,不及格
作者: Devilay (天王~) 2020-11-24 18:43:00
拿本家薩爾達傳說來比是怎樣喇,薩無就三廠出的算不錯了
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2020-11-24 18:52:00白金表示....
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-11-24 18:56:00曠野玩家買單就夠了,哪怕只有1/2
作者:
sayauser (蔚è—打æ°)
2020-11-24 18:57:00不然無雙系列以前都賣多少?
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2020-11-24 18:58:00原文 出荷數不是 出貨量嗎 怎麼直接=市銷了雖然最後應該不會賣不到300萬啦 但這翻譯484有誤導嫌疑 出貨量翻成銷售量
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2020-11-24 19:00:00事實證明 解析度跟幀數完全不重要
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-24 19:00:00對廠商而言出貨就等於銷售 三天四百萬也是出貨量
作者:
space08ms (space08ms)
2020-11-24 19:03:00接下來跑到五百萬應該沒什麼問題
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2020-11-24 19:04:00>s大 你講的我也能理解 只是以翻譯準確度來講我還是覺得直接使用不同意思的詞不妥
作者: a7t9 2020-11-24 19:07:00
我這個人很簡單 有米法就買
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-11-24 19:07:00作者: weier08 (我們君) 2020-11-24 19:11:00
暗榮不考慮專心做別家無雙嗎
作者:
space08ms (space08ms)
2020-11-24 19:36:00這出貨量差不多堪比日本三廠的主力作品了
作者:
ZEONEX (傑昂)
2020-11-24 19:57:00光榮真的可以考慮放棄什麼三國 戰國 無雙了lol 專心在代工,仁王比較實在
作者:
msun (m桑)
2020-11-24 20:00:00可以在PS5上做原神無雙
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-11-24 20:03:00期待下一款是異度神劍無雙
作者:
BeNative (Uæ–‡è£½é€ G)
2020-11-24 20:41:00薩爾達票房保證
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-11-24 20:46:00老任有盯有差,不然前作薩無跟聖火無雙都是破百萬而已
作者:
w790818 (科怪)
2020-11-24 20:46:00是不是有10萬份卡在711
日本遊戲銷量的統計一直都是算出荷数的啊......
作者: smallbrother (小哥) 2020-11-24 20:49:00
當初數位版開放預購,回過神時就按下確認鈕了…真香
出貨多少就是賣了多少,任天堂財報出來前的統計基本也還是主機銷量也幾乎都是ファミ通的數字,怎麼現在才質疑
作者:
bestadi (ADi)
2020-11-24 20:52:00KT表示 以後林克就是我大哥了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2020-11-24 21:03:00
掛任天堂就是票房保證XD
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2020-11-24 21:59:00光榮:連我自己也嚇了一跳~
作者:
snowdream (snowdream)
2020-11-24 22:00:00寶可夢無雙聽起來好香
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2020-11-24 22:12:00想玩花枝無雙w
三國了無新意 戰國一灘死水 真的不如搞合作....寶可夢已經出過想類似的亂戰了 但是後來沒有延續
作者:
w790818 (科怪)
2020-11-24 22:26:00寶可夢玩啥無雙 玩PM MOBA好嗎
作者:
LonyIce (小龍)
2020-11-24 22:54:00我比較想看看會不會出動物森友會無雙健身環無雙也可以
不是極限吧,是自家的根本沒用心在弄代工無雙很多優秀的戰鬥系統不拿去用,黑人問號看看人家白金的魔女時間(x
作者:
bestadi (ADi)
2020-11-24 23:07:00p5s應該也可以創紀錄的 為啥歐美版本甚至比亞版晚這麼多
作者:
must (UEFAlona)
2020-11-25 00:32:00P5S哪可能創紀錄,P5也沒三百萬
作者: rbull (假高尚一大堆) 2020-11-25 01:16:00
光榮代工品質真的好
如果光榮有辦法說服老任授權出任天堂無雙的話 別說五百萬 賣一千萬都有可能
作者:
JSRF9999 (壯漢)
2020-11-25 01:32:00想要任天堂無雙
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2020-11-25 01:58:00我也很簡單 有米法就買爆
作者:
pcs80806 (da142)
2020-11-25 01:59:00經驗是把不同作品角色塞一起的無雙 劇情通常都很糟薩無前作/FE無雙都有這問題 所以是不太看好任天堂無雙
作者:
tallolz (透)
2020-11-25 02:29:00想玩鬼滅無雙...
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2020-11-25 02:44:00竟然能贏真三3....有點狂
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-25 05:26:00P5 世界有 320 萬。
作者:
bye2007 ( )
2020-11-25 08:16:00無雙災厄確實不錯啊
看來問題不在無雙這個類型而是題材 更多的版權無雙要來了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-11-25 09:39:00
不是題材是用心度不過這代的確有搭上曠野人氣就是了
作者:
bill403777 (squatting corner)
2020-11-25 09:52:00關上曠野之息的名字 沒破千萬都是滑鐵爐吧冠*
作者: Devilay (天王~) 2020-11-25 10:47:00
薩無前作真的不行,這次新作有跟曠野團隊緊密合作有差
作者: ShannonBrown (香濃布朗) 2020-11-25 11:55:00
建議血黑仁都來無雙一下,造福手殘黨
作者:
bestadi (ADi)
2020-11-25 12:40:00薩無1就是祭典全明星派對 傳統無雙game 喜歡角色就很爽而且一代正反的KT原創角色 強度都不差
作者:
space08ms (space08ms)
2020-11-25 14:38:00這次老人有給光榮員工上課的樣子,社內聽說跨部門被叫去弄草皮
作者: Devilay (天王~) 2020-11-25 16:30:00
薩爾達玩家粉絲對薩無前作不太買單,倒是對這作評價不錯
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-25 17:04:00這一片定位於前傳,和本傳劇情連繫,所以能沾到ZELDA外傳的光吧。其他的版權無雙還是被當成無雙GAME來看。
作者: Well2981 (默默) 2020-11-25 17:38:00
P5S不就也吸P5粉 哪個版權無雙沒沾原up的光*ip整天雙標真的很好笑欸
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-25 18:03:00P5S 也是 P5 的後傳。其他的版權無雙和主劇情相關性非常低。
作者: Well2981 (默默) 2020-11-25 19:17:00
所以哪個版權無雙不是因為那個ip去買的 哪個不是外傳==
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-11-25 20:56:00有差啦,畢竟一般版權無雙和正傳不會有直接劇情連結看有人居然視非開放世界為缺點就知,傻傻忘了它是個無雙XD或者吸引到海外吧,畢竟過去無雙系列在海外不怎麼樣但這次有曠野的框架加持
作者: mrbean90 (阿豆誒) 2020-11-26 23:10:00
米哈遊:原神無雙跟進
這個遊戲應該比光榮自己做的所有遊戲銷量都高,印象中光榮最賣的是仁王,兩百多萬