[閒聊] NS最成功的遊戲: XB2 異度神劍2

作者: jumpballfan (QQ)   2021-02-13 00:38:36
NS獨佔遊戲中,哪款遊戲讓玩家最愛恨分明?
毫無疑問,絕對是異度神劍2
玩家只有區分很喜歡跟很討厭,很少有中間份子
喜歡的極度喜歡: 女主角超香、戰鬥系統超讚...
討厭的極度討厭:
超爛的地圖導引系統、新手村出頂級怪秒人、神劍比照手遊糞Game用抽的...
異度神劍2確實對新手極度不友善
初期各種惡意設計勸退新手,但如版上說的撐過去就變神作
隨著戰鬥手法、隊友不斷增加,各種多元化打法越玩越好玩
如果遊戲的玩家只有分很喜歡跟很討厭,那這遊戲就成功了!
異度神劍2真的做到了,真心推薦沒玩過的買來試試
不喜歡也很好脫手,2手價格超硬比哀鳳還保值
2017出到現在隔壁還是滿滿的徵文,目前成交約1450還很搶手
因為喜歡的基本上也不太會賣,XB2就是這麼特別值得收藏
作者: opeminbod001 (nickname)   2021-02-13 00:45:00
XB2是很讚啦 但最成功BOTW 動森 Mario系列先
作者: nanoy (小嗝)   2021-02-13 00:54:00
受眾多大家都喜歡的也是成功啊 愛恨交織的比較像推廣成功
作者: Qidu (七堵王)   2021-02-13 00:55:00
這系列不做成arpg最大敗筆 不然應該跟伊蘇有得拼
作者: nanoy (小嗝)   2021-02-13 00:55:00
可能吸引了新玩家/非死忠玩家 只要有留住一些就成功
作者: Qidu (七堵王)   2021-02-13 00:56:00
也不會有勸不勸退的問題
作者: bestadi (ADi)   2021-02-13 00:57:00
其實他們有能力做ARPG...https://youtu.be/Ls1UFggzUwk
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2021-02-13 01:00:00
你現在去隔壁發一篇徵文 我給你500p
作者: partike   2021-02-13 01:00:00
未來不要再搞抽神劍這種事情了(白眼
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2021-02-13 01:02:00
音樂超讚讚讚讚
作者: s8910035 (蔡維尼)   2021-02-13 01:12:00
我就中間分子阿 中間分子通常不會發文而已 並不是沒有
作者: chch9013 (奇奇)   2021-02-13 01:31:00
不懂為什麼玩家評價兩極=成功?有人可以指點嗎?
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-02-13 01:31:00
愛恨分明只是代表特色很鮮明 韓國瑜也是愛恨分明啊你要說他是KMT最成功的藝人嗎最成功的人啦 沒有藝
作者: louis6613 (人型工程車009)   2021-02-13 01:34:00
BOTW跟馬車也是滿滿的徵文啊 頂多代表供需不對等
作者: dbfox (幻夢狐)   2021-02-13 01:37:00
照這標準10/10不就神作lol
作者: chch9013 (奇奇)   2021-02-13 01:38:00
我以為像是BOTW的突破性或動森賣爆才叫做成功
作者: ashinet (米克)   2021-02-13 01:41:00
不覺得這片可以到最成功
作者: louis6613 (人型工程車009)   2021-02-13 01:45:00
總保有數少造成價格降不下來還更有可能 印象這片在銷量
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-02-13 01:45:00
成功?
作者: louis6613 (人型工程車009)   2021-02-13 01:49:00
榜上不到一個月就消失了 評價也是一直不上不下的
作者: final951753 (藍色布丁)   2021-02-13 01:49:00
這部最印象深刻的還是"喜歡大家"。
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-02-13 01:51:00
抽神劍是真的滿破壞遊戲體驗的 不懂為何不是所有神劍都能靠任務獲得
作者: nakura (奈倉)   2021-02-13 01:52:00
這篇要加個:你覺得
作者: LOXAERIC   2021-02-13 01:59:00
覺得演出和音樂很神,戰鬥系統很好玩,但是抽神劍真的覺得很破壞體驗...好歹全破一輪之後給直接解鎖的方式我的KOSMOS全破後狂刷和抽史詩幾十小時還是抽不到
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-02-13 02:08:00
變向要你挑戰冠名怪吧 水晶等級會影響高階神劍出現
作者: millylin (米小粒)   2021-02-13 02:08:00
光看介紹就不想入手買,不覺得是最成功(一代終極版玩過蠻失望)
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-02-13 02:08:00
喔呵呵 這標題 勸戰一波
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-02-13 02:10:00
像薩爾達傳說有些素材要刷也很讓我惱火
作者: msun (m桑)   2021-02-13 02:10:00
重新定義最成功
作者: simpleclean (million )   2021-02-13 02:22:00
邏輯死去,內文自己給最成功一個奇怪的定義 然後在標題說這是最成功的..
作者: dsgfuy (帥yoyo)   2021-02-13 02:26:00
還以為是一篇探討優文
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-02-13 02:33:00
痾 極端評價就是成功 這邏輯是怎麼來的 難道是10/10?
作者: msun (m桑)   2021-02-13 02:46:00
a了一下id 原來是連FF系列都沒玩過的 難怪重新定義成功遊戲
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2021-02-13 02:47:00
好玩是好玩 但最神的還是曠野之息吧?
作者: zzz54666 (XOST)   2021-02-13 03:01:00
邏輯死去
作者: adanb911114 (鉀離子)   2021-02-13 03:11:00
成功的只有音樂和奶
作者: fight40520 (迴瀾)   2021-02-13 03:47:00
我很愛他的各種神劍各種香啊 但是他媽的我抽不到怎麼吸
作者: Lugia (Lugia)   2021-02-13 04:10:00
這樣就算成功?
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2021-02-13 04:32:00
沒有喔 想太多了
作者: t010323 (東區木瓜牛奶超好喝)   2021-02-13 05:01:00
(你認為的)最成功
作者: cges60809 (yamato)   2021-02-13 05:55:00
邏輯死去
作者: eno4022 (eno)   2021-02-13 06:07:00
最成功?
作者: gekisen (阿墨)   2021-02-13 06:09:00
你成功的定義蠻奇怪的
作者: parappa (~第二人生~)   2021-02-13 06:11:00
當初為了女主很辛苦地玩完,然後就再也不想碰
作者: snowdream (snowdream)   2021-02-13 06:20:00
這片定價不是兩千多神劍是蠻香的 可是開羈絆沒連發手把要搞很久那隻牛打了好幾輪 才神劍全開 黑臉也是有實用的
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-13 06:31:00
原PO的邏輯蠻奇怪的。老任將XB2趕鴨子上架的確有達到首發年大作連發的戰略目標,XB2本身也讓異度神劍系列有繼續發展的空間,但是遊戲體驗上的小缺失太多,要說「成功」還有點距離,只能說「有起到話題」
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-13 06:33:00
大過年的…
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-13 06:38:00
用這邏輯10/10根本驚世神作zzzXB2有很棒的地方,但光是遊戲體驗不佳連問神都沒資格
作者: hiyakaikai (kai)   2021-02-13 06:54:00
重新定義最成功
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-13 07:01:00
有種最成功 叫做我說了算
作者: Lugia (Lugia)   2021-02-13 07:03:00
哈味有些人喜歡有些人不喜歡=哈密瓜成功了
作者: papazzz (趴趴)   2021-02-13 07:19:00
你在任天堂的場子說XB2是最成功的遊戲???
作者: groundmon (JJ)   2021-02-13 07:47:00
ARPG夠多了啦…
作者: JasonLo (寧願不曾醒來)   2021-02-13 08:38:00
還好我一直覺得它是糞作
作者: staco (staco)   2021-02-13 09:10:00
對,10/10超成功
作者: fiveminutes (5MIN)   2021-02-13 09:22:00
沒看過這麼爛的推薦文
作者: Well2981 (默默)   2021-02-13 09:25:00
真的最成功就不會評價兩極化了好嗎......
作者: johnli (囧李)   2021-02-13 09:34:00
對我個人來說是也是 但發這種文就是討噓而且標題說最成功 結果你前兩句就是在否定標題 邏輯沒問題嗎
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2021-02-13 09:36:00
奶子真的挺成功的
作者: johnli (囧李)   2021-02-13 09:47:00
另外3F講的我覺得很怪 伊蘇有比較成功嗎 是要拼什麼 你講的只是你認為的敗筆
作者: zacak (戳戳)   2021-02-13 09:50:00
?ㄘㄘ
作者: colchi (柯奇)   2021-02-13 09:52:00
最成功?有進十任嗎?
作者: johnli (囧李)   2021-02-13 09:55:00
M社跟F社根本就不同等級的也拿來講 我還以為跟這篇一樣來反串的
作者: FinallyPeace (+0)   2021-02-13 10:21:00
雖然我很喜歡XB2也是我心中NS的第一名 不過最成功肯定是動森
作者: mongduo (mongduo)   2021-02-13 10:25:00
看到10/10笑死XD
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2021-02-13 10:42:00
健身環才是最成功的
作者: moccabranco   2021-02-13 10:43:00
最成功? 任天堂這麼被看不起啊
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-02-13 10:50:00
因為這篇作者就是他寫的最喜歡的那種人,單純以rpg來說的確算成功就是
作者: XXXXP (4XXXXP)   2021-02-13 11:25:00
爛片
作者: pha123661 (pha123661)   2021-02-13 11:41:00
過譽
作者: scbk67748 (鯊鯊)   2021-02-13 11:51:00
邏輯跟遊戲一樣鳥
作者: butten986 (白色的惡魔)   2021-02-13 11:54:00
Botw是模式先驅欸
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2021-02-13 12:10:00
買下載版就不用思考殘值的問題了
作者: millylin (米小粒)   2021-02-13 12:24:00
個人覺得最成功是botw和動森,天穗稻姬都比異度好玩
作者: june89982014 (JJ)   2021-02-13 12:29:00
這標題來引戰的吧
作者: slps9060712 (slps9060712)   2021-02-13 12:38:00
個人覺得異度系列比botw好玩 但這篇就是引戰而已
作者: canceryou (昭慧生氣了)   2021-02-13 12:57:00
超難玩的遊戲
作者: hoelen (hoelen)   2021-02-13 13:22:00
最成功的是奶子跟妮雅
作者: lunenera (Lune Nera)   2021-02-13 14:53:00
最成功? 是不是玩的遊戲太少?
作者: frank8233 (黑暗)   2021-02-13 14:59:00
依這邏輯槍彈辯駁V3是歷代最強神作惹 笑屎
作者: applewarm   2021-02-13 15:02:00
引戰標題
作者: topdog (T.K.)   2021-02-13 15:07:00
最成功的定義是甚麼?依照原PO的意思是正反兩邊都很多人但這個是遊戲,不是公眾人物需要炒知名度,你在外面買東西看到好壞評各半的商品會買? 還是買絕大數好評的商品?
作者: NotOtaku (閒~~)   2021-02-13 15:12:00
最成功?BOTW說第二,沒人敢說第一
作者: kyo2001 (匠大雄)   2021-02-13 16:15:00
光抽神劍跟地圖導引分數就絕對不高了
作者: AbcPig (一款豬肉飼百款人)   2021-02-13 17:08:00
這邏輯,難怪會產生10/10...刷新三觀了先拿GOTY再來說NS最成功
作者: LonyIce (小龍)   2021-02-13 18:59:00
我還以為會有什麼說服人哪裡成功,結果什麼都沒講
作者: gameguy (gameguy號:)   2021-02-13 22:04:00
是嗎?
作者: llzzyy01 (我是清流)   2021-02-14 22:12:00
中二劇情 演出得讓人感動 我是滿佩服的
作者: Riverkawa (辰)   2021-02-15 17:25:00
成功在哪?
作者: kkbear ((σ′▽‵)σ)   2021-02-16 19:14:00
最成功 www, 玩過XB1,完全不想碰XB2
作者: s9103120000 (s9103120000)   2021-02-16 21:26:00
看不懂

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