一直以來都喜歡類似惡魔城月下的遊戲
看到switch new的示範影片就買了
花了4天全破感覺
系統比較像空洞騎士
像是劇情從場景文書去給資訊,人物幾乎沒有對白
少了NPC,取而代之每個boss都是劇情的一部份
在迷宮探索上,給了搜尋完整區域的會從藍色變成棕色的貼心設計
基本上都不用網路上查攻略就可以全地圖探索了,不過我蠻喜歡這樣的設計
至少你不用玩個遊戲還要去網路上查什麼攻略
自己就能找到100%開圖+開啟真結局條件
關於遊戲難度:
比空洞簡單太多
路上小兵的攻擊模式也都很單純,
尤其是用老衲的金剛杵(誤) 很多小兵都可以從穿牆偷打到死
大棒棒的攻擊力超級優秀,破防打出弱點的能力也很強
拿到金剛杵後我幾乎沒用過劍,偶而幾種敵人用希爾巴的槌子打,
因為格洛特的大棒棒出手慢了點,有一種舉盾速度很快的高級騎士
,用大棒棒幾乎打不到
唯一讓我頭痛只有一種很大隻的蟲,會用觸手鞭子打人,打到超痛
我只能靠毒霧大法直接毒死
BOSS給的空檔時間,攻擊速度也比空洞騎士友善太多
躲起來補血的時間點多太多,補血的次數跟量也給的很友善
另一點很重要就是每個BOSS點之前都給你紀錄點,堆屍都堆到過
類魂系列最困難的點除了boss難打以外,有些BOSS 你要跑酷很長的距離才能挑戰一次
空洞騎士就是這樣,路上就可能耗損血量,幾分鐘才能挑戰一次
尾王更是簡單,真結局要打兩次也跟空洞一樣
2-3次就過了...不拚無傷或是綁啥條件不能用的挑戰打法,說真的沒啥難度
反而中途其他BOSS我覺得難多了
技能給一堆,但我覺得一堆不實用,基本上廢物技能一堆
個人真心推薦"魔術師跟腐龍的毒霧",這兩招AOE丟下去,你還可以一直輸出打
大型的BOSS常常站點,尾王這兩招同時丟下去,棒子打一打一瞬間就清掉了