※ 引述《peirol (全寶藍)》之銘言:
: 這代沒有森蘭丸,德川有點取代森蘭丸位置;竹中半兵衛英年早逝,所以無雙內
: 形象一直都是小正太
: 唯一一點很奇怪,秀吉換成原名羽柴秀吉,但是德川家康少年時期是叫松平元康
: 卻沒採用
這次的新生家康沒有取代蘭丸位置啊,
蘭丸的位置被彌助取代了.
以往的蘭丸基本上就這幾個作用:
1.本能寺主場就便當
2.本能寺以前沒有活躍度怎麼辦? 讓他頂掉森可成或森長可的戲份
(基本上就是志賀之陣或野田福島城之戰的名義,讓他對朝倉淺井森77這樣)
3.官方有段時間很努力幫他拉其他關係
1跟2這個就無解,真田幸村根本就是這樣幹的第一人,
森蘭丸這狀況更嚴重,幸村還可以多多挖掘他有參戰的關卡,蘭丸找不到,
所以蘭丸有很長一段時間被當作模擬演武專用角色,
3猛的蘭丸傳有讓他跟明智玉拉姊弟情的關係,
但是這個梗也就只用這一部作品而已,
雖然細川忠興又要戴綠帽但還滿受好評的,
然而4代大平台這個關係又斷線了,看起來官方比較喜歡幫明智玉找閨密.
至於羽柴秀吉跟豐臣秀吉比較有政治上的意義,
在戰無歷代來說,前者就是信長麾下大將,後者則是天下霸者的關白,
而且除了無限城找個足輕頂替的那種任務,
戰無還沒出現用秀吉的造型頭上寫著(木下)藤吉郎這個名字的狀況;
相較之下松平元康跟德川家康的意義太小了,
不是很瘋戰國歷史的人不會覺得家康改名改姓有多重要.
畢竟戰無的歷史詮釋這方面會簡單化,
不然那個換名字跟喝水一樣的上杉謙信要怎麼辦? XD
: 五代的打擊感建立在四代上面。四代是整個模組系統最完整的,連神速攻擊也有
: 派生。包含影技,幾乎帶來的打擊和連段,算是豐富且完整
: 五代雖然只有十五種武器,但是有些地方真的偷懶。例如刀模組和槍模組無雙都
: 是左砍右砍左砍右砍...打打打,加一點個人動作,然後沒了...
: 雙刀模組也很奇怪,做出C10了,結果C5-C9都是同樣一個C技收尾....呃,我覺得
: 可以比照其他武器,做到C5-3就好了嗎?
其實五代的打擊回饋比四代還要差,
主要是遊戲設定上,敵將有攻防差異造成的霸體,還有比蛇魔3更過分的即時受身,
還有下至足輕上至敵將,難度難以上一言不合就跟你開紅氣耍大槍的霸體.
這些都只有兩個手段可以破,一是無雙奧義,另一個就閃技,
所以戰無5玩到後段都是有閃技無懦夫,
就跟戰無3的有瞬躍無懦夫,戰無4的有墊步無懦夫很像.
雙刀模組則是那個表示法太混淆了,這個就是通常攻擊特化模組,
C5以後就是讓通常攻擊有個可以適時收招的C技(因為雙刀的攻擊中轉向很弱),
成長過後的家康跟阿鹿還可以派生固有C,
真正的標示應該是C5到C10拉一個C組合這樣才對,
那樣標示會有讓玩家有錯誤期待.
: 四代的神速攻擊其實很有特色,做出不同的派生。
: 重點是速度夠快,可以趕路。
: 五代完全大砍,只有第一招神速其他就近身攻擊。地圖也有點大,搞到最後只好
: 買大河トラマ的馬來趕路(一個馬速50,一個馬速48,也夠用了)
這次的神速Action其實改動算是不錯的,
以前要做到現在這樣大概要神速→最速影技→普攻,
畢竟4代的神速就是純割草,碰到敵將幾乎強制碰壁,
但這代的神速只要敵將吹飛態勢下追過去照樣連段起來.
的確整體是有簡化,但是這個改動是可以的,
把神速Action放在對武將戰實用化這點是值得稱讚的,
雖然後面接到普攻還是要面對同樣的問題(超受身,各種霸體)...