Re: [心得] Pokemon Unite心得

作者: kyo2003 (時間不夠用了- -)   2021-07-28 00:58:45
借個標題講一下遊玩心得 XDDD
小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲
早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的
到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸
說說個人心得
腳色能力甚麼的,我覺得大部分都是看外型喜好選擇,甚至有些特別的不好用
像是輔助類、妙蛙草等等
這些我不提了(可能我不會用吧)
這款遊戲的優點是好上手,技能不多,披上寶可夢的皮,大人小孩都喜歡
最重要的是10分鐘一場,比較沒有壓力 ~
但我覺得這遊戲最大的缺點也是這10分鐘一場
市面上的遊戲都是以把對方塔打爆居多,並不限時,有些可能會加快節奏
給予一些輔助功能
例如中立幫打的怪,或是沒MP設定之類的
10分鐘一場最重要的就是後面加倍的2分鐘
順風你當然幾乎是贏定了,這說法是建立在隊友都有觀念與共識的前提下
我要講的是逆風
最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數?
了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了)
既然是逆風,等級搞不好也比對手低
你也只能集合隊友,衝一波,冒險去打雷鳥或是繳點數
同樣的,對手也有相同的機會,甚至滿手都是點數,等著你出來衝一波,把你打爆
好不容易會戰反打對手一波,對手全滅,逆風場滿手點數卻因為遊戲機制時間不夠
輸掉比賽,這樣其實壓縮掉所謂的關鍵兩分鐘,因為 最後一分鐘你還沒開戰,
甚至沒有幹掉對手,你幾乎是沒有反敗的機會
走過去需要時間啊!! 必須走到對手家裡繳點數,對手只要有一個玩家沒死
阻礙你繳點數,撐過時間到,你也是敗北
這類型的遊戲,逆風場突然反打回去,對手死光,衝去對方家裡把對方的塔打爆
是一種爽感,但這遊戲時間機制,卻剝奪了這種可能
逆風場,除非對手冒死打雷鳥你去撿現成的,要不然就是對方腦衝想要去你家繳點數
你撐住反打
但大部分最後只是等輸而已
剛剛也有提到
因為遊戲時間機制,其實大絕招,一場你能放三次就算很不錯了~
四次應該最緊繃了
因此
你一定要比對手先有大絕招,打野與會戰不死是重點
大絕招也不要省,看準時機放就對了
這遊戲會不會起來,我不知道
因為扯到寶貝夢就不太好說
但跟同類型的競品遊戲比較
這遊戲不管是腳色數量,甚至遊戲平衡與變化
都遠遠不及
最後 就剩下寶可夢這個特色了
我是喜歡這遊戲的
每天也會開個幾場組隊陪五歲女兒玩一下
看著她選皮卡丘丟出幾個招式就自豪不已
或是 哭著跟我說想要選 路卡利歐 爸爸也只能掏出神奇小卡,刷下去
互相討論著 你有沒有點數!? 有!!?? 趕快去繳~!! 之類的共同話題
其實
恩,勝負對我來說也不是很重要啦
女兒開心就好啦 ~XD
作者: AquaSKY (倢)   2021-07-28 01:02:00
樓下推 縱容(但是對象是女兒的話 覺得可以w
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-07-28 01:11:00
還有這遊戲的排位機制基本上到最後菜雞也是可以農到大師 所以根本不用那麼早開始在意排位(一季兩個月..)因為大師後變積分制不會掉排 所以最後高手都上大師後還沒大師的基本上撞不到高手(撇開代打 以後手遊版上市後可能會比較多)這種計分方式 內褲松的爆爆王m甚至對岸出產的雀魂都走這套 不會讓實力不足的玩家挫折感太重
作者: ifconfig5566 (it56)   2021-07-28 01:17:00
女兒開心就好
作者: LonyIce (小龍)   2021-07-28 01:46:00
J大錯了 你自己是高手的話就不想等高手都上大師了才打,你永遠不知道隊友會有多雷
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-07-28 01:51:00
因為我請原po刪掉我部份推文 所以可能意思難以表達XD
作者: DH3020 (ckcloud)   2021-07-28 03:56:00
你根本是來曬女兒的嘛......圖呢?
作者: tony780504 (小熊)   2021-07-28 05:21:00
最後一句才是重點 家人開心最重要XD
作者: look1123 (小河馬)   2021-07-28 07:20:00
超級的我,是不是不不適合這遊戲
作者: linwukin   2021-07-28 07:40:00
你要打爆 去玩LOL就好啦
作者: mybass ( )   2021-07-28 09:11:00
適合小孩的好遊戲~想要玩技術去打LOL
作者: gameking (GK草祭)   2021-07-28 09:29:00
這遊戲確實不是為了輸贏 是為了有趣而已XD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-28 09:31:00
通常會建議有技術的人選carry角打上高牌位會比較少雷啦但其實可以跟漆彈一樣打好玩的
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2021-07-28 09:38:00
曬女兒啊w
作者: gatsuyobi (okinawa)   2021-07-28 10:57:00
神奇小卡dad
作者: GoingMerry   2021-07-28 11:08:00
還有五分鐘速打
作者: EnJay0108 (杰哥)   2021-07-28 11:29:00
女兒來討沙奈朵了XD
作者: angelpeace (ap)   2021-07-28 12:16:00
今天有莎朵娜了捏,可以再掏卡了唷
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-07-28 12:58:00
擬新出的遊戲怎麼可能跟LOL那些比角色數跟平衡?
作者: proudwit (FAFAKID)   2021-07-28 13:02:00
角色數目跟平衡會不會太早下定論?最後兩分鐘逆風時 還有一招叫 得分護盾~順風哪有一定穩贏? 單排很多變數的~
作者: godrong95 (家暴)   2021-07-28 13:44:00
其實最後兩分鐘逆轉出現率不低耶...
作者: bob120400 (花滿樓)   2021-07-28 18:35:00
講半天,結果被女兒gank

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