[閒聊] 開發者抱怨未被載入密特羅德製作人名單

作者: takase (............)   2021-10-15 13:47:46
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211015-179095/
隨著Metroid Dread的成功
數位開發團隊前成員也發出不滿的聲音,抱怨沒有被記入遊戲的製作人員清單
MercurySteam的標準是:參與 1/4以上的開發週期
但怎麼判斷還是比較模糊
誰不希望在好遊戲上留下自己的名字呢.....
Metroid Dread目前確切的銷量還沒出來
不過可以預期能挑戰系列作前幾了,打破叫好不叫座的魔咒?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-15 14:25:00
太衰了吧,不過有吵有機會
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-15 14:32:00
我覺得名單從寬認定沒關係 反正玩家不在意成員如果遊戲從業者看到自己在名單上感到欣慰就多放點無妨
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-15 14:34:00
這制度應該是希望員工待久一點吧跟消費者倒是沒啥關係==
作者: zzz54666 (XOST)   2021-10-15 14:34:00
Ed不要延長我都沒意見
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-15 14:39:00
規定擺在那的話沒啥好吵從寬的啊 就跟明明不是自己主導的還被叫OO之父一樣 都想讓履歷好看一點
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-15 14:49:00
當初我去測試ps2tod中文化也沒上staff呀 早知道就去吵(唔…
作者: BApple (BApple)   2021-10-15 14:54:00
4分之1週期很難判定吧,譬如你只創作一首背景音樂有些遊戲人員名單那是真的長...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-10-15 15:31:00
感覺這次應該就是能挑戰系列作最佳銷量了
作者: kll95 (kll95)   2021-10-15 15:51:00
這款會有DLC嗎
作者: safy (Ty)   2021-10-15 16:03:00
不會有DLC 但老任今天說要先來修BUG了
作者: Qidu (七堵王)   2021-10-15 17:36:00
有在名單上對職涯有幫助吧 跳槽的籌碼
作者: tv1239 (路過的)   2021-10-15 17:48:00
沒在名單上也沒差吧 不要唬爛就好 跳槽也不會真的去看staffroll有沒有你的名字啊XD不過可以理解想留名啦 有時候做了一堆就是想要個紀念...
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-15 19:07:00
不知道修BUG會不會讓Speedrun時間延長XD
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-10-15 19:39:00
你不是當事人當然沒差
作者: squall01 (...)   2021-10-15 20:00:00
密特羅德 消失恐懼
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-10-15 22:38:00
片尾做更新不就可以補上名單了
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2021-10-16 09:22:00
今天跑加速磚跑到卡牆,覺得連跳判定也有問題
作者: whatai (多多)   2021-10-16 19:10:00
樓上可以先說說拿到什麼裝備 以及卡在哪裡連跳前提是要是上+B跳變成球狀才能觸發 而且觸發是有時間點的 不能亂按

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