※ 引述《Shanye (Shanye)》之銘言:
: 1. 按+的地圖選單開啟時 時間照樣計算嗎?
按 +/- IGT都會停止計算 我有測試過放著去洗香香 存檔時間只有增加數秒
: 2. 若是操作不順 按-回到上個儲存點
: 那麼之前的操作時間是否會回朔?
: (會問這是因為被EMMI或BOSS打死時
: 死前的遊玩時間會列入計算)
這邊聽過兩種說法:
1. retry from checkpoint,IGT不會回溯
2. retry from checkpoint,IGT會回溯
BOSS戰我是還沒有試,但被EMMI打死我有看過人做過測試,IGT有回溯
但是注意,IGT回溯不等於時間不會增加:
1. 你回到checkpoint、讀取savepoint,讀取畫面跟中間動畫都會計入時間,
這些時間是會累加的,大約11秒不等,所以假設你重來三次,IGT + ~33
2. checkpoint的紀錄其實是在cut scene後,但重開始的位置是在cut scene前
所以你每次重新打boss戰,checkpoint的IGT都會 + cut scene的動畫時間
重打越多次,你花在cut scene的時間越多
3. 就算跳過cut scene,剩下的動畫時間系統也會加進IGT中,而且這個時間
可能比動畫時間還多一點
從老外網路串可得的結論:
a. IGT會回溯,但每次回溯的成本會累計
b. retry/load要負擔讀取成本
c. emmi area/boss fight retry要負擔讀取成本+cutscene成本(如果有的話)