Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?

作者: qskingq (勾勾)   2022-03-20 21:43:39
先說結論 : 跟NS毫無關係
MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS
這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同
你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長
然後每種動作時間差蠻多的
例如太刀 縱砍、平戳、袈裟斬、氣刃斬
每種動作時間都不同
你不習慣->沒辦法預估動作時間->怪物攻擊->動作沒結束無法閃避->動作很卡
所以玩久就習慣了
我玩過艾爾登跟隻狼
他們的動作通常拍數很固定且很短,空揮或打個小怪就很習慣了
然後艾爾登翻滾無敵幀又特別長
我自己體感順暢度 隻狼>>>>MH>>>>>>>>>>>艾爾登
艾爾登那個翻滾延遲 跟 按下翻滾沒放開不會滾(為了要判定跑步)
光這個翻滾問題才真的是讓我吐滿地==...
: 我所謂的緩慢、延遲感都是跟我玩仁王2的比較,仁王2也有感覺很重的武器
: 但我玩太刀、長槍等武器揮起來都是很快很順,負重不要超重翻滾也很順
: 但玩MHR覺得不管做什麼都有點緩慢的感覺
: 還是魔物獵人固有的手感就是這樣?因為最近PC版MHR好像在特價,如果PC會改善
: 想要轉PC玩了,還蠻喜歡MHR和風的感覺,但玩起來總是覺得人物好像在慢跑
: 揮刀翻滾也慢慢的感覺
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-03-20 21:55:00
法環還有一個預先施入的問題 在動作未發動前 先入力多按一下就會多滾一次輸入
作者: ac197 (阿NO)   2022-03-21 01:04:00
朋友就是因為那個翻滾延遲氣到摔手把
作者: benson861119 (Benson)   2022-03-21 09:05:00
預先輸入就是要你不要無腦貪刀啊其實那也不算延遲 只是翻滾動作比較慢而已基本上知名動作遊戲都有預先輸入 範圍大或小而已 法環算是判定比較大的一下一下按才是魂系、MH的醍醐味
作者: puritylife (purity)   2022-03-21 09:12:00
魂跟MH差多了吧 最好什麼一下一下按的醍醐味...
作者: bestadi (ADi)   2022-03-21 10:31:00
魂比較偏回合制了
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-03-21 10:41:00
法環一下一下按也沒用好嗎. 你那下翻得慢一點你就會被打到,然後系統再自動幫你滾一圈再被扁一拳正常應該要被打到就取消動作才對還有月隱按兩次戰技不知道為什麼會變強攻擊的
作者: rltc (rlin)   2022-03-21 13:12:00
魔物獵人2000小時當我不知道什麼是預輸入? 法環那個純粹就惱人而已裕隆的汽車也有4個輪子啊
作者: teazippo (teazippo)   2022-03-21 13:24:00
用獵犬步法就感覺得到沒有延遲和一般翻滾延遲的差別了
作者: benson861119 (Benson)   2022-03-21 15:49:00
你被怪打到的那段時間,有輸入下一次動作,才會翻滾,系統才不會自動幫你翻滾= =我MHP3玩到現在MHR不知道幾千小,我也不覺得法環的預輸入有多惱人,單純只是判定時間範圍不一樣而已你會被怪扁,八成是翻滾連打被制裁罷了
作者: puritylife (purity)   2022-03-21 17:59:00
你這不就他解釋的 被打中卻不會取消動作這還不惱人喔
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2022-03-24 13:14:00
不是早就有教怎麼處理預輸入的問題的文嗎

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