[情報] 6/24 NSO+追加N64遊戲 寶可夢隨樂拍

作者: tom11725 (奧特斯)   2022-06-17 09:04:17
https://youtu.be/WJFzOXVtevw
N64《寶可夢隨樂拍》
6/24配信
作者: operationcow (香蕉公車)   2022-06-17 09:38:00
只玩過新版的,感覺科技進步真美好
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-17 10:14:00
差有夠多XD 新版的細節真的做的很好
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2022-06-17 10:22:00
不過當年也會覺得這畫面很讚吧
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-17 10:25:00
以N64來說是很好了
作者: andyself (giles)   2022-06-17 11:00:00
當年原版還在點陣圖,在快樂快樂上看到震撼好大
作者: gmbad (jimmy113)   2022-06-17 12:38:00
老實說看起來還是滿厲害的
作者: IAMQT (QT)   2022-06-17 14:46:00
未來小孩也會覺得現在畫質很差XD
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2022-06-17 19:43:00
未來小孩:不能立體投影,畫質真差
作者: CChahaXD ( )   2022-06-17 20:02:00
https://youtu.be/u1zwF9m_ze8 跟原版比有拉高解析
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-18 10:29:00
你們要知道,當時的寶可夢正傳還是2D點陣圖,能在N64上看到3D寶可夢,很感動的。
作者: msun (m桑)   2022-06-18 11:32:00
樓上你要知道這不是3D寶可夢的遊戲,你 能 懂我意思嗎?
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-18 11:45:00
3D模組N64的卡比和大金剛也不是3D玩法啊,但當時就看到3D模組就很激動。卡比跟耀西,打錯更正
作者: msun (m桑)   2022-06-18 11:59:00
我應該要打"這不是最早有3D寶可夢" 你要知道
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-06-18 12:01:00
N64的大金剛是3D玩法吧 ???
作者: msun (m桑)   2022-06-18 12:05:00
其實某人就不像是有經過那個年代的 還要用"你們要知道"賣老
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-18 12:14:00
1、這不是寶可夢3D2、這不是最早的寶可夢3D大哥,這兩句意思差很多吧…
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-18 14:05:00
我看不出來msun想表達什麼這款確實不是最早有3D的神奇寶貝遊戲但這跟是不是最早無關,在那個神奇寶貝喊水會凍結的時代任何一個有出現3D模組的神奇寶貝遊戲都會很轟動,尤其這款主打觀察那些神奇寶貝的生態,對本傳主打對戰沒興趣只對怪獸有興趣的怪獸廚更吸引人
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-18 15:40:00
所以神奇寶貝競技場會大賣 還有個用麥克風和皮卡丘對話的再來就這款 算老任為N64找到新的財富密碼(?)
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 09:56:00
其實應該講PS1和N64時期,就是遊戲廠商大3D時代,那個時代甚麼都要3D化一下。只有GF那種2D點陣圖,隨便賣都破千萬的廠商,才會懶得搞3D模組…任天堂實驗精神那麼強,當然會很積極的搞3D化模組做實驗啊。寶可夢競技場、隨樂拍是任天堂在大3D時代的3D化模組作品,就這麼簡單
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 14:49:00
那是寶可夢本流還在GB的時代 是要搞什麼3D
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 17:58:00
這說好幾次了,是GF自己爽爽龜在掌機平臺的,又沒有人禁止他在家機發售作品。(我不是說正傳喔,GF是能在家機出其它相關作品的)
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 19:33:00
GF:是啊 所以我後來不是有出PS遊戲寶可夢的話 當時什麼遊戲出哪台 去問包裝上有logo的那家
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 20:13:00
你也知道GF還可以在PS上出遊戲,所以GF選擇不在N64出3D遊戲,是他自己的問題
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 21:28:00
就跟你說去問那家啊 看他願不願意讓GF擱置金銀 去N64做3D
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 21:39:00
GF要做甚麼,是他自己的事好不好,難不成是老任叫他去PS出遊戲,不要來N64出的啊…
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 21:46:00
GF才剛一炮而紅的第3年 搞不好都沒想過往後20年要跟老任走當時沒想搞3D或加入N64 說穿了也稱不上問題兩個字SE也有一票2D聖劍team離開公司 到了GBA還是做2D啊
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 21:53:00
就是如你所說,沒想過往後要跟任天堂走,我才說GF不在N64上做遊戲,是他自己的決定
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 22:09:00
你上面說問題耶 正常中文使用者應該知道兩者意義不同吧隨便破千萬也是後來 98-99年時GF破千萬作品就一款而已而且應該沒有人會覺得是"隨便"辦到的
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 22:21:00
因為GF第一款3D模組化遊戲,是很久以後的事,PS那款還是2D的…當然寶可夢賣得好,GF不想做3D模組遊戲可以理解。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 22:28:00
從"懶得"又變成"可以理解"了 下次不妨先想好再推文喔 ^^
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 22:34:00
可以理解GF為甚麼懶得做3D模組遊戲啊。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 22:50:00
那也可以理解老任為什麼"懶得"做高性能主機了 因為隨便都破千萬咩 只有這種(同前)廠商才會"懶得"搞高性能主機 ww難怪GF會跟老任走 根本複製貼上 www
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 23:04:00
你到底懂不懂啊,老任做過高性能主機N64、NGC就是啦
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 23:14:00
所以失去市場啊 反倒GF沒走歪(?) 得保持"隨便"千萬的不敗記錄 反老任該回頭學習GF才是 wwwww^而 照你邏輯造句 一切豁然開朗了耶 XD
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 23:20:00
笑死,你如果嘗試3D化失敗,再回來做2D,別人還不會說怎樣(像類銀河惡魔城系列)GF根本就賣太爽,連3D化都懶得做,還笑老任嘗試太前衛失敗,老任就是勇於嘗試,3D模組技術,甚至破千萬的IP才比GF多。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-19 23:29:00
GF:原來我在某人心目中大到能跟整個老任比 這算鐵粉告白嗎沒做=懶得 ←我學你造句而已 別對你自己的邏輯這麼激動
作者: dreamcube (WEI)   2022-06-19 23:34:00
你自己在上面寫老任應該回頭學習GF的。
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-06-20 00:29:00
後面是扯遠了 反正GF當時就才剛一舉成名的小廠要冠勤不勤懶不懶的帽子也太抬舉 除非捧上天的鐵粉就是了

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