[心得] Live A Live體驗版心得(微雷)

作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-06-30 00:34:34
本來以為Mini ND只會有LAL的發售前情報,沒想到連體驗版都有,
當然迫不及待下載來試一試!!!
https://i.imgur.com/WKbo6lM.jpg
https://i.imgur.com/DDFRv1e.jpg
先附上人權
https://i.imgur.com/JK5T0VS.jpg
目前只玩完功夫篇和幕末篇體驗版結束,功夫篇有點短,到收齊三名弟子就結束。
幕末篇比較長一點,不要直接衝目的地的話把能逛的地方逛完可以消磨多一點時間。
先講講幾個遊戲與原作不同的部份…
1.命名的字數大幅增加,功夫篇和幕末篇的最大字數不同。
https://i.imgur.com/WL1H5yR.jpg
https://i.imgur.com/ILhneMq.jpg
2.渡邊父子劇情仍健在XD (還有配音)
https://i.imgur.com/MZYdtxZ.jpg
https://i.imgur.com/D8p6z23.jpg
3.敵方血量可見。
4.某些技能無法空揮了,像之前能對無敵人的空格子使用技能,目前所知僅剩下矓丸的
水、火、砂遁…等會造成地型效果的技能可以空揮,剩下的只要範圍內無敵人,
是不能發動技能的。
https://i.imgur.com/zLSRoXw.jpg
5.調查可得到道具的地方會發亮提示。
(如左上角櫃子)
https://i.imgur.com/wJtebKQ.jpg
目前發現的缺點:
讀取時間
可能因為界面、地圖美化,每過場都要小讀取一下,在竹林打老虎或是在倉庫打亡魂練功時
會有點煩躁,沒有像SFC時那幾乎無縫快速的切換(包括叫出功能表UI),這是小缺點。
但換來的是畫質飛躍性的提升,可以接受。
SF篇還沒試,不知會不會有其它的發現,歡迎大家也一起來討論,謝謝。
總算等到7月了,加油加油XD
作者: chuunibeast (厨二獣)   2022-06-30 00:44:00
功夫篇的胖胖的棒棒雞可以空揮,推測是需要啟動時間的類型才可以,大概是想設計成預判吧然後就算用預設的名字,對話的語音也不會唸出來,只會說「那個拳法」跟你他而已
作者: lucian5566 (布拉魚長大中)   2022-06-30 01:00:00
我把拳法叫乳滑拳 害我邊玩自己邊笑整場
作者: francine (Roj)   2022-06-30 01:05:00
謝謝分享~
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-06-30 01:05:00
功夫篇的護身草少一個 是正常的嗎?
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-06-30 01:06:00
胖胖的招式名稱都是食物…XD樓上,正常…因為他不是肚子痛…(有點爆雷,哈哈)
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-06-30 01:11:00
喔喔 那就好
作者: vincent5236 (我要撐足33分鐘)   2022-06-30 01:36:00
當初復活邪神也用這種hd2d重製多好,幕末篇玩了一下還不錯!
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-06-30 01:53:00
為什麼要空丟技能?有什麼用處嗎?
作者: myfancy (精品貼心小苳菇)   2022-06-30 01:55:00
大鯉魚超難打..血超厚..
作者: callmedance (NightFury)   2022-06-30 02:19:00
戰鬥玩起來有點無聊,這系統有戰略性嗎因為那個行動順序好像也沒有特別可以思考的地方
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-30 03:36:00
作者: palading (風夜閃)   2022-06-30 06:52:00
還好我不是先試玩未來篇,不然可能會消火
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2022-06-30 08:35:00
未來篇我記得全部都是在逛來逛去我是指試玩版的部分
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-06-30 08:44:00
正式版也是…扣掉史克威爾隊長的模擬戰鬥遊戲的話,正規戰只有對魔王一戰而己…
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-30 08:46:00
SF篇只有一場BOSS戰鬥而已整篇其實是AVG
作者: rugalex (rugalex)   2022-06-30 10:07:00
功夫篇的戰鬥BGM真的改得很棒 用二胡來演奏很有味道
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-06-30 11:21:00
作者: widec (☑30cm)   2022-06-30 11:26:00
翻譯是蠻台的 不知會不會本土化過頭
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-06-30 11:34:00
那要看看近未來篇怎麼翻譯了...不良少年和暴走族
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-06-30 12:36:00
翻譯蠻台的是指很有台灣味嗎?還是台灣味太濃?有點看不出滿台的算是優點還缺點XDD
作者: widec (☑30cm)   2022-06-30 12:56:00
google 你才○○○,你全家都○○○...源頭出處竟然是中國
作者: a88649 (紳士機器貓阿哆)   2022-06-30 12:59:00
SF篇玩到差點睡著,節奏有點慢
作者: is1128 (想不出來)   2022-06-30 14:48:00
給樓樓上,那是他取的名字吧....=_=實際上他叫朧丸-幕末篇的主角
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-06-30 16:09:00
游標改成通用而不是跟SFC版一樣每篇不同了
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2022-06-30 20:27:00
這可以笨版了吧 你才貢丸是他取的名字啦
作者: egrlanm (Chiu)   2022-06-30 20:53:00
科幻篇蠻勸退的,幕府跟功夫就蠻不錯的
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-30 22:41:00
SF篇要整篇玩完就是了,像偵探劇一樣,這篇給我印象很深幕末篇是有趣在一堆細節和路線,這篇滿耐玩的
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-06-30 23:04:00
剛剛為了聽神曲Megalomania,又跑到幕末篇找魔神龍之介送死…重新編曲真的是讚…
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2022-07-01 00:16:00
戰鬥能走的格數有顯示在哪裡嗎?都亂走
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2022-07-01 11:35:00
戰鬥中可隨意走動,只是敵人行動格到了就會攻擊你要換下一個人就要行動終了或是用指令讓給下個人行動
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2022-07-01 12:56:00
感恩啊!
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2022-07-02 11:37:00
介面做的很有質感

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