作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-19 22:50:14※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YriIP-J ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] IGN評論員《異度神劍3》玩了135小時還沒破
時間: Tue Jul 19 22:49:59 2022
https://pbs.twimg.com/media/FQtdMRaX0BoMEfg.jpg
IGN遊玩《異度神劍3》的評論員今早表示
直到昨天為止已經玩到第七章
自己猜測破關應該是到第十章
遊戲時數已經來到135小時
仍然感覺看不到盡頭...
評論預計將在下週二(26日)發佈
https://youtu.be/9opcsNlY370?t=380
他是花了不少時間跑去打英雄章節?
不過至少可以肯定遊戲份量充足
重點是「免轉蛋」即能享受支線
這時數也讓5ch鄉民回想起當年XB1、XBX偷跑那時
有追實況的人想快點在網路上爆雷
結果實況主卻在農支線(XBX那位是跑去泳渡大陸)
氣得飆罵「快點推進主線啊!」的那段日子www
《異度神劍 3》預計 7 月 29 日發售
https://youtu.be/u-KdN_PVB2Q
作者:
colchi (柯奇)
2022-07-19 22:55:00IGN: too many hours…
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-07-19 23:28:00幹,沒錢了啦
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2022-07-19 23:31:00
錢給你,趕快出
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-19 23:56:00看到“I’m really feeling it!”原本還以為IGN又在酸
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-07-20 01:10:00最近在跑XBDE 17章前幾乎支線全解才到70多小時有點意外如果沒像XB2那樣半掛機出來的話 135小時有點難想像
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-20 01:13:00XBDE導航+快速移動,估計應該是能比原版多壓縮個10幾小時?
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-20 01:57:00XB1麻煩在找NPC跟C6復興道具 XB2有傭兵跟牽絆環
評論要跑支線啊 "支線豐富/貧乏/無聊"都是常見評價
有沒有時光機?我要直接跳去29日!我不會慢慢等了JOJO!
作者:
bbq2005 (小弟)
2022-07-20 07:16:00之前入手xbde,戰鬥方式真的是不上手,轉休閒模式亂按打贏滿頭問號;沒轉休閒之前挑戰野怪有一半機率滅團。走地圖想跳脫導航會變成不知道要做什麼...之前xb3的戰鬥畫面一釋出,就擔心不會玩,聽了版友的建議先試玩de,還是滿頭問號啊~現在再等遊戲評價,不夠高就直接放二手版賣掉吧...
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-07-20 07:47:00還有……一星期
1代戰鬥,先學怎麼控仇恨,坦的住一切好說等級很重要,等級差3等就蠻難打的。會玩可以挑戰高等級
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-07-20 08:15:00我風花雪月全破了,可是又重玩了600多小時
作者:
widec (☑30cm)
2022-07-20 08:23:00風花雪月可以玩六百小時還真的不簡單... =.=
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2022-07-20 09:23:00看來地圖應該也很大
作者:
space08ms (space08ms)
2022-07-20 09:34:00異度支線會把整個npc的世界串起,全結完在通關感觸會差很多
作者:
safy (Ty)
2022-07-20 09:40:00一二代都是責任分工的,不要只想著怎麼高輸出,坦克能力很重要推文那個評論也沒講到什麼點, 就是很多事情要做 讚啦 這樣
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2022-07-20 09:43:00呵,打他ㄚ的就對了
作者:
johnli (囧李)
2022-07-20 09:55:00支線有不有趣其實跟自己遊戲投入感高低也有關就是了
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-20 10:04:00風花很簡單吧 劇情翻白眼 單純看喜不喜歡角色吧一代戰鬥要說比二代煩的點 先把戰技先改成你上手的位子紅粉傷害技、藍綠補血、控場技 各放自己熟悉順手的一邊
風花真的是要對角色很有愛才有辦法玩到好幾輪 只能說火紋系列也算是成功找到自己的出路
作者:
alinwang (kaeru)
2022-07-20 10:32:00風花對個人而言是最爛的聖火系列,戰略設計太差.
作者: pals5568 2022-07-20 10:33:00
XB2我玩到第六章也120小時,之後才不管支線全力衝主線
作者: ernova831 2022-07-20 10:36:00
為什麼還沒有體驗版 老任就對XB3這抹有自信? :(
作者: pals5568 2022-07-20 10:36:00
144小時破一周目,其中掛傭兵團大概10~15小時吧
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-20 10:37:00風花要戰略面要玩dlc吧 就偏傳統聖火 沒學園養成內容
作者: pals5568 2022-07-20 10:38:00
希望XB3也能一樣玩得很滿足
作者:
bestadi (ADi)
2022-07-20 10:40:00但風花的戰略面 其實就是學園篇各種攻略培養學生才是樂趣
作者:
safy (Ty)
2022-07-20 10:41:00我到是覺得像DLC一樣直接拿掉散步會好上不少..
作者:
johnli (囧李)
2022-07-20 10:48:00傭兵團時間又不長 大多還是邊解任務邊用吧 xb2又沒有自動出團 掛著實際上更多是浪費掉的等待時間
作者:
KONosic (Nosic)
2022-07-20 11:12:00這字體舒服多了,2代真的看的很不舒服XD
作者:
post91 (123)
2022-07-20 11:20:00差不多啊,XB2我一輪破完也一百多,而且還是後面想看劇情一直衝,不然應該一輪會更久不管啦,趕快出啦XB系列只要對到胃口,應該絕對可以農的很開心
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-20 11:30:002代字體跟UI都很粗糙啊,不過當年光看到有中文就很高興了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-07-20 11:54:00正常,二代不跳過動畫的話大概就要150小時以上…
作者:
safy (Ty)
2022-07-20 11:58:00二代不關動畫破關大概是70hr左右巴,不解全支線的情況
作者:
isaka (101%)
2022-07-20 12:35:00二代直衝大概60就結束了啦只是就會少玩很多東西
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2022-07-20 13:02:00希望二代重製一下
作者:
safy (Ty)
2022-07-20 13:10:00反正到時候大家都在玩就知道答案了
作者: djmez 2022-07-20 13:35:00
這個評論員以ign的標準來說玩的異常認真
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-07-20 13:36:00像我法環首發開始沒攻略到處亂跑 全獎盃也花快150hr人家只要幾秒鐘(X
作者: djmez 2022-07-20 13:37:00
ign之前系列不是簡單通關連角色名子都唸錯就可出review了
這次評論員挺認真玩的 看完他文章 他對這次戰鬥系統讚譽有嘉 很大篇幅都在說戰鬥系統的優點也大大強調了因為第七隻英雄的職業可以更動給大家有自己客製化六位的職業和第七位英雄的選用他光是農英雄職業部分就花上他許多時間
作者:
johnli (囧李)
2022-07-20 14:02:00看章節也不太準 xb1 17章但比xb2 10話短很多
作者:
safy (Ty)
2022-07-20 14:06:00媒體吹越大 我感到越害怕
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-07-20 14:11:00
所以哪個媒體在吹了?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-07-20 14:39:00我是希望直衝主線能在50小時上下結束啦...真的玩不太動太長的遊戲了
現在人都在玩幾百幾千小時也看不到結局的手遊了遊戲時間縮水也只會被罵而已
作者: HIKA2110 (希卡) 2022-07-20 15:45:00
玩到壓力很大很害怕www
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-07-20 15:49:00絕不衝第一波
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2022-07-20 16:09:00當初wii的XB遊玩時數卡在99小時59分,所以實際遊玩時間不知道,XBDE玩70小時,輕鬆玩沒有解全支線,倒是完成復興殖民地6(wii的沒有)XB2含黃金國玩170小時但沒有抽到所有稀有神劍,然後XBX玩了300多小時…而且沒有特別去農素材之類的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-20 16:26:00痛苦是在有截稿時間壓力,看7樓大貼本人評價算是挺正面的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-20 16:29:00有認真玩評論比隨便玩玩評論好
作者: sniperex168 2022-07-20 16:30:00
玩遊戲還有時間壓力,通常都會變痛苦,尤其他是靠這個吃飯的但他評價都很正面,期待遊戲發售
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-20 16:32:00有些評論家就是隨便玩後就評分,甚至還有廠商乾脆把精華好內容塞在前期賭評論家不會玩到後面爛的部分
作者:
Alice27 (魂之燒仙草)
2022-07-20 17:05:00有可能是為了不同職業學會的技能互相搭配之類的 銜尾蛇也要農 不知不覺 時長就變超長
作者: yu790524 (jim) 2022-07-20 17:24:00
我就問我該請幾天假
只請下禮拜五是不是不太夠評論員會痛苦 是因為有時間壓力得發售前評分但是他偏偏想把他想玩的英雄職業組合農出來就導致遊戲時長很長看到七樓的評論就有提到他很享受在戰鬥系統
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-07-20 17:34:00他對自己評論負責阿 不然他也可以不走支線 不打完主線就開始寫評論
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-07-20 17:56:00請假幹嘛,你要請一個禮拜嗎
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-20 17:56:00個人休到8/2,英雄跟城鎮酌量,應該能先過主線...吧@@?
真的不排除是評論員操作太廢嗎?靠 好像真的實實在在玩遊戲欸
不可能太廢啦 異度戰鬥一直不是很難 有花時間了解很快可以通關 又不是魂類遊戲
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-07-20 22:41:00感覺是有做支線才會這麼長,我XB1支線解得差不多後破也才100左右,但沒有特意挑戰超強怪
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-07-20 22:46:00難說,XBDE就一堆人喊打不贏主線的
借題問問 有人有推薦的1+2劇情回顧嗎?想說趁現在補一下 不然隔太久都快忘光1代姑且還記得 但2代是真的超沒印象
都簡單模式的話 一代大概會卡在某個只能用魔攻打的王二代則是強迫你學會掛球進大招 出大招基本overkill
作者:
pulin (Matt)
2022-07-21 10:23:00台灣YT的話 AMU GAME CHANNEL1/2/黃金國伊拉都有純劇情攻略
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2022-07-21 10:30:00有YT有做,最近才出可以搜尋一下
作者: andy760121 (無聊來玩玩的啦) 2022-07-21 11:07:00
YT 頻道 “老k遊戲”遊戲不錯,講解的都很詳細
掛球攻略真的複雜 當年看圖文也是懵懵懂懂都出好久的遊戲才終於有人出影片 牛
我找了老K的來看 感謝各位推薦看完整攻略還是太花時間了 這種懶人包很適合回顧