[心得] 殘月的鎖宮 一小時心得 微雷

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-01 02:20:10
這是DRPG,昨天發售拿到片子,今天才有空玩了一下,進度只到剛進入樹海
https://www.youtube.com/watch?v=StLg3wixNUs
看PV是難得的DRPG,美術是黑白水墨風格,蠻特別的就直接下單
有玩exp社DRPG的朋友會很熟悉玩法
劇情沒什麼好說的,反正就給你個理由去迷宮探險
我想說會有近似exp社drpg的體驗,玩了一小時多以後有些吐槽
首先是這遊戲的角色成長
角色升級的時候不像exp社的遊戲是自己分配能力而是隨機成長,這沒關係,能力值有機會
倒扣
我不知道為什麼要這樣設計,升到等級2的時候力量+1,升到等級3的時候力量-1,我感覺好
像在做白工
想讀檔來凹,但遊戲只有自動存檔沒有手動存檔
所有確認選項都要長按a才能確認或取消,導致戰鬥完拆陷阱開寶箱或是在迷宮中沿著牆壁
探索極度耗費時間
然後無論穿多少防具我被打都一樣痛,這遊戲防具真的有用嗎?還是說是類似DND的系統過
檢定直接沒傷害?
迷宮探索時可以放低姿勢移動能避開怪物,結果試煉場有一團紅色的霧的敵人我就這麼錯過
了,明明教學才說要你注意強敵,結果略過紅霧-》恭喜你完成試煉
很多故意給玩家不方便的設定,例如小地圖看不到你自己的方向,要放技能才會有箭頭
目前玩下來我覺得跟exp社的DRPG體驗差距有點大
看5ch心得這片只要15小時就能全破然後沒二輪要素
作者: victor333 (安安)   2022-10-01 06:39:00
推心得體驗
作者: CTHsieh (唸書 ?~.~? 唸書)   2022-10-01 07:53:00
這畫風真的很吸引人。可惜了。等特價再收。
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2022-10-01 08:43:00
倒扣太靠背了吧
作者: Reminsk (紅葉)   2022-10-01 08:57:00
倒扣是啥鬼
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-01 10:38:00
不過這片定價只有exp社的一半就是
作者: lolicat (貓雨果)   2022-10-01 11:01:00
看心得超雷
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-10-01 11:27:00
好險沒刷下去 感謝心得
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-10-01 11:31:00
這個年代做ui還這樣設計真尷尬...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-01 14:19:00
DRPG就是推看心得有夠cool的(嚇到 等特價再買好了
作者: sisa0430 (sisa0430)   2022-10-01 14:34:00
謝謝掃雷,本來有興趣的,沒想到做成這樣
作者: kurenai911 (紅色911)   2022-10-01 16:29:00
倒扣就是wiz系的玩法,其實很正常
作者: Yen5150 (夜靜星空)   2022-10-01 16:47:00
哈摳的wiz粉會愛死 中輕度DRPG玩家請找別片
作者: kyomai (alone)   2022-10-01 18:00:00
等12月中文版
作者: AquaSKY (倢)   2022-10-01 18:59:00
居然雲豹有代理噢...不過遊戲已經開始山積了大概不會買這片
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-10-01 19:03:00
能力值倒扣&自動保存是還好 我自己的勸退點是選項長按感覺節奏很差 DRPG類節奏太差的幾乎都打不完
作者: safy (Ty)   2022-10-01 19:28:00
DRPG要輕度還是去找控肉社吧XD3500日幣的遊戲15小時應該還行拉
作者: Spoly (齒輪)   2022-10-01 20:45:00
感謝分享,雖然看起來節奏很慢,但我應該還是會衝首發 QQ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-01 20:46:00
釣到了XD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-10-01 20:58:00
能力數值倒扣真的不行 這一定進地雷名單
作者: nanoy (小嗝)   2022-10-01 21:12:00
倒扣! 這樣升級的意義在哪裡 囧 是即使努力也可能努力錯方向的現實感嗎
作者: ehai0725 (繪)   2022-10-01 21:28:00
倒扣是怎樣°=
作者: nigatsuki (二月)   2022-10-01 23:42:00
倒扣也太虐了XD
作者: untitledkk (嗨嗨)   2022-10-02 00:25:00
竟然還有會倒扣的@@
作者: a616 (a616)   2022-10-02 02:34:00
感謝掃雷,倒扣真的不行
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-02 14:40:00
我其實玩起來最倒彈的部分是做任何確認都要長按導致節奏緩慢,以及沒有手動存檔這件事角色死掉跟以前一樣回據點復活是機率化成灰的
作者: safy (Ty)   2022-10-02 18:01:00
化灰這經典設計, 很多人應該都不能接受吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-02 19:03:00
玩exp的可以用存檔凹就是但玩一段時間基本上是有人快死掉就會回家但現在連黃泉裂華都已經放棄化灰的設定了
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-10-02 19:28:00
看到倒扣有夠雷
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-10-03 00:14:00
硬派寫實(X)
作者: hdw   2022-10-03 00:37:00
聖火隨機升點就覺得很鳥了~~~!!但勉強能吞;倒扣真的不行= =
作者: safy (Ty)   2022-10-03 01:15:00
其實化灰嚴重多了...就是角色死後復活有機會整個消失以前只要發生化灰,沒有備份存檔或S/L,就要重新創新角
作者: hanatan731   2022-10-03 15:18:00
考試有倒扣就不爽了 遊戲也來喔

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