原文恕刪
小的先拜見YUDA大大
YUDA偶然件看到這個討論文,
在不久之前我也在YT的演算法,不小心看到YUDA大大的神乎其技
我也來說說自己以及我的小孩玩薩爾達曠野之息的經驗
大約在兩年前,疫情正嚴峻時,不能有太多的活動,只能在家找事做的期間
心血來潮的入坑SWITCH,兒子當時就讀中班(另有一姊一妹)
所以很自然的新手包遊戲就是瑪力歐派對跟瑪8
而自己爬了文,不管是社團、論壇、朋友...都一致推薦遊戲巨作
薩爾達曠野之息,於是自己也買了一片自玩
但當時並未體驗到林克醒了,就不用睡了的這個道理
在沒有太多制式路線跟劇情串聯下,花了些許時間拿到滑翔傘後
就盲了,眼盲不知道要走哪做啥
對於怪物也以為應該是無雙模式,A到底,升級撿裝然後有大絕放大絕
但根本不是
又茫了,茫茫然的有點挫折感
於是林克醒了拿到滑翔翼後,我卻離開了,一放就將近一年過去了...
就在去年我一年級的兒子,早在馬利歐的賽場上跟線上玩家競爭的有輸有贏
家裡的姐姐妹妹也不是對手,甚至也把我虐的不要不要
突然問我:爸比,我可以玩薩爾達嗎?
我心想,你會玩嗎?要看的懂劇情才好玩也?你看得懂字嗎?
但想想自己小時候也都是完全日文的RPG,太空戰士、光明與黑暗....等
就讓他試試
但這時代果然是幸福的,小孩不識字,不會GOOGLE也不會到論壇爬文
更不會上PTT,但YT還可以用語音搜尋
的確是方便許多
兒子就看著許多的薩爾達遊戲頻道,一一的模仿去玩
起初手指反應或是神廟解謎還沒那麼厲害,就兩父子一起玩同一個檔案
到了現在也過了一年多的時間
如同YUDA大說的,也許小孩要的跟我們不同
但我們身為大人,還是盡量地去教導與溝通
例如我兒子整天用風彈飛來飛去,但我覺得應該要更多的遊戲體驗與踏實感
就會碎念他不要用太多風彈
(備註:我兒子會風彈我不會、我兒子會複製武器我也不會、
我兒子會3顆心拔大師之劍我看了才會QQ.....)
又或是有許多解謎的地方,例如光影鎧甲應該就任務提醒去找尋他的藏放地點
但我兒子就是直接看答案去拿到裝備
每個人的CP值不同,但即使是我們大人也不見得非常清楚
所以我會不斷地跟我兒子溝通遊戲的內容與玩法
總之,非常感謝這個遊戲大作
也很感謝讓這個遊戲大作可以大鳴大放的眾多YOTUBER
YUDA、魏巍、皮卡嚕....等等
最後,簡單回覆原PO
要讓小孩有興趣,70%是操之在小孩、30%是操之在YOUTUBER
也許有點像是幹話,至少對我而言,遊戲變得那麼有趣
絕對是這些大大的說明、玩法去激發出來的
最後最後最後,再稍微建議
任何YOUTUBER國罵或是粗俗的語言少一點
這樣小小觀眾就多一點,台灣電競一定強啦!
因為你們是有影響力的人,希望大家都可以更好!