我大兒子從四歲跟我玩到十歲, 二兒子大概五歲左右的時候也開始玩,
其實就是自己在玩, 兒子就會想要用你的帳號玩,
熟練有信心之後就想要建自己的帳號從頭玩,
真的要說有逼迫的部分, 就是兒子第一次打加農的時候很害怕,
掛掉幾次就不想再打加農了, 只想亂晃沒有什麼進度,
後來我就逼他去打, 用罵的逼他不能放棄, 一邊指揮要閃躲要吃料理要幹嘛的,
成功的時候兒子壓力釋放大哭, 但從此就敢亂玩了
玩到後面開始變成一直在找人馬跟大隻的守衛者挑戰
或者看 YT 學人家複製 bug 或玩 super launch
也嘗試玩大師模式 或是 DLC 的一顆心挑戰之類的
讓他模仿產生信心有成就感, 然後幫助(逼)他突破瓶頸, 他就會開始壞掉了
對了, Minecraft 也是差不多, 剛開始玩也很怕被殭屍打死......
※ 引述《kwinner (鯨魚)》之銘言:
: 是這樣的
: 10歲小朋友(男生)他是我姪子。
: 他最喜歡玩的遊戲是
: 順位如下
: 1.瑪利歐派對 因為有同伴可以一起走
: 2.馬力歐賽車
: 3.動物森友會
: 他帳號裡還有跳舞,健身環,越南大戰
: 大亂鬥,九張羊皮紙,寶可夢皮卡丘,阿爾宙斯…等等以上這些都沒有開過
: 他總遊玩時間蠻少的,10個小時左右
: 但是看手機刷抖音和玩垃圾放置手遊都超過這時間…(為什麼不玩switch,為什麼?)加上之前疫情期間,我有希望他可以把曠野之息全破,後來他有跟我說曠野之息他不喜歡玩,不知道要做什麼?他曠野基本操作是可以的,應該不是操作上問題,有想過用獎勵的方式,可是玩遊戲本身就是獎勵..(我滿煩惱的)
: 大家怎麼推薦自己喜歡的遊戲(曠野之息)給小朋友或是怎麼讓他們有學習動機?
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