還沒睡覺吃早餐打個心得
僅止於剛離開[初始台地]約3小時
頂多就一些系統雷但還是防個雷
首先開場測試了一些BUG 大概都不能用
像是吹哨跑 踩盾飛 舞空術最多人使用的已經無法使用
之後一樣會有大神搞出新玩意
新手教學的部分 這一代做比較足
用蠻多神廟和野外的來教你戰鬥操作和神器用法
不像一代很多人玩很久都還不知道有盾反
怪物方面這一代的怪物大概是強很多
我曠野只玩過大師模式
[初始台地]就有一些怪打一下就扣2顆心
但因為武器一早就能合成
武器盾牌弓箭沒缺過完全用不完
即使是打比較大型的 王?
所以難度上可能差不會太多
但戰鬥樂趣上可能更好了 互相攻防之類的
怪物的動作也變多了 強度種類也可能增加了
有任務要你進去海拉魯找人
我冒險進去打了幾隻特別強的
樣子不一樣動作也比較多
然後曠野之息中
玩家不看怪物怪物也看不到你的方法也被改了
怪物分配也有點不同
我在低等區竟然遇到了超強的怪物
什麼怪就也先不說了
打不過的話可能要繞路
我試了快一小時真的打不贏
武器弓箭都射光了
雖然和前面說的武器用不完有點衝突
畢竟這隻應該是特別的
劇情演出看得出來演出會比1代多非常多
這樣的劇情量 遊戲容量沒啥變 甚至會懷疑是不是內容有縮水
或者任天堂又有什麼新科技
預告有些真的是剪接的剛好 騙到了不少
這一代的開高塔開地圖動畫非常不一樣
神廟解謎方面因為才開離開[初始台地]不久
還都是制式化的解謎教學
野外的呀哈哈藏法基本沒變
多了一些新的解法了
直觀上呀哈哈更明顯了
因為有通天術部分區域也更容易到達"一點"
也多了一些還不知道有什麼獎勵的解謎和收集
這一代操作能改跳和取消的按鈕 但還是不多
古代神器的選擇也改成轉盤式
不再是之前的 L+十字鍵 了
視角移動能改得很快
商店有一些增加的小細節
價錢售價之類的
武器合成方面消耗的時間最多了
亂合成亂用
一開始玩會覺得合成造型看起來偷懶
玩久了會發現這樣情有可原
方便你快速選擇需要的武器
但有很多合成看不出效果
甚至要打壞時才會出現效果
更有些強到嚇死人
真的會死人那種
肯定很多人不知道武器合成後也能拆解
打開包包選擇你要拆的武器會出現選項