Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?

作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 13:07:06
GC 皮克敏:160萬
GC 皮克敏2:112萬
WiiU 皮克敏3:127萬
NS 皮克敏3 DX:223萬
雖然這種系列銷量成績
相對於瑪薩寶等老任知名IP來說
的確只能算是小咖啦
但能單平台的破百萬的作品
我覺得要說小眾也沒到多小眾其實
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人嵐‧人龍)   2023-07-26 13:38:00
任商店滿多週邊的 比一些更硬核的本家遊戲高人氣
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 14:02:00
沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的
作者: aterui (阿照井)   2023-07-26 14:10:00
因為是跟GC比吧,有加算wii版1-2代還是比較多
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 14:15:00
GC這銷量是沒有加Wii版的哦Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右然後以裝機量來看,WIiU比GC少
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 14:19:00
GameCube有賣到2千多萬臺啊但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2023-07-26 14:20:00
這樣算起來反而GC時代還賣比較好
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 14:27:00
樓上怎麼算的?1+2跟3比這樣嗎?
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-26 14:28:00
我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 14:32:00
4代現在開紅盤沒錯,首週在英國榜排第一,在日本目前推算實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 14:41:00
4代份量足夠也是個優勢啊你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-26 15:16:00
看看銷量能不能破FF16
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 15:29:00
全球不太可能破FF16啦
作者: johnli (囧李)   2023-07-26 16:05:00
薩爾達以前也沒到瑪莉歐的等級
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2023-07-26 16:09:00
怎麼會拿去跟FF比XD
作者: pkpkc (小皮)   2023-07-26 16:11:00
皮克敏能贏FF16的應該只有週邊銷量XD
作者: sniperex168   2023-07-26 16:36:00
幹嘛拿FF16出來比,搞笑喔
作者: shougene (基因)   2023-07-26 16:47:00
拿FF16出來比的意義是 ?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-26 16:53:00
上面說日本實體初動推估30萬左右,就看能不能破FF16的33萬啊沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊
作者: bestadi (ADi)   2023-07-26 16:55:00
就小品賣設計與想像的作品 主要是宮本很喜歡皮克敏這ip
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-07-26 16:55:00
破日本的幹嘛…要比也比世銷吧
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-26 17:16:00
薩爾達現在也沒有瑪利歐的等級吧,把全部任天堂遊戲機的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四
作者: bestadi (ADi)   2023-07-26 17:26:00
曠野已經力壓3d瑪了 如果是說馬車 我大林克也給面子參加
作者: angelpeace (ap)   2023-07-26 18:11:00
FF16淪落到要跟Pikmin比嗎?一個是喊GOTY候選跟小眾遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-07-26 18:12:00
Goty跟賣多少又沒關係zzz你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這件事勉強逃過了,恭喜
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 18:16:00
應該是說薩爾達傳說正傳,有靠開放世界,賣贏瑪莉歐正傳。不然瑪莉歐和寶可夢非正傳的作品,實在太多了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-07-26 18:47:00
瑪利歐很可怕的是不管什麼類型套皮都可以賣超好,薩爾達這點沒法比
作者: bestadi (ADi)   2023-07-26 18:59:00
老瑪有自己1~3廠代工產業鏈 跟PM差不多等級老瑪也不用走開放世界 他已經把箱庭探索玩到自成一格
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 19:16:00
老瑪從1981年在大金剛問世後作品就一路不間斷的持續到現在了,堪稱真年貨
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2023-07-26 20:09:00
GC時代的分母明顯比NS時代小考量市場整體增長的因素,皮克敏可以說沒有明顯把客群做大
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 20:20:00
你要這樣用分母算的話,那3D瑪在NS上比起N64來說也沒有把客群做大了
作者: hacker725x (Akuma)   2023-07-26 20:46:00
邊際效用去讀一下,比例不可能不隨分母降低的。
作者: sinfe (陽菜一生推)   2023-07-26 21:15:00
事實上就是小眾啊 你拿去問你身邊ns玩家 10個不到兩個知道不要說日本那種任島啦 你拿來台灣問可能比人中之龍還沒名氣
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-26 21:23:00
連單作破百萬都被稱作小眾,那達不到的該情何以堪?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-07-26 21:36:00
有名賣不好我們叫買的人死士 XD
作者: hacker725x (Akuma)   2023-07-26 21:54:00
管他有不有名受不受歡迎啊,反正銷量有到續作一直出,喜歡玩得自己玩得爽。何必一直幫人家操心有沒有出圈。
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 22:37:00
我也是覺得,只要能一直推出續作,不要被雪藏就好。任天堂是對風格特殊的遊戲,是比較寬容的。
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-26 22:48:00
這遊戲在日本CM曲很有名
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-26 23:23:00
我是覺得先看4代能衝多少吧。因為皮克敏系列有點衰小的是,GC和WiiU都是任系銷量不怎麼好的主機。如果4代能跟聖火降魔錄一樣,衝到300萬套左右,就不用管小不小眾了,反正任天堂會一直出。
作者: msun (m桑)   2023-07-27 00:04:00
那你怎麼不說Wii上有移植1+2
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-27 00:16:00
第一個是份量問題,1、2代就有份量不夠多的問題。移植到wii也是沒新增內容。第二個是Wii本身就能向下相容玩GC遊戲了,這跟NS不能玩WiiU遊戲完全不一樣。
作者: msun (m桑)   2023-07-27 01:06:00
Wii賣這麼多台 你再扯啊
作者: bright039 (bright)   2023-07-27 01:12:00
話說有人看任天堂粉專的皮克品四格漫畫嗎
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2023-07-27 07:12:00
笑死,皮克敏都可以叫小眾XD
作者: NNK638 (NNK638)   2023-07-27 08:16:00
全世界只有百萬出頭,說是小眾也不為過。小眾又不可恥,以為每個作品都能成為瑪莉歐和薩爾達嗎?宮本茂自己也都認為賣不好了..
作者: yo0529 (Mojito)   2023-07-27 08:36:00
小眾不可恥啊,只是在說能破百萬也沒到多小眾
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-27 08:39:00
主機1.25億裝機量。銷量冠軍馬8銷量 5379萬、銷量第10健身環1538萬、銷量第20名超級瑪利歐3D 907萬、銷量第30名薩爾達御天之劍銷量381萬套、皮克敏3豪華版銷量223萬套銷量排名44
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-27 08:45:00
Wii賣那麼多臺,但又不是每一個遊戲都賣很好…戰國BASARA Wii版還輸給PS3版(當時Wii裝機量也是遠勝PS3的)‘’以Wii遊玩‘’這系列本來就很奇妙,明明Wii就能向下相容GC,又在Wii上發售一版。(以現在技術,靠DLC追加就可以了)
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2023-07-27 08:53:00
因為有人沒有GameCube吧
作者: dreamcube (WEI)   2023-07-27 09:05:00
沒有GameCube,還是可以買GameCube版遊戲用Wii玩啊,而且當初‘’以Wii遊玩‘’剛發售時,GC版反而比較便宜。當時都還有人說GC手把操控比較好,買GC版就好,不必買Wii版…
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-07-27 09:10:00
感覺就台灣自己不喜歡而已,其他國家銷售都很排前面的英國實體銷售量本週也第一了
作者: oruson (真夜中空)   2023-07-27 11:58:00
台灣以前就索尼天下,老任作品除了瑪&寶,其實其他的老任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升後才明顯有改變
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2023-07-27 12:50:00
笑死,假如皮克敏真的算小眾,那惡魔城不就是小眾中的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-07-27 14:49:00
惡魔城主創跑了續作沒有,很小眾沒錯啊銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差
作者: spike1215 (愛搞笑的見習騎士)   2023-07-27 15:29:00
最近逛Nintendo shop(大阪)皮克敏商品比馬力歐還多異度神劍只看到光焰amiibo
作者: eyeter (諾亞方舟)   2023-07-27 16:00:00
銷售量就是遊戲玩法、特性讓玩家決定後出來的結果嗎

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