Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

作者: ttmm (@@)   2023-12-29 16:52:32
前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“
這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎
2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低
以下是我的遊玩順序
地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖)-> 地底樹根全開
地底為何好玩有幾個原因
1.在精力條、愛心數有限的情況,對於探索的緊張感很棒,且這代死亡不會消耗資源,無代
價的情況下更鼓勵優先探索!
2. 地底是本作最大誠意的原因,包含氛圍、樹根盤根錯節的廣大、以及各種間崖峭壁配上
受限的視野,時不時出現黑火紋身的怪物,這些困難在樹根一一開啟後的成就感不是地面天
空能比擬的,甚至大於最終boss。
3. 探索樹根的方便在於遠方便能窺視,不用在地面聽到神廟警示音還要找個半死。缺點就
是位置可能超級高,要絞盡腦汁到達,不用左那烏科技探索才是樂趣。
4. 想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時,
不用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒
有精力藥而爬不上去。
5. 當然,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達路徑的規劃仍舊需
要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從遠處繞著高崕才能
找到樹根。這點我是蠻享受的。
6. 打風神殿的另個好處:地底急凍蓋拉(風boss) 會出現在其他boss該出現的地方,而這
傢伙的上升氣流超級強大,幫我解了好多樹根。
7. 不推薦左那烏是因為初期能源少,開到的轉蛋處也不多,更不推薦拿礦石瘋狂使用藍圖
,有些樹根的高度,3~6格能源是絕對飛不到的。120個樹根,唯一使用到的就是火山岩漿出
口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還是到不了,只好用煉製處
附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去
小結一下地底
地底其實就是和地面資源的交換,地面累積的資源(弓箭武器精力愛心)可以在地底大量消
耗而獲得礦石,用產出轉換暴力探索也是一種方式,個人卻沒那麼喜歡(或這是後期刷礦石
才需要做的)。
利用少數的資源,發會探險的精神,是我最喜歡地底的部分。樹根開啟看攻略意義也不大,
畢竟每人的出發點都不同,資源也是,不像神廟們攻略百出,地底樹根每人都有自己一套玩
法!!!
王國開完地面塔沒什麼成就感 畢竟大部分前作都有經驗,不過地底開完真的很開心
值得抱怨大概就是開完樹根的獎勵實在太爛 一個證明而已...
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-29 17:05:00
只有證明就延襲前作,打巨大怪/種子等全部完成都只有證明你說的我都在地底的前半段同意,但後半愈開重覆性愈高雖然能飛能傳送,地面有時還是會一步一腳印看看有些什麼地底後期就沒這種動力,因為會有什麼都在預料之中如寶箱我覺得也可以更有巧思,既然到處都有佐那烏道具可以設計成要靠佐那烏能力/道具才能取得(如某個高處要搭橋而不是直接擺在礦場or地圖打X告訴你在哪,人到就能拿很多地底寶箱我在探索時就找到,殘舊地圖根本變可有可無
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-12-29 17:39:00
正常都開飛天摩托車有點犯規
作者: deolinwind (某F)   2023-12-29 19:06:00
原始想法只有飛行翼(有耐久度)+渦輪,沒想到有無限耐久又省礦的機車
作者: dahos (dahos)   2023-12-29 19:57:00
地底就看人啦 不喜歡的真的不喜歡 但也有評價非常高的
作者: jameschou (James)   2023-12-29 20:18:00
推樓上 地底真的很看人 我自己就不太喜歡 但能理解喜歡地底探險的人喜歡的點
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-29 20:47:00
地底大概中後期就膩了 初期缺資源+新鮮感比較好玩大多都用車or搭龍逛 後期就到處射花開圖 能做的事不多如果地底可以擺多一點可對話的NPC(可蓋隊)就好了 可以透過聊天得知地底一些資訊 但是要穿上可蓋隊服
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2023-12-29 21:13:00
原來樹根放那麼高是故意的==
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-12-29 21:48:00
樹根高的成功找到路爬上去會很有成就感 :p
作者: kkch520 (孟)   2023-12-29 22:30:00
地底真的看人,像個人也不喜歡地底探索,光周遭黑暗帶來的壓迫感就讓人玩得很有壓力
作者: ycjcsie (ycj)   2023-12-29 22:57:00
把地底全砍掉 資源挪去製作空島比較實際
作者: ninght (路過的可憐蟲)   2023-12-30 01:02:00
地底遇到的人都是依蓋隊,他們的對話也不會隨主線改變,主要劇情除了引導找到藍圖、二神殿和神像外就是一路打可蓋大人,地底的風景也沒地面漂亮,所以探索的目的自然變成了單純採集資源,這時地底愈大反而顯得愈空虛
作者: maggie024 (莫莉)   2023-12-30 01:44:00
地底真的只有開始有趣 後期只有缺電池跟弓箭我才會想下去
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-12-30 01:56:00
中央大廢礦這種等級的太少了
作者: ljuber (美少婦與女兒同學的故事)   2023-12-30 05:48:00
地底做個暗黑驛站 可以登錄骨馬 睡覺會有防瘴氣星星心心加個尋找巨大暗黑骨馬任務
作者: shooter555 (shooter)   2023-12-30 07:40:00
地底其實蠻好玩的 想打怪就去地底 但唯一不足就太弱後期無緊張感
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-12-30 08:01:00
伊蓋隊基地應該也來個怪物大軍模式,基地那麼大,卻空空如也說錯,不是基地,據點
作者: bigstreet (street)   2023-12-30 15:31:00
伊蓋隊據點真的怪太少
作者: hayate4821 (雙重星)   2023-12-31 07:46:00
地底大概前1/3探索蠻好玩、但後來發現能打的其實也就是那些怪和地形,加上跑路要跑很遠,後2/3樹根就開到很煩
作者: krousxchen (城府很深)   2023-12-31 10:55:00
我覺得地底不該做跟地面對應,可以分十幾個獨立區域
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2023-12-31 12:57:00
地底超討厭 又暗又陰森 還要逼人去農電池 超噁
作者: a2935373 (...)   2023-12-31 22:45:00
如果你只要開樹根的話其實不用多少電池啊?
作者: edd1992 (三月兔)   2022-01-01 00:33:00
地底如果多放點探險隊 甚至出一些探險隊跟伊蓋隊衝突的任務會好玩非常多
作者: milkBK (blitzkrieg)   2022-01-01 01:35:00
缺點就是沒故事情節 太多空間單純只是浪費 再加上農礦的作業感 真的很難喜歡
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-01-01 10:54:00
地底逛完,光是寶箱就送一堆電池了,電量不夠也可以靠大能源吃到飽,不用特地去農礦
作者: ttmm (@@)   2022-01-01 13:36:00
地底有很多遺跡有寶箱 加上基地也會給 其實很多不用農
作者: sswwer (願原力與我們同在)   2022-01-01 13:39:00
重打BOSS,12隻打完寶箱共送1200個電源。西諾克斯打一隻送20個,重打也送,巨霸迦瑪也送20個+打下來一堆礦。我自己是要拼中型BOSS全討伐拿勳章,打一輪下來,就左那烏能源財富自由啦哈哈哈討厭地底則可以刷空島的方塊魔像,中型以上會出大左那烏能源,一顆可以抵三格電池的樣子
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-01-01 14:53:00
打完某人就400 如樓上所說boss每隻100 探險開樹根過程順便打打(各礦場都去) 其實電池還真的不知不覺就換滿了(16顆沒什麼農到的感覺各廢礦煙囪上也有結晶可拿
作者: xoshinexo (蝦蝦)   2022-01-01 15:19:00
這代很喜歡地底探險,比空島地面還喜歡
作者: SGBA (SGBA)   2022-01-01 23:08:00
地底只有 NPC事件不夠 其他的沒比較差 風景一樣壯麗
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2022-01-02 01:01:00
地底超無聊 越後期越無聊
作者: ljuber (美少婦與女兒同學的故事)   2022-01-02 07:25:00
地底其實還有競技場 讓你在那邊連打五人馬或一堆小怪我有朋友第一次玩薩爾達就王國之淚 他覺得很難XD尤其小怪一刀就死 他就棄坑了
作者: pacers ( )   2022-01-02 09:32:00
地底超無聊 浪費我時間
作者: airplus (瑞德)   2022-01-02 17:20:00
可蓋大人的任務如果可以多一點就好了,他的BGM很帥,只能打五次好可惜
作者: hacker725x (Akuma)   2022-01-02 18:03:00
開發資源的問題,有些人覺得空島跟地底各自相當一款1000nt的份量,但也沒其他遊戲做到這個程度。
作者: sswwer (願原力與我們同在)   2022-01-02 19:12:00
王淚的可蓋不是在四個廢礦打四次嗎?咦我也滿喜歡競技場打完拿裝備,人馬五連戰後才能拿魔吉拉的面具還蠻有成就感的,不像曠野是課金就能拿ww
作者: goodga ( )   2022-01-03 06:22:00
地底就痛苦太多收穫太少,沒什麼驚艷的獎品
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2022-01-03 09:17:00
原來急凍蓋拉在地底還有這個功用!!!XD
作者: EKman (攻略)   2022-01-03 10:15:00
地底一開始很好玩,後面就無聊了,好玩的遊戲太多,但時間有限
作者: sunnyeva (節拍on寂寞off)   2022-01-03 11:16:00
超討厭地底 地底是我本作覺得煩躁的原因之一
作者: micbrimac (shark)   2022-01-03 15:41:00
我還是討厭地底 怪好噁 好暗...
作者: frank161616 (Torg)   2022-01-04 11:06:00
地底一開始不錯 探索大概1/3後就覺得範圍太大開始膩
作者: Rael5657 (難喝的)   2022-01-04 19:35:00
沒有懲罰沒有緊張
作者: chx64 (雪人)   2022-01-05 04:26:00
地底只有新鮮感而以 但是完成度或完整度說真的不太夠
作者: ljuber (美少婦與女兒同學的故事)   2022-01-05 21:00:00
地底感覺把電池升滿後樹根全開 伊蓋隊基地全開
作者: ucha   2022-01-06 13:03:00
地底主要就賢者任務好玩 其他就農電池和開載具後地上開爽爽
作者: gekisen (阿墨)   2022-01-10 04:38:00
我也不喜歡殘舊地圖的設計 基本上有在逛地圖那幾個點根本就不會漏 我對深穴最大的抱怨是裡面完全沒有故事 到最後邪神像起源 競技場那麼多座何來 神殿又為什麼掉到地底 很多有趣的都沒有設計才會讓地底變成這麼一個大而無當的東西

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