Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2024-06-13 21:10:41
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cMNqeb4 ]
: 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
: 標題: Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?
: 時間: Fri May 31 15:32:50 2024
: ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: : 汝題
: : 我記得2017年剛公布任天堂新主機Switch的時候,大家都普遍不看好,雖然我自己當初是蠻
: : 看好NS的。
: : 那時候大家都覺得NS下場就是WiiU2.0,有任天堂本家遊戲加護都沒救,甚至那時候連GF都
: : 出來說寶可夢不上NS。
: : 然後...然後NS現在就變成最熱賣的遊戲主機了,也是史上第二賣的遊戲主機。
: : 為什麼當初大家都不看好NS?
: : 我很好奇0.0
: : 0.0...
: :
作者: SPDY (Alex)   2024-06-13 21:31:00
說來曠野最初是計劃在2015年作為Wii U獨占遊戲發布後來2度延期到跨NS 還更新到有中文 根本不可預料等級的奇蹟
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-06-13 21:55:00
瑪8DX 4/28BOTW 3/3因為對瑪車沒興趣沒首發,直到後來BOTW出來了!?你的時間軸是不是跟現實不一樣?
作者: tandee (1234567890)   2024-06-13 22:06:00
依照你的邏輯,主機的確不怎樣,強的是遊戲
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-06-13 22:24:00
他的意思是看情報沒有興趣但是玩過botw就上癮了吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-06-13 22:51:00
因為NS首發的宣傳幾乎會綁BOTW,有在跟首發的根本不會說什麼BOTW後來出來這種描述
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2024-06-13 22:54:00
當初會覺得NS差的真的是眼光水準有點弱
作者: msun (m桑)   2024-06-13 23:23:00
內文要配簽名檔嗎?
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-13 23:26:00
我是覺得曠野之息不像老任其他ip的遊戲 甚至不像舊薩爾達玩其他像瑪利歐 奇諾比奧 都玩不到全破
作者: jhkujhku (梧桐)   2024-06-13 23:47:00
真神奇我的同溫層都很期待NS的說 原來當初這麼不被看好喔
作者: hacker725x (Akuma)   2024-06-14 00:18:00
Wii曙光公主、NS曠野之息,GC和WiiU就沒同步出薩爾達
作者: yo0529 (Mojito)   2024-06-14 00:33:00
GC要怎麼跟WiiU同步?玩不到全破跟像不像其他IP有什麼關聯?而且不管能不能玩到全破,瑪利歐跟薩爾達本來就不像了吧
作者: mangekyou (万華鏡)   2024-06-14 01:07:00
GC和Wii的曙光,或WiiU和NS的曠野,日本都是同步出的
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-06-14 01:33:00
現在能用遊戲救主機的也只剩老任了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2024-06-14 01:39:00
曠野是首發遊戲,講的好像之後才出的馬八豪華版還比曠野晚出
作者: hacker725x (Akuma)   2024-06-14 02:15:00
GC發售一年後才有風律,WiiU發售一年才有風律HD
作者: mangekyou (万華鏡)   2024-06-14 02:34:00
樓上應是指和主機一起出薩爾達吧?少主機兩字容易誤會
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-14 06:10:00
大概有些人要等中文版才買吧,因為曠野沒有首發中文
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-06-14 08:30:00
NS一開始我也是嫌,就算是現在也覺得攜帶不方便通勤放側背包有點難,現在出門得拎個袋子專門放NSNS之所以成功,中文化與軟體陣容很吃香和家機沒得比,但是在掌機上和3DS比畫質是大幅度躍進
作者: a22880897   2024-06-14 09:11:00
NS首發跟第一年已經是非常強的薩瑪都出來護駕了
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2024-06-14 10:12:00
NS成功跟中文化沒啥關系吧,中文市場很小
作者: holysshit (shit)   2024-06-14 10:22:00
成功是因為廣告做的好?應該不少人沒玩遊戲,看到新垣結衣廣告才買,買沒多久就放置了40幾歲家人沒看過她玩遊戲都買switch 了
作者: justeat (小玉)   2024-06-14 10:28:00
曠野就被說是史上最強首發遊戲不像時之笛 主機出之前就在介紹 結果變成最N64後一款大作
作者: h3250sam (INX)   2024-06-14 11:20:00
曠野就是首發遊戲好嗎..當初開賣就是在日亞搶主機和曠野
作者: kyoxp (至高點)   2024-06-14 11:30:00
只要有zelda就是買,沒什麼好說的,更何況現在有中文化
作者: neos042 (neos)   2024-06-14 11:46:00
遊戲陣容問題
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-06-14 12:39:00
記得NS剛上市那幾星期曠野實體銷售量比主機還高 後來供貨穩定後才反超
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-06-14 14:08:00
曠野不就是首發……不過那時候台灣主機數量好像舖貨不夠
作者: msun (m桑)   2024-06-14 14:49:00
我也猜是中文版才讓一些非核心玩家注意到switch
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-06-14 16:01:00
當時全世界都差不多 差不多一個月後才比較穩定
作者: ByNash (ByNash)   2024-06-14 20:58:00
當年就是買薩爾達送主機的梗阿 我也是為了曠野買的
作者: neos042 (neos)   2024-06-14 22:44:00
看到上一代wii u 的遊戲陣容,不看好很正常
作者: popowing (半吊子小三)   2024-06-16 02:56:00
曠野先發售的也中文版出來的時候ns 早就賣到翻掉了
作者: greedycyan (綠帽星人)   2024-06-16 06:45:00
按鍵回歸一般配置也是當初見微知著的點,解決了前幾代著重體感核心玩家比較少的問題,三廠也更樂意把遊戲移植過來
作者: msun (m桑)   2024-06-16 10:00:00
這篇就一個沒注意主機訊息的非核心玩家的告白 日期都會弄錯
作者: Shanye (Shanye)   2024-06-17 15:08:00
我怎麼記得我的NS 首發第三天就日亞馬到貨 含BOTW?
作者: quire (QUIRE)   2024-06-17 15:47:00
一開始有卡電池勒 我走轉運還要拆箱送
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-06-17 21:58:00
哪有什麼卡電池,我主機帶瑪車8曠野日亞五月直送欸
作者: Shanye (Shanye)   2024-06-18 06:11:00
我也沒卡電池啊 一堆人都日亞馬直送的
作者: joe19920128 (陳小名)   2024-06-18 20:31:00
一開始都是wiiU 的老遊戲 blablabla 可是這位仁兄你知道BOTW就是你所謂的WiiU的老遊戲嗎XDDD
作者: maioh341   2024-06-18 21:12:00
動森跟健身環是我入手的主要原因,意外玩了曠野之息,意外地找回遊戲的熱誠
作者: StephonA (孤獨狼)   2024-06-20 03:35:00
有效文章1萬多篇,結果打字文意表達像小學生

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