Fw: [心得] 薩爾達傳說智慧的再現36小時全破心得

作者: o07608 (無良記者)   2024-09-29 00:10:46
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作者: o07608 (無良記者) 看板: C_Chat
標題: [心得] 薩爾達傳說智慧的回聲36小時心得
時間: Sun Sep 29 00:10:32 2024
先說結論防雷頁:是個很符合我的個性的輕鬆好遊戲
從26號約中午開始玩,玩到28號2200看完人員名單
除了強化和愛心沒滿以外,托力全滿、瞌睡全破、印章全蓋、機關全做
底下想到什麼寫什麼
《劇情、腳色》
跟傳統薩爾達,或者該說跟傳統的任天堂本家遊戲一樣
這次的故事和腳色也算平鋪直敘,沒有什麼高深莫測的起承轉合
差別就在以前是林克救薩爾達,這次換薩爾達救林克這樣
其他什麼時候各段主線會有什麼橋段該發生什麼事,大概看該段前面就能猜到大概了
稍微有嚇到我的地方,大概是薩爾達拿完三個女神證明後被空無直接抓去複製吧
腳色個性也是,第一句對話是什麼個性他就是什麼個性,沒有什麼光明與黑暗
大概除了托力以外,看他從沒常識天然呆到兩人離別會難過的轉變滿有趣的
總之,不用太期待劇情,不管是要吹還是要嗆都一樣
智慧的回聲用很穩重保守的態度好好講完了一個故事,沒有之上也沒有之下
全部都以遊戲性決勝負
阿還有雪人弟弟可愛
《遊戲性》
首先,沒有掉落傷害真的是他媽的德政,把自由度拉高不知道幾倍去
然後遊戲有把林克和薩爾達的機體(跳躍力)做出差異,這點滿細心的
這次主打的複製能力,我會分成解謎探索和戰鬥兩個方面來看
首先解謎探索方面,我覺得這應該是他們把曠野王淚模式套進2D薩爾達系列的嘗試
如果是這樣的話,對我來說這方面至少算是及格了
有許多地形探索和地城解謎,尤其是高低差和距離差相關的
我大都能用複製能力做出除了遊戲提示以外的方法去解,自由度是很夠的
當然不要期待有曠野王淚那種程度,但以2D薩爾達來說很可以了
再來是戰鬥方面,這我只能說......幹他媽超爽
我是動作遊戲手殘黨,跟敵人面對面真刀實槍幹架都會為我的技術而緊張
玩王淚的時候,最喜歡幹的事情是繞圈圈看四賢者打怪
而智慧回聲的戰鬥跟我完美契合,平常打小怪我只要滿街跑,讓複製大軍幫我揍人就好
而且隨著托力等級上升、敵人蒐集種類變多,體驗會越來越好、越來越爽
從一開始的深海大鳳梨、野狼大哥、章魚砲台打帶跑,升級到後面變成迴旋鏢大軍
遇到硬怪叫白金斧騎士、空中敵人太煩叫巫師、水底直接放大白鯊
除非打王,否則整場戰鬥我就只要到處跑就好,全部看小弟表演,超開心
如果王淚四賢者攻擊慾望有他們的一半高就好了= =
可惜打王大都沒辦法,王太多能把小弟秒殺的招式了,但你還是需要靠小弟解機制
而薩爾達系列的王都是機制怪,搞懂機制就是要花時間的大怪而已,手殘如我也能打
阿除了複製林克,三次林克戰我都是讓小弟去打的
最後提一下機關,機關比較尷尬的是要特地去找必要道具來解鎖
而當你有機關可以用的時候,你的怪物大軍也差不多夠強了,平常靠小弟就好
機關還要轉發條,多一道工序,用多了還會壞掉要修,一直到打尾王之前我都沒有用過
尾王時想說不然來試試看,用了章魚哥和鐵甲武士,然後表現也就......
說實話超強的欸
章魚哥的射擊速度和傷害遠高於怪物章魚,差距大概是舊版OW托比昂有沒有開大絕的程度
鐵甲武士是超大範圍瞬劈斬,在小房間戰鬥中他一刀大概就是1/4個房間
這兩個在尾王的表現,完全值得我找空檔幫他們轉發條
《額外要素》
最麻煩的肯定是紀念章,我靠自己蓋了23個,要進入最後地區前想說全部蓋完
但懶得找剩下兩個就去爬攻略了
然後瞌睡道場,要吃技術的我統統都頭痛,對就是在說那個束縛之戰
尤其是束縛風,媽的解到惱羞,不過boss rush倒是很開心
《缺點》
雖然影響不算大,但是複製圖鑑做個分類很難嗎?或者是常用列表也好啊
你們十字鍵四個方向只用了三個欸
還有冰沙只能存20個的意義在哪裡,同種類還不能疊加,道理是啥
解冰沙任務解到一半還要賣冰沙有夠煩的
《結論》
這36小時我過得很開心,對我來說這是款很合胃口的輕鬆遊戲
不用對劇情燒腦,解謎難度適中,戰鬥靠小弟,額外要素和遊戲時長都恰到好處
不知道下一款薩爾達又會有什麼神發想
作者: o07608 (無良記者)   2024-09-29 00:59:00
剛才知道破關可以看複製品差幾個,就回去全找了
作者: kiedveian (極地之星光)   2024-09-29 01:00:00
有個照使用頻率排序的,應該就類似常用列表了?
作者: pigers (pigers)   2024-09-29 08:05:00
感謝心得
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2024-09-29 08:25:00
不是就智慧的再現嗎 為啥是回聲
作者: chin2049 (YesOrNo)   2024-09-29 08:28:00
英文是echo 回聲的意思類似你在山洞講話 會重複自己的聲音 類似遊戲技能(複製)
作者: djboy (雞尾酒)   2024-09-29 09:35:00
寫的好,和我感覺一樣。就是認真作的 輕鬆大作(很難叫小品)
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2024-09-29 09:41:00
樓樓上 我知道 我只是好奇中文就翻再現 為啥要硬說回聲啦
作者: onlydazo   2024-09-29 11:03:00
王也是通通用召喚獸去打就好了
作者: horedck02 (風風喵)   2024-09-29 11:25:00
束縛風其實就同步敵人一個一個丟洞裡很快
作者: o07608 (無良記者)   2024-09-29 12:01:00
對欸......
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-09-29 13:11:00
角色…
作者: e5a1t20 (吃飯)   2024-09-29 14:44:00
束縛風吹一吹掉下去 過太快還想說太簡單 水卡比較久王關不是也是召喚怪去打就好?找弱點比較費時而已
作者: shlin17   2024-09-29 17:18:00
有人知道雪山上,那隻透明的史萊姆怎麼打嗎?他頭上有紅色的東西,用很多怪都打不到他,他就只會落石
作者: r901700216 (LS)   2024-09-29 17:56:00
束縛冰是我唯一打到不爽的 直接放棄解神速獎勵==
作者: kururuj (kururuj)   2024-09-29 17:59:00
溫泉史萊姆要用冰怪凍住然後打碎,會分裂增殖到普通體型就能打死了
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2024-09-29 18:11:00
束縛冰就複製篝火放旁邊一格等它自行融化 但神速全解也沒啥特別的獎勵(我記得是冰沙素材) 所以放棄也沒差就是
作者: r901700216 (LS)   2024-09-29 18:18:00
我也是這樣解的 但就會失誤被冰到 後來也是想說沒啥差算了==
作者: o07608 (無良記者)   2024-09-29 18:56:00
束縛冰可以遠距抓篝火蹭到他旁邊就不會被發現了
作者: ailio (Ailio)   2024-09-29 19:09:00
我從不玩2D薩,都玩不慣,但這款真的很有趣,輕鬆玩,看起來小品,其實挺豐富的
作者: leechiungyi (Ianlee)   2024-09-30 02:06:00
曠野破了沒完王淚,還好有玩這款,真的好玩
作者: nintenblo (nintenblo)   2024-09-30 06:27:00
這款好玩也很適合新手,叫小弟真的有種看鬥雞的感覺
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-09-30 07:31:00
這片難度是不高,尤其拿到人馬幾乎變成簡單模式,除了夢見島這種特意拼零死看隱藏結局畫面外第一次隨意打就零死到結局不過主要歸功少了掉落扣血跟炸彈不炸自己差很多,加上床可以隨地補,不用到處砍草溫泉史萊姆用冰凍八爪魚就好 丟一堆幾乎就在旁邊逛街了
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2024-09-30 08:19:00
看到心得才發現,我到破關了還沒看過機關長怎樣
作者: neive (不要在意)   2024-09-30 09:07:00
手殘黨玩得很開心+1
作者: coolholiup (holi)   2024-09-30 10:09:00
自己和小三女兒玩的很開心...
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-30 11:25:00
我沒有很喜歡...還是比較喜歡3D 除了一些複製品意想不到的功能會驚訝一下 其他流程時候滿無聊的 可能是我遊戲玩的比較多
作者: coolholiup (holi)   2024-09-30 12:11:00
樓上有考慮開困難模式嗎? 這片的確是走大眾化
作者: metam (meta)   2024-09-30 12:34:00
這款我看實況也覺得不錯,3d遊戲充斥的世代,還是在2d的架構上,想著創意跟突破
作者: ginobili62 (想玩象棋的請找我@@)   2024-09-30 12:43:00
超級好玩的,我今年必推薦的一款
作者: adanb911114 (鉀離子)   2024-09-30 14:27:00
沒到超驚豔但過程很有樂趣 可能我遊戲玩得沒某人多
作者: xoy (XerXes)   2024-09-30 21:22:00
等這個簡化版的海拉魯很久了,開完圖到處逛實在是太有趣了
作者: mangekyou (万華鏡)   2024-10-01 02:29:00
為了找齊力量碎片幾乎整個地圖重跑一遍,不過挺滿足的
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-10-01 03:17:00
説不喜歡2D的,又說自己可能“玩的遊戲比較多”????不禁讓人莞爾
作者: flux ((′ω‵) )   2024-10-01 08:23:00
遊戲本身蠻有趣的,就時長太短,有些關卡沒解謎只打怪也很可惜,希望有DLC延續一下
作者: pocketfox (點點螢光的炎夏夜)   2024-10-01 12:20:00
自從發現飛行蘑菇叫出來時高機率直接吐炸彈 八成的王都被集中轟炸炸死
作者: Minagi2005 (修畢)   2024-10-01 13:32:00
今年玩得最開心的一款,推推!
作者: nov4pen   2024-10-01 15:07:00
王淚我直接躺平了,操作真的不行,看這篇有想放假來破看看的信心
作者: yamato36   2024-10-01 16:22:00
請問跟織夢島比較,那款時長較長?
作者: kgb1019 (小凡)   2024-10-01 17:26:00
織夢島比較短
作者: tcchenk (tcchenk)   2024-10-01 22:38:00
好玩
作者: Akaria   2024-10-02 20:41:00
好玩輕鬆,解謎難度不至於卡關
作者: gcc (給你好心情)   2024-10-04 09:07:00
http://i.imgur.com/neZS7Dw.jpg請問上面那個機關 怎麼敲啊?
作者: sukimaki (戴娃加油!!!!!!)   2024-10-04 09:36:00
複製幽靈出來指定那個機關幽靈會過去敲
作者: gcc (給你好心情)   2024-10-04 09:48:00
謝謝樓上

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