[情報] 任天堂:近日Switch後繼機情報為非官方

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書)   2025-01-10 15:04:24
針對近日Amazon、CES展所流出的Switch後繼機情報,任天堂向《產經新聞》表示那些圖片
、影片都不是官方的。
https://www.sankei.com/article/20250110-XHI3U6QWZ5CZ7IFGTGUGJUVH4A/
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-01-10 15:05:00
不是官方的,但也不是假的
作者: monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)   2025-01-10 15:05:00
任天堂否認! 代表應該是真的了
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-10 15:11:00
這叫否認嗎??比較像默認吧
作者: egrlanm (Chiu)   2025-01-10 15:13:00
懂得都懂~否認就是真的
作者: tinkle ( )   2025-01-10 15:19:00
只說不是官方 但沒說是假的?
作者: ikuken (肥屁股)   2025-01-10 15:23:00
不是官方發佈的,是第三方發佈的
作者: brucechu0319 (生活)   2025-01-10 15:24:00
否認了,穩
作者: Howardyu (海豹一隻)   2025-01-10 15:24:00
講很白啊 就不是官方(發佈)的www
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2025-01-10 15:24:00
穩 ok
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-10 15:29:00
其實我印象2023年,任天堂的古川就有出來否認NS後繼機的報導,任天堂否認過好幾次了吧(但然大家也猜了好幾次,總有一次會中…)
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-10 15:30:00
翻譯:這是真的但是我自己任天堂還沒公佈
作者: widec (☑30cm)   2025-01-10 15:30:00
那是真的了
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2025-01-10 15:34:00
任只有否認非官方,沒否認那是假的,這是說話的藝術(?)打錯,是"說非官方"
作者: RC8377 (Chlomo)   2025-01-10 15:35:00
笑死
作者: Howardyu (海豹一隻)   2025-01-10 15:36:00
老任:你們是在急什麼!
作者: xoy (XerXes)   2025-01-10 15:37:00
穩了,錢給你快點出
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-10 15:41:00
我上網查一下,原來從2019年任天堂社長古川就否認會有新一代的Switch主機到今年,好辛苦…不過大家的猜測應該也快中了吧…
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-01-10 15:47:00
2021年上半古川也出來說不會有新機,然後那年7月老任就宣布出OLED版主機
作者: d9123155 (RYO)   2025-01-10 15:49:00
老任急了
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-10 15:50:00
就古川否認有Switch2其實好多年了,總有會中的一年
作者: zerosaviour (........)   2025-01-10 15:52:00
在想任天堂是因為最近各地都沒好消息,所以才不想正式公布switch2嗎
作者: pigin852789 (pigin)   2025-01-10 15:53:00
任天堂再不公布 協力廠都要舉火把和草叉逼宮了www
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2025-01-10 16:17:00
老任:不急,怎麼大家都很急
作者: yushia6666 (溫馨46)   2025-01-10 16:25:00
早就在量產了,供貨都不少時間了
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2025-01-10 16:28:00
急了
作者: jin062900 (jin)   2025-01-10 16:31:00
快點公布吧 到底在吊什麼胃口
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-10 16:33:00
大概宣傳期短一點可以壓宣傳經費。
作者: WU3CO00J   2025-01-10 16:44:00
否認也就是變相承認了…
作者: rockheart (優しい風 )   2025-01-10 16:55:00
你要先確定老任在吊胃口…根本什麼都沒做好嗎
作者: eyeter (諾亞方舟)   2025-01-10 16:59:00
都不是 , 真的
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2025-01-10 17:03:00
不急
作者: brianuser (產業廢棄物)   2025-01-10 17:05:00
講廢話
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-01-10 17:07:00
就真的憋太久了
作者: robo3456 (冽影)   2025-01-10 17:10:00
PTT還好, reddit有個版面專門在發瘋
作者: labiron (labiron)   2025-01-10 17:12:00
聽君一席話.... 廢話 當然不是官方的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-01-10 17:15:00
現在老任推特下面都在炎上
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2025-01-10 17:15:00
默認就是真的了 老任不會說謊
作者: Lineages (Mr.Children)   2025-01-10 17:20:00
不是官方,但不沒否認是新機配件,此地無銀三百兩...
作者: akles111   2025-01-10 17:22:00
配件本來就不是官方的阿…一堆講新機造型才叫哭
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2025-01-10 17:25:00
極了
作者: neowfish (I AM MARY....)   2025-01-10 17:29:00
農曆新年應該就會公布了 要大家把紅包錢或年終存起來
作者: zerosaviour (........)   2025-01-10 17:38:00
前陣子韓國墜機、現在加州大火,任天堂只好繼續惦惦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2025-01-10 18:01:00
懂了 影片不是官方的要整句一起看
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-01-10 18:49:00
不否認這次真的中了吧
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2025-01-10 19:04:00
可以先擠點牙膏吧拜託了老任
作者: rockheart (優しい風 )   2025-01-10 19:07:00
過一陣子就看到有人擅自期待,擅自失望了
作者: nintenblo (nintenblo)   2025-01-10 19:09:00
那應該就是了,只是沒有官方的宣傳圖
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-10 19:13:00
之前外流的手把序號能在老任官網查到,很難假除非老任幫忙作假,不然不可能
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2025-01-10 19:22:00
特地出來 急了
作者: gameguy (gameguy號:)   2025-01-10 19:31:00
有螢幕,沒P掉喔
作者: wardraw   2025-01-10 20:01:00
大概在等農曆新年最後一波大促後才會公布新機
作者: msun (m桑)   2025-01-10 20:04:00
歐美日誰管你什麼農曆年
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2025-01-10 20:14:00
穩了
作者: xbox1 (插爸萬)   2025-01-10 20:15:00
感覺說了甚麼又好像甚麼都沒說@@
作者: jin062900 (jin)   2025-01-10 20:26:00
日本也不過農曆新年耶
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2025-01-10 20:29:00
庫存再多清一點再說
作者: poco0960 (poco)   2025-01-10 21:47:00
窩不知道
作者: butten986 (白色的惡魔)   2025-01-10 22:03:00
應該是非官方請勿擅自解讀滑坡功能,產生不必要的期待
作者: greedycyan (綠帽星人)   2025-01-10 23:59:00
還是希望手把有什麼新功能,不然完全複製switch 實在有點無聊...
作者: aa08175 (Q小賢)   2025-01-11 03:01:00
如果配件場爆料屬實,那手把是很可能有新功能阿
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-11 03:03:00
純性能增強是不太像老任作風(上回大概是24年前的GB>GBA或N64>GC)但太新奇若不實用又可能重蹈WiiU的覆轍
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-11 04:45:00
任天堂一直都是純性能增強啊GB~GBC純性能增強,GBC~GBA純性能增強,是從NDS 才開始走異質路線,家機也是,FC~SFC純性能增強,SFC~N64純性能增強,N64~NGC純性能增強,直到Wii才開始走藍海路線,看出為什麼了嗎?因為都是在這個時間點任天堂換了一個社長叫做岩田聰,如果不是聰哥的決定任天堂或許已經被時代的洪流吃掉了,還好聰哥的決定讓任天堂再次偉大
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-11 07:53:00
FC、SFC、N64那有純性能增加…上面主機的手把新功能,到現在PS都還在學好嗎
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-11 08:13:00
SFC之所以CPU孱弱就是因為一開始任天堂就考慮到了向下相容FC所以才用了那顆CPU,只是後來發現這樣作會造成主機成本超過25000日幣所以最後選擇放棄向下相容,這不是純性能增加什麼才是純性能增加?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 08:29:00
照大師論點,PS的雙類比 雙重肩鍵 雙振動 也是手把新功能了
作者: gogorice (破鑼嗓子)   2025-01-11 09:44:00
單都下多久了,大家在猜什麼XD
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-11 09:56:00
PS模仿就是加一個雙啊…SFC是新增LR鈕玩法,N64是增加震動和類比搖桿,這個歷史,不是你們可以抹滅的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 10:03:00
大師又在抹黑別人了,任粉誰不知道老任發明那些在大師眼裡只有大師自已是正統任粉,別人都是來反串
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 10:22:00
說到底為什麼SFC到N64叫純性能增強目前爆料的新JC起碼就新增兩個功能了(雖然具體用法未知),為啥會有人還在重複跳針說完全一樣?
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-11 10:32:00
你這個話才是在抹黑人,我只是講事實。老實說,我覺得這是新、舊世代溝通的代溝嗎?怎麼會有人覺得FC到N64,任天堂主機是純性能提升?PS.難怪每次跟你們聊,任天堂手把配遊戲的玩法進化,你們都沒感覺…
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 10:54:00
那些都是強化傳統遊戲的操控性
作者: kevin0316 (K桑)   2025-01-11 11:03:00
這麼明顯又這樣否認 會不會真的有驚喜?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:06:00
類比搖桿算是3D動作遊戲的分水嶺了,不用為了吵架貶低成只是強化傳統遊戲的操作性、只是性能升級。從以前看遊戲史評論,基本上都認為N64手把是遊戲手把進化的重要里程碑,沒想到在這邊就變成不具創新意義了。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:13:00
你先搞懂在說啥,是在講異質玩法前期老任的創新都是在加強傳統遊戲的操作性這跟NDS/Wii的新玩法是不同的產物
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:16:00
你才先搞懂前面在講啥,前面是講「SFC到N64是純性能增強」走不走藍海路線跟是不是純性能增強是兩碼子事。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:18:00
請問SFC N64有什麼靠手把的異質玩法??
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:18:00
無論是類比搖桿、觸控、體感,也可以都歸類成是操作方式的革新,照這樣講哪來異質,最多就是主打的客群對象不同罷了。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:19:00
靠其他週邊的不能算,因為那不是機子本身的異質路線
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:19:00
N64光是場景攝影機的視角控制相對以往就夠異質了,傳統惡靈古堡到瑪利歐64的差異還不夠異質?不是因為現在3D動作遊戲都用同一套,所以就認為瑪利歐64當年也是「傳統」耶?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:21:00
任微索三家通用的操控介面就是非異質還有在性能提升上所需要的新操作也不是異質
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:22:00
所以任天堂先用了,別人跟進也叫通用,那很好體感後來另外兩家也都跟進了,所以體感就不是異質玩法
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:22:00
而是新標準,因為後來者也都跟隨了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:23:00
觸控方面PS後來也跟進(雖然裝的地方不一樣),所以NDS也不是異質,
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:23:00
微軟在XB1之後沒有六軸應該說微軟從來沒有六軸,也沒有觸控
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:24:00
「性能提升上所需要的新操作不是異質」
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:24:00
什麼叫作性能提升上需要的新操作
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:25:00
當年PS1那個世代性能上來了有認為類比搖桿是必要的嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:25:00
要不然為啥PS手把本來沒有類比,之後要出DualShock??
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:26:00
就是因為發現沒有類比3D遊戲很難玩街機早就有搖桿了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:27:00
那麼多年3D遊戲都沒人認為類比搖桿是必要的,就任天堂搞出來,但因為任天堂這個方案太好了所以就是必然的,任天堂毫無創新意義街機當時是類比搖桿嗎?你再確定一下。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:28:00
笑死,又在滑坡了,意思是延長線上的創新非異質創新我講的是搖桿,不是類比搖桿,你要不要看一下??
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:29:00
沒啥,照你前面的邏輯全都不算異質創新,因為都有人跟進算是操作上的必要對你講的是搖桿,但我一開始講的就是類比搖桿,你要不要再看一下?笑死你以為你突然冒出一句白癡都知道的「街機早就有搖桿了」有啥意義?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:30:00
所以我講搖桿呀??
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:31:00
https://i.imgur.com/e5xLaMi.png一副就想反駁別人街機早就有搖桿了類比搖桿算啥的樣子w自以為街機早就有搖桿算甚麼只有你知道的驚天秘密嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:32:00
就不是異質創新,但也是創新,但有人要跳出來指正別人說別人diss老任沒創新,真的是黑人問號
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 11:32:00
沒有任何東西叫異質創新。因為照你的邏輯,異質創新必須沒有後來者跟進才叫異質ww
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 11:33:00
你高興就好,這就是定義問題,你覺得沒有罷了
作者: Anthonypapa (papa)   2025-01-11 12:10:00
就不是官方的阿,意思是請期待官方發表謝謝
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-11 12:54:00
為甚麼會有人覺得SFC的LR鈕,不是玩法上的創新?你叫PS和XBOX都不要有LR鈕,我跟你講,一堆遊戲都沒辦法玩。Wii的體感和DS的觸控都不一定每款遊戲都用得到,但SFC的LR鈕,現今真的很少遊戲用不到。今天我終於明白世代差異,真的溝通會有代溝,明明SFC和N64應該是任天堂手把最有突破的時候。
作者: Yuan12 (記得真實的自己)   2025-01-11 13:23:00
就說拖太久了 被先破梗了吧~
作者: system303179 (Simon11034)   2025-01-11 15:18:00
誰在管台灣的農曆新年 這裡也不是主要市場啊
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2025-01-11 15:26:00
雖然不用管農曆新年,不過美國如亞馬遜之類的商場,12/31前購買的電子產品在1/31前可以辦理退貨。
作者: rei196 (棉花糖)   2025-01-11 15:47:00
台灣農曆新年(X)華人農曆新年(O)
作者: hacker725x (Akuma)   2025-01-11 16:30:00
SFC從2D時代到N64 3D時代,全3D場景不鎖視角3D馬力歐晚一年的FF7還是3D人物在2D貼圖上移動還鎖攝影機視角晚一年的PS1手把才有類比搖桿。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-11 16:32:00
FF7的創新是把影片當背景讓3d人物在上面移動
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2025-01-11 18:43:00
94真的
作者: mangekyou (万華鏡)   2025-01-12 02:05:00
藏了什麼還很難說,就像HD震動是沒辦法從外觀看出來的
作者: ocarina2022 (吹拂過海原的微風)   2025-01-12 10:35:00
https://i.imgur.com/k1UlNoN.jpeg 當時在SFC玩快打2可以用LR出招整個驚豔不已 後來幾乎沒遊戲不用LR的
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-12 17:40:00
上面這張圖很好。所以我才很討厭有人用PS和Xbox的主機思維,去看任天堂主機,任天堂手把都會帶給我們新的遊戲體驗。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-12 20:02:00
哦??當年老任之所以把Wii按鍵弄少,就是覺得按鍵太多讓輕玩家有難以遊玩的感覺當年老任弄的LR跟類比,都是增加操作上限的創新然後在那邊討厭微索主機思維,卻Diss WiiU遊戲的任粉我是覺得這個任粉是有點精神分裂的
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-12 20:10:00
我看不太懂你的意思,我都只是講事實。老實說WiiU的Gamepad手把也是歷代主機手把中,我覺得設計算不好的,Gamepad應該至少要縮到跟NS一樣薄,WiiU的手把太重了,沒有很好,這也是事實…
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-12 20:12:00
我說LR類比不是異質創新,你卻要說我說LR類比不是創新你這種令人作嘔的抹黑手段,真的是......這個版一堆人酸你是大師,就是因為你的這些行為
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-12 20:20:00
我常說,手機只要沒有LR鈕的一天,就不可能取代TVGane家機。(有LR鈕的玩法真的太重要了)
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2025-01-12 21:18:00
任天堂就是創新比較重
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-01-12 21:31:00
其實wii手把比較像是在體感的握法之下能用手指碰到的按鍵極限吧,但也因為少案件付出代價就是
作者: happyday890 (阿斯)   2025-01-13 00:55:00
回十樓,你覺得一個產品出來要多久時間規劃設計跟量產?用今年會發售的時間往回推,2023年那個闢謠就真的只是出來喊個兩聲而已,根本就已經進入設計開發階段了
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-13 01:10:00
回樓上,任天堂其實從2019年,就否認Switch Pro加強版主機到今天了
作者: sl0511 (之)   2025-01-14 08:02:00
穩了
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-14 16:59:00
2019否認的是加強版(如鄉民愛講的pro)2023否認的是後繼機 意義不同 (廢話)除非現在這個NS2最大改變(進化)也"只"在畫質/聲光效果那某方面來講就是個接近加強版(pro)意涵的後繼機而已只是老任從2001年(64>GC/GB>GBA)以來就沒再走現在仍為友機遵循的正統/傳統(?)換代路線故若最後NS2最大差別/改變/賣點真只在畫面水準的進化那就是睽違24年的3大主機都在同一條路線上了
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-14 18:00:00
其實如果如傳聞的,NS2的JC有滑鼠功能,玩法就能突破滿大了,RTS和FPS類型在家用主機的玩法都會大為提升。

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