Re: [閒聊]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了?

作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 09:58:16
與其抱怨NS2沒驚喜,不如猜一下老任可能還藏了什麼新玩法
已經確定的滑鼠就不需再提了
個人認為還有幾種可能就是UWB指向、外接鏡頭、無線傳輸畫面、VR頭戴顯示器
UWB之前在ALARMO上面出現過,表示任天堂有對UWB技術做過研究
之前有人猜NS上面的USB C插外接鏡頭,但我覺得更可能接在底座
類似像Wii Sensor bar,而UWB也能做在外接鏡頭內
使用單個鏡頭透過Ai做到類似kinect,然後還可以讓JC2做到指向甚至判定高度
無線傳輸畫面就是那個C鍵,有些人認為是掌機模式無線傳輸畫面到底座
就能做到WiiU玩法跟NDS/3DS遊戲的NSO或移植
VR頭戴顯示器,最近有很多AR頭戴顯示器都把運算模組外置
兩個USBC一個接VR,另一個接電源供應,這就用的到兩個USBC
還可以加上UWB做到室內定位
還有一個線索,就是NS的JC金手指有10條,NS2的JC2金手指有13條
代表這次JC2能有更大的資訊傳輸能力
至於還有什麼可能性,歡迎在推文提出討論
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-01-18 10:06:00
或是猜老任還藏得住什麼東西 不會在4/2前又被爆光光(X
作者: wusbetz (我是白癡)   2025-01-18 10:08:00
可能主機還能變形變成一台藍寶堅尼讓使用者開去夜店把妹吧,看到任粉的想像力有時候真的是忍不住笑出來
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 10:09:00
其實老實說NS1的觸控功能,任天堂自己也都沒有發揮到。我是覺得任天堂自己的IP瑪薩寶動森之類,遊戲中能手提模式用觸控,桌上模式用滑鼠,這樣玩法就新增非常多了,Steam也很多用滑鼠玩的遊戲也能移植,也不缺三廠移植作品。PS.Switch1的觸控功能其實就沒有完全發揮。
作者: nightscape (會長之路~)   2025-01-18 10:32:00
真的加滑鼠就可解決接電視的觸控問題,所以我猜2的觸控遊戲會爆發
作者: bestadi (ADi)   2025-01-18 10:33:00
應該還是有藏啦 當年誰知道IR感測能做labo
作者: fiction4569 (廢)   2025-01-18 10:38:00
每代都在想他們會怎麼運用到零系列(X不知道NS2上能不能復活個新作
作者: msun (m桑)   2025-01-18 10:41:00
可能搭配全像甲板跟曲速引擎
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 10:43:00
然後老實講:‘’太昂貴的選配,很難有好下場‘’我個人經驗是,除非VR變成主機標配,否則很昂貴的選配,其實歷史上都很難推廣。所以我不是不期待VR玩法,而是期待VR有能變成標配的那一天…PS.選配要便宜,比較容易成功
作者: greedycyan (綠帽星人)   2025-01-18 10:44:00
我是蠻期待上面多一個新type C能外接什麼其他設備
作者: msun (m桑)   2025-01-18 10:45:00
VR根本不會有什麼驚喜吧Kinect那種東西也早就失敗又無新意
作者: tamixavier (SAKI)   2025-01-18 10:47:00
2樓的想像力蠻可笑的
作者: shingatter (睡豬)   2025-01-18 11:27:00
我還是很遺憾Labo沒有流行起來 三廠最適合出的周邊
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:27:00
這幾個世代老任最成功的創意就是家機掌機一體化 成功到用
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 11:27:00
我其實覺得Kinect創意很好,Switch動感IR 照相機其實就是類似Kinect的概念。但一樣,Kinect太貴了…VR老任會玩,但NS1也是用很便宜的選配方式,我是覺得VR還用Type C USB接額外運算模組,那價格一定很高。PS.講得這你就會發現,任天堂都是盡量讓週邊便宜的做法。
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:28:00
從用wii開始以體感吸引到的族群留下一大部分擴大成為死忠
作者: kiwifruit   2025-01-18 11:29:00
體感很有用耶,對小孩而言,體感一直都很新鮮;另外就是任家的遊戲很多很適合低年齡層,不知道任家有沒有統計有多少主機是爸媽為了孩子體驗遊戲買的
作者: testutw (末撤)   2025-01-18 11:29:00
族群 吸引一堆三廠爭先恐後移植過來 簡直重現超任時代的榮景 NS2又拉近跟其他廠主機性能差距真有可能統一天下以後就變成老任主機V.S.泛PC相容平台 這下要變成索今倒
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-01-18 11:46:00
Kinect是自爆吧?二代砍掉主動追蹤讓誤差比一代高不少
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 12:08:00
NS1的VR就沒有用到Type c我真的不懂你說NS2用到兩個Type C的VR,又很便宜的方式。(有比NS1的VR還便宜嗎?)所以我是覺得頭顯週邊的價格不會太低。PS.不過我是覺得主機初期還是先討論標配,NS2選配應該不會那麼快上場。Labo和健身環是綁遊戲,你頭顯就真的是另一個設備。我只是覺得連標配都還不知道能做甚麼,還是先討論標配吧。總不會主機都還沒賣,就叫你先存一筆錢買頭顯… PS都沒這麼搞了…
作者: panzerbug (蟲子)   2025-01-18 12:50:00
ns2應該跑不動傳統的頭戴顯示吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-01-18 12:57:00
VR需要解決的問題還挺多的,PS VR能不能生出3代都還有得等
作者: krousxchen (城府很深)   2025-01-18 12:57:00
ps4都能跑了,NS2怎麼不行?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-01-18 12:58:00
要還是有線,PS VR2的下場就擺在那邊...
作者: oruson (真夜中空)   2025-01-18 13:14:00
NS的觸控比較像是跟電視模式算互相牴觸所以發揮不好(跟跟3DS的立體一樣讓遊玩不方便),NS2他滑鼠如果發揮的好就能大幅改善這個問題
作者: NXT0614 (TWICE-NO.1)   2025-01-18 14:47:00
創新是相對的 看看其他遊戲或科技廠商都沒創新 任天堂已經不錯了
作者: ketaro (.......)   2025-01-18 14:49:00
2樓簽名檔預定
作者: ailio (Ailio)   2025-01-18 16:13:00
kinect我不覺得哪裡失敗,只是微軟不玩而已,跳舞遊戲哪個比得過Kinect? 手機的影像捕捉玩法其實也是同概念而已
作者: coollee (EloC)   2025-01-18 19:10:00
kinect跟wii手把的概念都有傳承者有時候也會想 健身環+kinect的話效果一定更好
作者: dreamcube (WEI)   2025-01-18 19:34:00
Switch1的模擬指向性裝置是很不直觀,還要常常校正。Wii的紅外線指向裝置是有距離的問題(不能太近,也不能太遠)。當然指向性裝置還有很多方式可以實現。但滑鼠很直觀,大家也很習慣使用方式。
作者: loom0et0bust (十五夜澪人)   2025-01-18 20:53:00
VR就還太貴技術也還沒成熟,下一代搞不好就有機會…
作者: yangwen5301 (大番薯)   2025-01-18 21:04:00
Kinect不是被蘋果買走變成FaceID?
作者: a27281591 (皮皮)   2025-01-18 21:11:00
VR太貴然後會暈的人直接out
作者: msun (m桑)   2025-01-18 21:49:00
VR整體實用都還不夠成熟 Kinect也是差不多吧 玩一下就膩又累這兩個除非能做出什麼突破的改善 要不然還是很沒新意的東西

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