Fw: [閒聊] GT 10大薩爾達遊戲

作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2014-01-06 01:45:36
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1IoPekfV ]
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐) 看板: NDS
標題: [閒聊] GT 10大薩爾達遊戲
時間: Mon Jan 6 01:45:09 2014
嗯,最近某個GOTY事件讓版上吵得沸沸揚揚
所以順便貼一下
http://www.youtube.com/watch?v=8xZK0VyBYdY
(附對岸中文翻譯版:http://v.youku.com/v_show/id_XNjUyNjE3MjQ4.html)
GT角度的薩爾達排名,所以不要計較太多(笑)
作者: choipei (別讓勝文不開心)   2014-01-06 20:00:00
單就震撼度而言,的確時之笛可以拿第一名第1 2名我很認同,但第3名我就整個?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-01-06 21:13:00
第三名是因為那時掌機能有這完成度很可怕吧
作者: rich3e (3000000000)   2014-01-07 02:43:00
一樓有玩過夢見島嗎?作為掌機第一款薩爾達就能有如此的完成度是很可怕的吧!!
作者: ttttt40 (紅葉)   2014-01-08 09:59:00
夢見島好玩 劇情也棒 到現在還是會時不時地拿出來重玩
作者: demonOoO (demonOoO)   2014-01-08 20:22:00
夢見島 經典 很期待能重製 記得是蒐集樂器 很有趣夢見島 應該是日後薩爾達遊戲呈現方式的奠定之作怎麼沒有縮小帽? 我覺得掌機的薩爾達每次都有個主題很棒
作者: monna   2014-01-08 21:16:00
縮小帽的確也滿經典的 但內容太過小品夢見島則是掌機上經典中的經典
作者: tabiboshi (旅星)   2014-01-08 23:41:00
夢見島作為第一部走出薩爾達傳統故事架構的外傳,劇情概念突出,系統面繼承眾神三角,陶笛和瑪隆、塔隆父女沿襲至時之笛,又是掌機第一作,有相當的歷史地位陶笛 -> 學習樂曲並演奏以推進劇情的設計
作者: fukyou (狂野的餓狼)   2014-01-09 09:41:00
剛破夢見島~~~~~
作者: zombsu (ZoMb)   2014-01-09 16:34:00
夢見島劇情意境是最強的,結局之淒涼....

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