[新聞] 任天堂上季淨利降77% 社長自行減薪五成

作者: msun (m桑)   2014-01-30 21:11:14
任天堂上季淨利降77% 社長自行減薪五成
【經濟日報╱本報訊】2014.01.30 03:45 am
日本遊戲大廠任天堂公布本年度前九個月獲利減少三成至102億日圓(99億美元),經估
算上季淨利銳減77%,主要受Wii U家用主機、3DS掌上遊戲機及遊戲軟體銷量下滑所拖累
,分析師則歸咎任天堂遲未踏入行動裝置領域。社長岩田聰宣布自行減薪五成,以示負責

http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/8459016.shtml#ixzz2rt3QaRbd
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-30 21:27:00
山內溥曾經不支薪、SEGA的大川功也曾經不支薪,岩田沒救無誤
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-01-30 21:41:00
減薪已經很有良了 標準不用太高
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-30 22:00:00
當初說好的下台呢?
作者: sisik (sisik)   2014-01-30 23:49:00
山內溥及大川功都是大股東,不支薪沒差.大川功甚至捐八百億救SEGA
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-31 00:57:00
sisik沒搞懂日本企業文化?要當設長就一定會有該公司相對比例的持股才能當社長,岩田當然也是任天堂的大股東,奇怪別人就可以做到不支薪,岩田做不到?連他口口聲聲說最崇拜的賈伯斯都只領1元美金的年薪,岩田卻捨不得他的薪水,沒救無誤,戀棧權位無誤,去年說過WiiU沒答成目標就要下台,結果只是自行減薪五成,任天堂招牌被他玩成這樣看了就有氣
作者: danadanad (大笨豬)   2014-01-31 01:06:00
7之亂....XD
作者: bestadi (ADi)   2014-01-31 01:11:00
手遊大廠SE表示 在座各位這麼希望老任變手遊大廠嗎 XD
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2014-01-31 01:45:00
日本企業文化和美國企業文化不同,JOBS可以不領薪水,但美國公司比較傾向發放股利,而且公司習慣運用庫藏股拉抬股價創告股東權利,日本企業比較沒這種習慣,如果你又要他不拿薪水,那CEO的位置真的不是人幹的
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2014-01-31 02:15:00
他只是希望岩田下台你也這麼認真跟他解釋XD
作者: k6416337 (轟姆轟姆)   2014-01-31 02:39:00
山本寬退出動畫界 宮崎駿退休 岩田聰下台
作者: HSNUism ([藍衫魔神附心漢])   2014-01-31 04:35:00
補一個 富野老頭不再做鋼彈
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-01-31 04:58:00
問題是他下台誰接手 硬找人塞結果更爛怎辦
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-01-31 09:01:00
公司高層不都報公帳的,支薪不支薪真的都是一個姿態而已.更爛又如何,未來誰也不會知道,這種理由不過是所有當權者的謊言,下一個一定更爛.更爛就再換掉啊,會換的制度不就是比不換的制度更好嗎?CEO的位置真的不是人幹的,但人可以選擇不幹.
作者: Kamidake (Kamidake)   2014-01-31 11:06:00
樓上是股東嗎?究竟在激憤什麼...
作者: sisik (sisik)   2014-01-31 13:01:00
rei196:岩田那是大股東! 他能上是靠山內力挺的.岩田持股連1%都沒有,那來的大股東!SEGA DC時的社長 入交昭一郎,持股不到1%,也是當社長rei196你真的有搞懂日本企業的規則? 不到1%的持股,叫大股東?富野老頭不做鋼彈也快十年了吧?
作者: yoseii (yoseii)   2014-01-31 14:22:00
如果 PS4 的硬體已經可以盈利,我實在不懂任天堂在堅持什麼
作者: aterui (阿照井)   2014-01-31 15:46:00
單純人家能作的事情老任不一定作得到吧,像落後N年的帳號制
作者: cms6384 (生死有命)   2014-01-31 17:27:00
不知道後續接手的會不會更爛 只知道現在已經很爛了
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-01-31 21:01:00
有ADR被套住的這樣不知能不能算股東.倒是也很多人以為是社長或社長派系,有企業不能換血的理由嗎?就算怎麼神也是會死再者身為一個玩家,對硬要推M+導致Wii天空劍惱人和專用周邊卻無製作更多遊戲善用,後在次代WiiU上又增多pad後,才想著怎麼把遊戲嵌入pad功能以利銷售而非軟體先決的做法十分感冒.就像一堆平板遊戲,硬套觸控遊玩.那種格格不入感很糟.
作者: comodo (是酸民不意外)   2014-01-31 22:04:00
不意外,任天堂再封閉下去應該會變下一個sega
作者: allengx9900 (Shiki)   2014-02-01 18:18:00
.....我們自己國家都快要爆了就別講外國的公司的廢話
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-01 19:01:00
重點是去年岩田自己講今年WiiU銷量不到預期他就要下台負責結果現在只扣半薪,想把任天堂玩爛也不是這樣
作者: bestadi (ADi)   2014-02-01 19:14:00
沒人想扛吧 除非全砍掉 走股東、分析師最愛的手遊大廠路線
作者: zaxwu (阿薩)   2014-02-01 21:01:00
岩田只說他會負責但沒說要下台啊而且岩田下台誰要來接爛攤子? 根本沒人想接
作者: snowinwater (Snow)   2014-02-01 21:11:00
我也記得只說負責?
作者: logen (前しか向かねえ)   2014-02-01 21:55:00
所以現在到底誰可以救任天堂?罵岩田的有期他更好的解法嗎?
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-01 21:57:00
就把WiiU砍掉重練阿,拿出性能跟PS4還有箱ONE可以比的硬體不要再COSTDOWN了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-01 22:15:00
直接出新硬體會比這次法說會的新(?)策略更像在自殺。現況可不是只要性能可以搆得上其他兩臺,三廠就會願意跑過來的。很多做法和策略沒有變動,性能就算可比PS4,很多三廠和消費者依然只會對任天堂的家機視而不見。
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-02-01 22:22:00
任天堂自己甚至是Wii的性能就很夠用... :(
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-01 22:23:00
更別提就算現在開始緊急規劃性能可匹敵兩位對手的WiiU替換機種,等到上市時又晚他們好一段時間了。
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2014-02-01 22:33:00
砍掉重練?先買的不就是…
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-02-01 23:09:00
大使中的大大使!
作者: rich3e (3000000000)   2014-02-01 23:23:00
大使中的霸主
作者: ioyou (我欠你)   2014-02-01 23:29:00
一定有不少人想接社長的位子,畢竟是著名的公司。
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-01 23:50:00
wii的性能如果夠用三廠應該也不會這麼慘吧說真的我在玩ㄧ些wii的遊戲竟然還可以看到PS2等級的畫質感覺還滿差的
作者: pank (青山沙織命!!!)   2014-02-02 00:35:00
就算現在推一台新主機,性能比PS4+XBOX One還強,三廠也不會跑過來的~~XD
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-02 00:45:00
都定下來了 幹嘛沒事要去碰一個支持者越來越少的主機我是三廠我也不會去 這種東西本來就是一開始就該設計好不過我覺得主機賣越差搞不好任天堂遊戲會作越好像我覺得GC的遊戲比wii好玩多了...
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-02 00:53:00
GC時的本家遊戲不論數量或遊戲類型都比現在豐富得多了。
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2014-02-02 01:23:00
我也覺得老任現在想的是怎麼撐過這一世代吧,現在馬上又出台和友機性能差不多的,又變成WiiU初期的樣子,性能好一點但裝機率太低,而且失信於早期購入的WiiU玩家,倒不如努力想想可以作什麼有趣又獨特的週邊出來
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-02-02 07:01:00
要是想得出來早就成為標配了,像Wii一樣,砍pad掉價讓定位在家中第二主機,搭配3ds可當pad,pad就等成功遊戲出來再衝同捆這樣原先就購入的玩家也不會覺得太大使.還有千萬不要把本家傳統大作硬套進pad遊玩,Wii的還有M+手把都還沒調適完畢咧pad就應該是新型態的有趣遊戲,像3DS的AR明明做了請問應用在哪?活用攝像頭或語音指令的呢?以前DS可是連待機盒蓋都玩進去了,畫面可以不拚,但問題在沒其他競爭立足點啊,Wii怎麼成功又怎麼自己玩敗掉?Wii最後兩年有啥讓人可以聯想sport這種感覺的遊戲嗎?WiiU的這年有讓人驚豔的想法嗎?那憑甚麼覺得會有預期銷量?怕被手機跟平板遊戲抄去嗎?模仿是最好的恭維平板跟手機的罵點是在明明就有潛在客群(利潤)不去開發,課金遊戲又怎樣,只要能賺錢就是表示被商業市場所認同,做賺錢的遊戲不代表賺來的錢不能轉去開發那些可能不那麼賺錢但有趣的投資啊,那些被罵翻蝕老本的遊戲公司的最大死點是失去創新SEGA當時就是做了一堆夢想而沒有辦法轉成實收,Wii的成功不就是給了玩家夢想而成功轉成實收,贏要衝,輸要縮,但現在相反3DS的大使歷史應該是一個很好的經驗了,卻在WiiU又搞成這樣.好比期待是蘋果結果出來一個微軟.不像嗎?
作者: seanx (龍昭)   2014-02-02 10:53:00
沒有Pad還買WiiU幹嘛
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-02 13:21:00
買來拜
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-02-02 16:24:00
現在有pad也是一樣的疑問啊,WiiU本來就有本家遊戲,難道沒pad就不會出本家遊戲?買x1,ps4幹嘛WiiU就幹嘛啊
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-02 22:18:00
除非老任真的不做主機,否則做手機遊戲這條路本來就不該碰的。何況手機遊戲市場遠比家用遊戲更加的仰賴流行。再說微軟的創新力可強得很,但商品化能力和宣傳力論外。
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-02-02 22:26:00
反正出了手機遊戲 不會買的還不是只會說說嘴而已
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-02 22:28:00
看到老任提QoL、還說首要是健康這件事情,就讓我想到XB1的新Kinect可是可以偵測心搏速率、四肢旋轉方向,肌肉施力程度的,而且360上還有很精實的Nike體能訓練遊戲,Nike的一些跑步記錄手機app現在也很紅,如果Nike在XB1上和微軟億起搞了體能訓練遊戲的續做,善用新Kinect的能力,再配合可連動的相關攜帶裝置app……。微軟能在健康方
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-02-02 22:33:00
謎:以後國軍體適能練習就決定用凶ONE了!! (誤)
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-02 22:33:00
面能玩出的花樣之多,如果他們認真要玩這塊,任天堂要怎麼面對?他們怎麼會有信心到這塊市場能成為2015的大收益?這不免讓人覺得「原來任天堂的高層真的不知道競爭對手有在做什麼東西喔?!」這樣的任天堂真的沒有問題嗎。(*修正錯字:億起 -> 一起, 續做 -> 續作 )
作者: cash35 (Englishness)   2014-02-03 00:13:00
如果對手是健康器材廠商 那任天堂的互動體驗設計還算蠻有競爭力啦....試想一下跑步機內建瑪莉歐跑酷 這樣厲害吧XD任天堂作為百年老字號企業 也經歷過數次業務轉型想想遊戲機事業不過是佔了其百年歷史的30年 如果遊戲市場利潤已經無法成長 接下來老任轉型做什麼都不會令人意外
作者: seanx (龍昭)   2014-02-03 01:11:00
PAD拿掉 WiiU充其量只是上一代主機 跟PS4 XBOX ONE比甚麼
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-02-03 07:37:00
有PAD覺得是上代機的不也還是覺得一樣嗎?跟Win8比起來Win7也不過是上代系統,Win7跟Win8比甚麼
作者: Zekrom (傑克ROM)   2014-02-03 15:51:00
任天堂家機太慘了 3ds三廠比較好開發 wiiU卻被放生想要玩體感 我看一堆人還會去買XBOX WIIU到底有什麼優點
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2014-02-03 16:55:00
「老任本家遊戲專用機」...
作者: seanx (龍昭)   2014-02-03 17:41:00
Win7/8是有硬體效能差異?跳針甚麼WiiU特點就Pad跟本家遊戲 本家遊戲都出來救援過了還是沒起色拿掉Pad減少差異化無疑是找死 該拿掉早該在發售前拿掉把一個標配變選配 只是把先買的人當白痴而已
作者: snowinwater (Snow)   2014-02-03 22:26:00
會覺得WiiU是上代機的人不會因為WiiU拔掉PAD變便宜就買的 除非PAD拔掉三廠都來出遊戲 不然WiiU拔掉其實沒什麼必要 Wii已經證明銷量再好三廠都不會力挺了所以我覺得老任要提高PAD的存在意義的作法是正確的就看能體現到怎樣的程度
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-02-03 22:59:00
我覺得敗筆還是硬體 如果效能跟P4X1相近 移植也輕鬆
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2014-02-03 23:00:00
不過老任推出2DS後,給我一種UPAD不拿掉是種高層的面子
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-02-03 23:00:00
雖然能增加的只是移植 但總比空窗好
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-02-03 23:02:00
是說.....扣掉PAD的零售價 32G主機也才不到2萬日幣...可見當初把太多心血投入到PAD上 變成留也不行丟也不是
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-02-04 07:24:00
會覺得WiiU是上代機的人不會因為有Pad就不會是上代機,硬體效能接近也不會是移植的理由,不然ps3,xbox360持續出的遊戲有WiiU的份嗎?現在有pad,WiiU就是行?拿掉PAD才不會把視線都擺在怎麼遊戲摻PAD且拖累到財務,等真正的殺手級PAD出來再搭同捆推又怎樣?M+,Balance Board騙的還不夠嗎?會因為Pad買主機的,市場已經證明了.要談硬體效能差異嗎?3DS是比較高的那邊嗎?WiiU比X360 ps3差嗎?Wii不也是比當代差,難道賣不好?決策的人是不會承認錯誤的,應為承認就沒有凹本的機會.為此下台更只會在歷史上留下,"因XXX的失敗導致..."這種惡名要是市場翻轉(任何因素),賺到的也是下位人選.應為(X)--->因為,換人能換腦袋就是因為沒包袱.要覺得PAD不該取消也行,拿出相應策略,30號的發布卻讓人無感有何進展退一步說,假設問題是出在硬體效能,那怎辦?重新出一台新機?要接近x1跟ps4又多了一台pad的?價錢要多少?x1跟ps4都已經開賣且有2~3百萬銷量了.開發商跟玩家憑甚麼買單新機?可以視為多做精簡版的推出,PAD同捆還是能出啊.重要的是把重心改變,跳脫框架,對健康娛樂的發展可能就是一種暗示.問題在於怕現在的銷售更糟(假如家用主機預期放棄),怕概念被抄襲,之前是藍海策略,現在的健康娛樂一說像 空海策略.
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-02-04 11:48:00
現在的主市場已經逐漸轉移到P4X1了移植P3X360的遊戲到WiiU實在不是主要選項也沒有怎麼辦 我只覺得WiiU早已註定成為少數派主機這次WiiU各方面的不成熟 真的讓我覺得非常糟糕...重出一台高效能機不是不可能 但至少是3到4年後的事情WiiU後續沒改善的話 生命週期搞不好比Wii短講難聽一點 做遊戲的人如果想得到表現更好的成品也不會屈就WiiU的效能吧 當然好不好玩另當別論總之就是WiiU太過非主流了 在上世代出或許還可以...非主流 也沒有Wii或3DS那樣足以吸引人購買的亮點難以彌補其先天不足 只好墮入惡性循環嚴重懷疑老任是用6年前的腦袋在經營現在的遊戲市場 XD
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-02-04 13:14:00
雖然不想承認WIIU可能只會看到各TITLE出一片就會換下台不過也確實不是沒這可能 雖然這樣遊戲也挺多了
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-02-04 18:09:00
1F才別唬爛,日企也是有專業經理人性質的非大股東社長岩田持股6200股,占發行股份0.004%,這算"大股東"嗎?老任取締役持股多少官網都查得到
作者: sisik (sisik)   2014-02-09 12:09:00
最主要是宮本還活在六年前,連HD開發人員會高都不知道.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-02-11 23:16:00
會高是啥單位XD?
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2014-02-12 00:54:00
開發人員數量高、開發時間高、製作成本超高。但我才不相信宮本不知道……。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-02-12 20:04:00
當然知道阿,開發部很早就在整併調動了
作者: egg781 (喵吉)   2014-04-09 07:39:00
做主機只做對自家遊戲夠用就好,這不是自大是甚麼
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2014-04-10 19:31:00
原來三廠有在Wii/WiiU上發揮全力阿?真看不出來呢

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